Skip to main content
Berita

PHK bisa segera mempengaruhi Unity

Perusahaan mesin game telah menyatakan bahwa PHK "kemungkinan" merupakan bagian dari strategi pengurangan biaya yang direncanakan.
Ben Lyons Senior Editor 10 November 2023

Sepertinya salah satu perusahaan berikutnya yang akan terkena PHK tidak lain adalah Unity. Seperti dicatat dalam laporan keuangan baru-baru ini, perusahaan mesin game secara khusus menguraikan rencananya untuk langkah-langkah pemotongan biaya dan menyatakan bahwa PHK "kemungkinan" akan terjadi sebagai bagian dari itu.

"Beberapa minggu yang lalu, kami memulai penilaian komprehensif terhadap portofolio produk kami untuk fokus pada produk-produk yang paling berharga bagi pelanggan kami. Kami juga mengevaluasi struktur biaya yang tepat yang selaras dengan portofolio yang lebih fokus. Kami bertindak cepat dan berharap untuk membuat keputusan akhir selama beberapa minggu ke depan."

Pernyataan itu berlanjut, "Kami berharap untuk mulai mengimplementasikan rencana dalam kuartal ini dan berharap untuk menyelesaikan semua intervensi sebelum akhir kuartal pertama tahun 2024. Ini kemungkinan akan mencakup penghentian penawaran produk tertentu, mengurangi tenaga kerja kami, dan mengurangi jejak kantor kami. "

Unity telah menghadapi berbagai masalah dan masalah selama beberapa bulan terakhir, semua mengikuti pengumuman bahwa mereka akan menerapkan Runtime Fee yang kontroversial yang akan terlihat untuk membebankan biaya kepada pengembang tergantung pada jumlah unduhan yang diterima judul mereka, setelah kriteria tertentu telah dipenuhi. Reaksi dari pengumuman ini segera menyebabkan CEO John Riccitiello mengumumkan pengunduran dirinya dari perusahaan, dan melihat Unity menyesuaikan cara kerja Runtime Fee.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.