People of Note
Kami telah mengujinya untuk melihat apakah kombinasi musik dan permainan peran yang ringan berhasil - baca ulasan People of Note di sini.
Sekarang ada semakin banyak game di mana musik memainkan peran sentral tanpa menjadi judul berbasis ritme seperti Guitar Hero dan sejenisnya. Contohnya termasuk Unbeatable, The Artful Escape, No Straight Roads, Stray Gods dan, tentu saja, Hi-Fi Rush dan Sayonara Wildhearts yang benar-benar brilian.
Sekarang ada game baru di cakrawala: People of Note, yang memadukan berbagai genre musik dengan game role-playing berbasis giliran yang ringan, hampir seperti 'permainan peran ringan'. Jika Anda dapat menerima mekanisme role-playing yang sederhana, itu sebenarnya bekerja dengan cukup baik.
Anda berperan sebagai Cadence, seorang wanita muda yang bermimpi memenangkan kompetisi musik besar di kampung halamannya, tetapi setelah membawakan lagu popnya sendiri di audisi terbuka, dia dikirim pulang karena salah satu juri tidak berpikir dia cukup baik. Namun, ternyata juri ini juga manajer Smolder, boyband paling populer sepanjang masa, yang akan memenangkan kompetisi musik yang sama untuk kedelapan kalinya berturut-turut, jadi mungkin ada permainan kotor yang terlibat di sini.
Cadence, bagaimanapun, memutuskan bahwa ini tidak akan terjadi. Dia sekarang berangkat untuk mengumpulkan band yang dapat memberinya jangkauan musik yang lebih luas, dan dia melakukannya di berbagai dunia kecil, masing-masing terinspirasi oleh genre musik yang berbeda, termasuk Durandis (rock, punk, grunge dan metal) dan Lumina (musik elektronik). Tapi seperti biasa, hal-hal tak terduga terjadi; antara lain, empat patung 'Keys of Note' ajaib mulai bermain tepat di tengah-tengah itu semua, dan tentu saja, semuanya akhirnya menjadi lebih rumit dari yang diharapkan Cadence.
Jadi Anda berangkat untuk menjelajahi dunia bertema kecil, semi-linier dan semi-terbuka ini, di mana Anda menemukan berbagai teka-teki (agak bagus) untuk dipecahkan, peti untuk dijarah dan, tentu saja, banyak pertempuran berbasis giliran melawan berbagai musuh musik. Pada dasarnya, pertempuran bekerja seperti yang biasa kita lakukan dalam genre ini, di mana Anda dapat melakukan berbagai jenis serangan, menggunakan berbagai kemampuan, dan menyembuhkan dan meningkatkan anggota party Anda saat giliran Anda. Saat menyerang, seperti di Clair Obscur: Expedition 33, Anda harus menekan serangkaian tombol pada saat yang tepat untuk mendapatkan hasil maksimal dari serangan Anda.
Sesuai dengan tema musik game, pertempuran juga menampilkan beberapa tikungan musik di sepanjang jalan. Antara lain, setiap anggota party memiliki genre musiknya sendiri, dan ketika musik yang diputar selama pertempuran bergeser ke salah satu genre yang terkait dengan anggota party, statistik anggota tersebut akan ditingkatkan selama musik berlanjut dalam genre tersebut. Fitur lainnya adalah semua anggota party Anda memiliki pengukur mashup, dan setelah ini penuh, Anda dapat melakukan serangan mashup dengan menggabungkan genre musik yang berbeda menjadi satu serangan musik yang sangat kuat.
Perlu juga disebutkan bahwa di sepanjang jalan Anda mungkin menghadapi apa yang disebut "pertempuran teka-teki", di mana, menggunakan serangkaian atribut dan senjata yang telah ditentukan sebelumnya, Anda harus mengalahkan musuh dengan cara tertentu dan dalam jumlah putaran yang ditentukan. Tidak banyak dari mereka, tetapi mereka cukup menarik dan membantu Anda mengenal senjata dan kemampuan Anda dengan sangat baik dengan cara ini.
Seperti yang saya katakan di awal, saya akan mengkategorikan People of Note sebagai permainan peran ringan. Dalam hal ini, itu pada dasarnya hanya berarti berfungsi seperti RPG penuh, tetapi tidak sedalam itu, dan tidak ada banyak statistik, serangan, atau peningkatan kemampuan dan sejenisnya untuk dilacak tetapi yang ada di sana bekerja dengan sangat baik. Namun, aneh bahwa hampir tidak ada opsi pertahanan dalam sistem pertempuran, jadi Anda hanya perlu mengertakkan gigi ketika giliran musuh dan mereka memutuskan untuk menghancurkan kepala Anda dengan gitar.
Ceritanya didorong ke depan melalui banyak dialog antara Cadence dan orang-orang yang dia temui di sepanjang jalan, dan akting suaranya cukup bagus, terutama musisi rock tua Fret, yang berperan dengan sangat baik. Selain dialog ini, ceritanya juga kadang-kadang diceritakan melalui beberapa nomor/pertunjukan musik yang dikoreografi dengan baik, dan ini benar-benar memberikan permainan nuansa yang hampir seperti musik dan mereka sangat bagus. Anda dapat melihat contoh salah satunya di sini di bawah ini.
Ini membawa kita ke soundtrack, yang, bersama dengan sistem pertarungan, adalah jantung dari game ini. People of Note menampilkan soundtrack yang benar-benar luar biasa dan, tidak seperti game serupa lainnya di mana musik juga menjadi pusat perhatian, ada berbagai macam genre yang ditawarkan di sini. Musiknya memiliki standar yang sangat tinggi, apakah itu pop, rock, elektronik, rap atau country dan barat. Bagian dari soundtrack, kebetulan, sudah tersedia di Spotify pada saat penulisan.
Terakhir, ada aspek visual, yang penuh warna dan cukup menarik, dan semuanya dirancang dengan sudut musik. Contoh yang baik adalah bahwa di bagian luar lift ada penggeser besar, seperti di meja pencampur, yang bergerak ke atas dan ke bawah bersama lift. Ini hanyalah satu contoh dari seberapa baik aspek visualnya dieksekusi, dan hal yang sama dapat dikatakan tentang menu yang menarik.
People of Note adalah game role-playing kecil yang dibuat dengan baik. Ya, ini mungkin tampak dangkal, dan Anda harus siap untuk itu, tetapi tema musik, yang lebih dari sekadar window dressing, menyatu mulus ke dalam sistem pertempuran, dan itulah yang membuat People of Note menarik. Meskipun pertempuran reguler bisa menjadi sedikit monoton dari waktu ke waktu, pertempuran bos menantang dan mengasyikkan, karena setiap bos memiliki kemampuan musik yang berbeda.
Jika Anda bukan penggemar berat RPG, People of Note bisa menjadi RPG kecil yang bagus, mudah diakses, dan nyaman yang mencoba melakukan hal-hal yang sedikit berbeda dengan menambahkan kemampuan musik ke RPG tradisional, dan jika Anda membeli premis yang sedikit sederhana, itu benar-benar berhasil.
















