Skip to main content
Gamereactor Review Resident Evil Village
Review Resident Evil Village

Resident Evil Village: Bayangan Mawar

Capcom melengkapi angsuran horor terbarunya dengan menempatkan pemain pada posisi putri Ethan Winters.
Ben Lyons Diperbarui 23 Oktober 2022

Resident Evil Village adalah permainan yang menarik. Di satu sisi, itu memberi kami koleksi karakter berkesan yang terus menarik hari ini, dengan Lady Dimitrescu raksasa di garis depan. Namun di sisi lain, game ini jatuh ke dalam beberapa kebiasaan seri yang kurang menguntungkan, dengan kehilangan elemen horor bertahan hidup dan menggantinya dengan gameplay aksi langsung. Itu membuat pengalaman yang tidak pernah benar-benar memberikan teror sejati bagi pemain, yang semacam kontraaktif untuk video game horor. Namun, itu bukan permainan yang buruk, sebenarnya itu adalah cerita yang menyenangkan untuk dikunyah.

Langsung ke masa sekarang dan Capcom siap untuk melanjutkan petualangan ini dalam ekspansi, Shadows of Rose, yang seperti namanya, melihat protagonis Village Ethan Winters memberikan panggung utama kepada putrinya yang sekarang sudah dewasa, Rose. Meskipun saya tidak akan mengeluarkan banyak ketukan cerita untuk mencegah spoiler, apa yang akan saya katakan adalah bahwa ekspansi melihat Rose mencari cara untuk menghilangkan kekuatannya yang mendukung Mold, sesuatu yang melihatnya menghadapi iblis masa lalu Ethan dalam perjalanan untuk melakukannya.

Seperti yang telah dijelaskan dalam trailer sebelumnya, perjalanan ini melihat Rose kembali ke kumpulan lokasi di Desa. Sebagian dari ekspansi terjadi di Castle Dimitrescu, yang menukar monster pengejar wanita vampir dengan zombie seperti Cetakan yang rose dapat menggunakan beberapa senjata api dan bahkan kekuatannya sendiri untuk melenyapkan dan mengatasinya. Mirip dengan gameplay Village, ekspansi Shadows of Rose ini juga terasa lebih seperti game aksi daripada horor, saat Anda berkeliaran di setiap lokasi menemukan petunjuk, memecahkan teka-teki lingkungan, dan memasang lamban, dan sama sekali tidak mengancam, menyerang monster yang penuh dengan lubang peluru. Pada dasarnya, jika Anda berharap penambahan konten ini akan memiliki lebih banyak elemen horor daripada Village, Anda akan dikecewakan.

Itu tidak berarti bahwa tidak ada momen seram. Bagian tertentu dari narasi membawa kita kembali ke salah satu pemandangan Desa yang lebih aneh, di mana kita kehilangan sebagian besar alat kita untuk melawan Jamur dan harus menggunakan manuver mengelak. Tak perlu dikatakan, tanpa senapan yang mendukung Anda, semuanya menjadi jauh lebih menakutkan, terutama ketika monster di bagian ini adalah manekin yang menyalurkan energi Weeping Angels dari Doctor Who. Tetapi tangkapannya adalah karena Shadows of Rose hanya menjadi tambahan yang relatif singkat untuk cerita (Anda mungkin bisa melewatinya dalam beberapa jam, termasuk eksplorasi dan menyelesaikan tujuan sampingan yang tersedia untuk membuka alat tambahan), Anda tidak pernah benar-benar menghabiskan terlalu banyak waktu di satu area sebelum Anda didorong ke dalam pertarungan bos, yang juga tidak memiliki elemen horor bagi mereka.

Dan menyentuh eksplorasi, ini tidak terlalu dalam dalam dirinya sendiri. Anda akan cukup banyak pergi tepat ke mana permainan ingin Anda pergi sepanjang waktu, ada sangat sedikit alasan, atau peluang dalam hal ini, untuk berkeliaran di jalan yang dipukuli. Ini memberi banyak tekanan pada cerita, dan sementara saya akan mengatakan, Shadows of Rose menarik seperti Village, itu bukan narasi Resident Evil besar berikutnya dalam arti apa pun.

Untungnya, untuk menjaga hal-hal tetap menarik, Capcom telah menambahkan beberapa mekanisme gameplay tambahan dalam ekspansi ini. Yaitu kekuatan Cetakan Rose, yang memungkinkannya untuk menghancurkan gelembung 'seperti biji' yang bersinar untuk membersihkan area tertentu dari Cetakan yang mematikan. Rose juga dapat menggunakan kekuatan ini untuk menyetrum dan menonaktifkan sementara zombie Jamur yang menyerangnya, meskipun ini memiliki biaya, dan Rose perlu mengkonsumsi varian ramuan baru untuk mengisi ulang kemampuan ini. Mereka adalah kekuatan yang keren, tetapi sekali lagi berfungsi untuk meningkatkan estetika gameplay aksi, membuat pengalaman menjadi kurang menakutkan, karena Rose tidak pernah merasa seperti korban dalam ekspansi ini.

Dan kurangnya kengerian hanya ditekankan oleh penjahat yang tidak menarik yang mengganggu ekspansi. Seperti yang diperlihatkan dalam Story Trailer, The Duke kembali, bukan sebagai vendor kali ini (sebenarnya tidak ada toko atau mata uang untuk dikumpulkan sama sekali) tetapi sebagai antagonis yang ingin membahayakan Rose. Namun, dia juga tidak pernah tampil sebagai ancaman, dan lebih dari itu sebagai wajah yang capcom telah panggang ke dalam cerita untuk tujuan nostalgia lebih dari apapun.

Saya akan memuji keputusan Capcom untuk menghadirkan kembali gameplay orang ketiga, karena memungkinkan pengaturan Village yang mencolok bersinar. Ada argumen bahwa dengan berada lebih jauh dari musuh dan kengerian karena perspektif over-the-shoulder bahwa Anda kehilangan beberapa gravitasi adegan, terutama di koridor sempit di mana sudut orang pertama bekerja dengan cemerlang untuk menyampaikan perasaan sesak. Tapi, jika ada yang marjinal dan memiliki lebih banyak pilihan untuk mengalami Resident Evil Village selalu menjadi sesuatu yang harus dirayakan.

Tapi secara umum, jelas bahwa Shadows of Rose telah jatuh ke dalam perangkap yang sama dengan Village. Seperti game utama, ekspansi ini menyenangkan untuk dimainkan dan memiliki sorotannya, tetapi apakah itu benar-benar terasa seperti game Resident Evil lama, apakah itu unggul dalam elemen horor dan menanamkan rasa takut ke dalam diri Anda? Tidak, sebenarnya tidak. Ini adalah ekstensi aksi ke game aksi, yang bagi mereka yang ingin melihat seri kembali ke apa yang membuatnya ikonik, mungkin sedikit mengecewakan.

6
Rata-rata dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Kekuatan Cetakan Rose keren. Perspektif orang ketiga menarik. Narasi menghibur.
Kekurangan Elemen horor telah disisihkan. Eksplorasi dikencangkan. Ini pada dasarnya adalah ekspansi aksi.
Skor jaringan Rata-rata dari 13 edisi Gamereactor
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
6
Rata-rata Skor jaringan dari 13 edisi
Fakta gim
Developer Capcom
Publisher Capcom
Tanggal rilis 7 Mei 2021
Genre Horror
Platform
Xbox Series X PS5 PC PS4 Xbox One Stadia
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.