Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

Riot Games menyesuaikan model bisnis esports League of Legends

Sekarang akan memberikan aliran pendapatan yang lebih dapat diprediksi untuk tim di LEC, LCS, dan LCK.
Ben Lyons Senior Editor 15 Maret 2024

Riot Games telah mengumumkan bahwa mereka menyesuaikan cara pendapatan didistribusikan dan diperoleh di tiga liga kompetitif League of Legends. LEC, LCS, dan LCK (masing-masing EMEA, Amerika Utara, dan Korea) akan mendapatkan model bisnis baru yang mencerminkan apa yang telah dibuat Riot di Valorant Champions Tour, di mana tim mendapatkan aliran pendapatan yang lebih dapat diprediksi dan keuntungan finansial yang lebih baik berkat item digital dalam game yang memungkinkan penggemar untuk mendukung tim favorit mereka.

Ini berarti bahwa mulai tahun 2025, model saat ini yang melihat tim diberikan 50% dari pendapatan tertentu yang dihasilkan oleh liga masing-masing, biasanya dari peluang sponsor, akan berakhir dan sebagai gantinya tim akan dapat menghasilkan pendapatan lebih organik.

Menambahkan ini, Riot menyatakan, "Kami ingin tim berhasil, dan kami telah bekerja dengan mereka untuk membantu meningkatkan posisi kas mereka dan memfokuskan kembali pada keberlanjutan jangka panjang. Misalnya, kami telah membuka kategori sponsor tim baru dan menyesuaikan kebijakan dan kalender kompetitif kami untuk membuka lebih banyak peluang bagi tim dan pemain untuk berpartisipasi dalam acara pihak ketiga tambahan, sesuatu yang diminta pemain.

"Secara finansial, kami telah menerapkan jaminan minimum pada pendapatan liga (jauh lebih tinggi daripada bagian pendapatan aktual yang terutang kepada tim), pembayaran bagi hasil yang dipercepat, dan pembayaran biaya partisipasi yang ditangguhkan dan tersebar (yaitu, $ 10 juta yang disebutkan di atas) terutang kepada kami. Kami menerapkan kebijakan keuangan di beberapa liga regional untuk memberi insentif kepada tim agar berinvestasi dalam operasi mereka dengan kecepatan yang lebih terukur.

"Semua ini dilakukan dalam upaya untuk memberi tim landasan pacu untuk menstabilkan dan membangun bisnis mereka, tetapi itu belum cukup untuk memberi kami kepercayaan diri bahwa kami sedang menuju keberlanjutan jangka panjang."

Keputusan ini muncul karena Riot juga menegaskan komitmennya terhadap esports, menyatakan bahwa "Kami bermaksud untuk menumbuhkan posisi itu dan membuktikannya di masa depan untuk pemain saat ini dan masa depan. Akan ada lebih banyak perubahan dan penyesuaian di sepanjang jalan, selalu dengan tujuan meningkatkan permainan kami, melayani pemain kami dengan lebih baik, dan mencapai keberlanjutan ekosistem di seluruh Riot Games dan mitra kami."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.