Skip to main content
Berita

Phil Spencer tidak memiliki apa-apa selain pujian untuk Steam Machine yang baru diumumkan Valve

Mengingat semua desas-desus bahwa tim Xbox sedang mengerjakan sesuatu yang serupa, orang akan berpikir bahwa Microsoft mungkin setidaknya agak stres dengan pengumuman tersebut.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 November 2025

Ada banyak rumor tentang Xbox generasi berikutnya, dengan semakin banyak laporan yang mengarah pada solusi hybrid yang dapat menjalankan game PC dan Xbox. Idenya tampaknya adalah Anda akan dapat membeli game dari toko mana pun yang Anda inginkan (seperti Epic Games Store, Steam, atau Xbox Store), dan semuanya kemudian akan terlihat dari satu menu.

Tapi rupanya Valve telah berpikir serupa, dan pada Rabu malam mereka mengejutkan semua orang dengan mengumumkan Steam Machine, PC seperti konsol dengan kinerja yang lebih dari menyaingi konsol saat ini, memungkinkan untuk memiliki komputer yang bergaya dan dioperasikan dengan pengontrol yang terselip di lemari TV Anda. Orang mungkin berpikir ini akan membuat Microsoft stres, karena sebagian besar ini adalah ide yang sama yang tampaknya mereka miliki.

Namun, bos game top Microsoft, Phil Spencer, mengomentari usaha Valve dengan caranya yang biasa... yaitu dengan ucapan selamat dan pujian atas ide tersebut, sekaligus menyatakan bahwa ini akan menyebabkan game tumbuh dan baik untuk Microsoft, karena mereka adalah salah satu penerbit terbesar di Steam:

https://x.com/xboxp3/status/1988677531801944496

Jika rumor tentang Xbox Microsoft berikutnya benar, diperkirakan akan dirilis pada tahun 2027, meskipun banyak yang berharap akan diumumkan pada awal tahun depan, karena Xbox kemudian akan merayakan hari jadinya yang ke-25.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.