Pictonico! adalah salah satu proyek Nintendo aneh yang tidak benar-benar Anda lihat datang. Ini adalah game seluler di mana foto Anda sendiri diubah menjadi mini-game kecil yang serba cepat. Wajah dari rol kamera Anda berakhir dengan pisang, bunga, mulut, tubuh aneh, dan omong kosong berwarna-warni lainnya, dan Anda kemudian harus menyeret, mengetuk, menyodok, memberi makan, mencukur, mengupas, atau menyelamatkannya dalam hitungan detik. Ini sangat mirip dengan WarioWare, tetapi tanpa Wario. Yang, sayangnya, juga berarti bahwa banyak dari apa yang biasanya memberikan kepribadian dan energinya pada jenis game ini hilang.
Ide dasarnya tidak buruk - justru sebaliknya - pertama kali Pictonico! menggali foto lama dari ponsel Anda dan mengubah seseorang yang Anda kenal menjadi objek permainan kecil yang lapar, menganga, dan aneh, sulit untuk tidak tersenyum. Ada sesuatu yang benar-benar nyaman Nintendo tentang keanehan dari itu semua, dalam keinginan untuk mengubah sesuatu yang biasa seperti perpustakaan foto Anda menjadi sesuatu yang taktil dan konyol. Gim ini juga disajikan dengan indah, penuh warna, mudah dipahami, dan dibangun dengan rasa keterusterangan khas Nintendo. Dibutuhkan sekitar tiga detik untuk memahami apa itu semua dan empat detik untuk mencari tahu apa yang harus dilakukan.
Masalahnya adalah bahwa dibutuhkan sekitar sepuluh menit untuk mulai merasakan di mana batasnya berada.
Pictonico! sebenarnya menyenangkan dengan cara yang sama seperti trik pesta yang cukup bagus itu menyenangkan. Pertama kali, Anda tertawa. Kedua kalinya, Anda mengangguk penuh penghargaan. Ketiga kalinya, Anda sudah menguasainya. Mini-game itu sendiri seringkali sangat sederhana sehingga lebih berfungsi sebagai lelucon animasi daripada sebagai gameplay yang sebenarnya. Tarik mulut. Tekan sesuatu. Kupas sesuatu. Pindahkan sesuatu. Bereaksi dengan cepat. Gagal. Coba lagi. Ini sama sekali bukan sampah, dan dalam semburan singkat itu bisa sangat menyenangkan, tetapi tidak memiliki daya cipta gelisah yang membuat WarioWare lebih dari sekadar pertunjukan kembang api yang tidak masuk akal. WarioWare bekerja karena setiap detik terasa seperti otak internal Nintendo yang telah dijatuhkan ke lantai dan terus berpikir. Pictonico! terasa lebih seperti ide bagus yang telah direntangkan ke seluruh permainan tanpa ada yang benar-benar bertanya berapa lama lelucon itu akan berlangsung.
Mini-game itu sendiri adalah varietas uji reaksi klasik, di mana Anda harus segera mencari tahu apa yang ingin layar lakukan sebelum waktu habis. Terkadang tentang memberi makan mulut, terkadang tentang mencabut rambut, mengetuk hal yang benar, mengupas pisang, menghindari sesuatu, menekan sesuatu pada saat yang tepat, atau sekadar menafsirkan situasi visual yang tidak masuk akal dengan cukup cepat agar tidak gagal. Jadi ini bukan mini-game dengan banyak kedalaman mekanis, melainkan gerakan kecil secepat kilat berdasarkan kejutan, kecepatan, dan fakta bahwa gambar Anda sendiri membuat situasi lebih licik daripada yang sebenarnya. Ketika berhasil, itu cukup menyenangkan. Jika tidak, sebagian besar terasa seperti Anda sedang menggesek jalan Anda melalui aplikasi lelucon interaktif.

Joel the Sandbox Cat tampan, tetapi pada titik tertentu Anda sudah mulai sedikit muak dengannya.
Ini sangat terlihat dalam varietas. Ya, ada banyak mini-game di atas kertas, tetapi rasa pengulangan merayap jauh lebih cepat dari yang seharusnya. Banyak segmen didasarkan pada rumus yang sama: wajah ditambah situasi yang tidak masuk akal ditambah gerakan sentuh sederhana. Dan tentu saja, lucu ketika game menggunakan foto dari rol kamera Anda dengan cara yang tidak terduga, tetapi ketika kejutan itu sendiri adalah mekanik inti, itu juga menjadi sangat bergantung pada Anda yang memberikan humor sendiri. Jika Anda memiliki foto lucu teman, keluarga, atau hal-hal aneh di ponsel Anda, Pictonico! pasti bisa menjadi hoot. Jika, di sisi lain, Anda memiliki rol kamera yang cukup biasa dengan tangkapan layar, foto makanan, anjing buram, dan tanda terima dari Ica, itu dengan cepat menjadi lebih sulit. Kemudian menjadi cukup jelas berapa banyak hiburan yang sebenarnya berasal dari foto Anda sendiri daripada dari game itu sendiri.
Tidak ada gunanya Pictonico! terasa agak mahal mengingat apa yang sebenarnya Anda dapatkan. Aplikasi ini gratis untuk diunduh, tetapi versi gratisnya, dalam praktiknya, sebagian besar adalah pencicip, dan jika Anda menginginkan paket lengkap, Anda perlu membeli dua volume game. Harganya sendiri tidak keterlaluan, tetapi terasa curam untuk game seluler yang sangat jelas mengandalkan ledakan pendek, jumlah ide yang terbatas, dan gimmick yang kehilangan daya tariknya dengan cepat. Dengan uang yang sama, Anda dapat menemukan game yang jauh lebih substansial, baik di ponsel maupun di Switch, dan ini meninggalkan Pictonico! di jalan tengah yang sedikit aneh di mana terasa terlalu mahal untuk menjadi aplikasi sederhana yang menyenangkan dan terlalu tipis untuk terasa seperti pembelian game yang benar-benar berharga.

