Skip to main content
Gamereactor Esports Valorant
Esports

Playoff VCT Pacific Stage 1: Berikut adalah jadwal untuk empat pertandingan terakhir

Akhir pekan ini, kita akan belajar tentang pemenang Pasifik di atas pemenang EMEA.
Ben Lyons Senior Editor 15 Mei 2026

Kami telah dengan penuh semangat mengikuti dan mengawasi bagian EMEA dariValorant aksi untuk proses Stage 1 Tur Champions Tour, tetapi ada banyak hal yang harus dibahas di tempat lain di seluruh dunia juga, termasuk di Amerika, dan juga di kawasan Pasifik di mana seorang pemenang akan dinobatkan akhir pekan ini.

Seperti di divisi EMEA di mana akan ada empat pertandingan final yang dimainkan selama beberapa hari ke depan, wilayah Pasifik juga hanya tersisa empat pertandingan untuk ditawarkan, dengan hanya empat tim yang tersisa dan memburu trofi.

Meskipun Anda dapat melihat jadwal untuk akhir pekan di bawah ini, juga harus dikatakan bahwa dengan struktur braket, kami tahu dua dari tiga perwakilan Pasifik yang dikonfirmasi untuk acara Masters London yang akan datang, seperti dengan Global Esports dan Full Sense mencapai Final Upper Bracket, keduanya telah meninju tiket ke acara tersebut, bahkan jika mereka memiliki lebih banyak lagi untuk dimainkan segera.

Jadwal Playoff VCT Pacific Stage 1 (15-17 Mei)

Final Braket Atas (15 Mei):

  • Global Esports vs. Full Sense pada 11:00 BST/12:00 CEST

Semifinal Lower Bracket (15 Mei):

  • T1 vs. Paper Rex pada 13:00 BST/14:00 CEST

Final Lower Bracket (16 Mei):

  • Pecundang Global Esports/Full Sense vs. Pemenang T1/Paper Rex pada 11:00 BST/12:00 CEST

Grand Final (17 Mei):

  • Pemenang Global Esports/Full Sense vs. Pemenang Final Lower Bracket pada 11:00 BST/12:00 CEST
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.