Desain gim ini sangat baik-baik saja.
Ketika konten juga terasa terbatas, menjadi sulit untuk menghindari perbandingan yang terus-menerus mengintai di latar belakang. Karena Anda tidak dapat berbicara tentang Pictonico! tanpa berbicara tentang WarioWare. Ini sangat jelas terkait sehingga setiap upaya untuk melihatnya sebagai sesuatu yang sama sekali terpisah hampir terasa ilegal. Tetapi perbandingan itu tidak menguntungkan Pictonico!. WarioWare memiliki Wario, Mona, Jimmy T, Ashley, cerita mikro, menu, musik, kekonyolan, dan energi Wario yang istimewa. Pictonico! memiliki foto Anda. Ini menyenangkan, tetapi juga tipis di tanah. Saya menemukan diri saya berpikir beberapa kali bahwa ini akan jauh lebih menyenangkan sebagai mode WarioWare baru, di mana Wario dan gengnya telah membajak rol kamera saya dan mengubahnya menjadi sesuatu yang benar-benar menjijikkan untuk Nintendo.
Namun, sebagai game seluler yang berdiri sendiri, akhirnya terasa sedikit kurang identitas. Nama Pictonico! tidak banyak bicara, maskot tidak melekat, dan seluruh paket mengambil nuansa anonim yang aneh meskipun konsepnya sangat pribadi. Ini hampir mengesankan: game yang benar-benar menggunakan foto orang yang Anda kenal masih berhasil terasa kurang khas daripada game WarioWare standar.
Namun, ada saat-saat ketika Pictonico! melakukannya dengan benar. Dalam pengaturan sosial, dengan foto yang tepat dan orang yang tepat di dalam ruangan, itu bisa sangat menyenangkan. Sangat mudah untuk melihat alasannya, terutama ketika orang tak terduga muncul dalam situasi yang benar-benar tidak masuk akal dan semua orang di sekitar layar bereaksi pada saat yang sama. Kemudian itu bekerja seperti mesin lelucon digital kecil, setara dengan ponsel yang setara dengan menempelkan mata pada buah dan berpura-pura itu seni. Ini ambang batas rendah, resistensi rendah, dan cepat dihargai. Untuk anak-anak, permainan keluarga atau lima menit di sofa, tentu bisa bermanfaat.

Dengan uang yang Anda peroleh dalam permainan, Anda dapat membeli kartu "Keberuntungan Hari Ini". Mengapa? Saya tidak benar-benar yakin.
Tapi sebagai permainan, tidak banyak yang bisa dipertahankan. Itu tidak memiliki kedalaman, tidak memiliki kejutan setelah gelombang pertama, dan tidak memiliki perasaan ingin memainkan putaran lain untuk melihat apa yang terjadi selanjutnya. Saya memainkannya, tersenyum sedikit, mencobanya beberapa kali lagi, dan kemudian menyadari bahwa saya tidak benar-benar punya alasan untuk melanjutkan. Bukan karena rusak. Bukan karena dibuat dengan buruk. Tapi karena itu tidak pernah benar-benar tumbuh menjadi apa pun yang lebih dari nadanya.
Jadi Pictonico! adalah game seluler kecil yang sangat layak, tetapi juga sangat jelas apa itu: ide yang menyenangkan, tawa cepat, momen hiburan ringan berbasis gambar, dan kemudian tidak banyak lagi. Ini Nintendo yang paling aneh, yang pada dasarnya saya sukai, tetapi itu bukan Nintendo yang paling brilian. Seandainya ini memiliki koneksi WarioWare yang lebih jelas, lebih banyak kepribadian, lapisan yang lebih tidak terduga, dan tingkat variasi gameplay gila yang lebih besar, itu bisa menjadi sesuatu yang benar-benar berkesan. Saat ini, rasanya lebih seperti sesuatu yang Anda coba, tunjukkan kepada teman dan kemudian jarang dibuka lagi.