Skip to main content
Berita

Pencipta seri Among Us ' memberi tahu kita rahasia di balik membuat karakter ekspresif tanpa wajah

Ketika Anda pada dasarnya menganimasikan kacang dengan kaki, kami membayangkan akan sulit untuk membuatnya unik dan ekspresif.
Alex Hopley Editor UK 12 Juni 2026

Serial animasi Among Us melakukan pekerjaan yang baik dalam membuat karakternya terasa ekspresif. Melalui penampilan para pemeran bertabur bintang dan karya tim animasi. Baru-baru ini, kami mendapat kesempatan untuk mengobrol dengan pencipta serial Owen Dennis, dan kami tidak bisa tidak bertanya tentang kesulitan yang terlibat dalam membuat karakter ekspresif tanpa mata, mulut, atau fitur wajah yang nyata yang terlihat.

"Ya, itu sulit," Dennis mengakui. "Ketika datang untuk mencari tahu bagaimana menunjukkan ekspresi dalam karakter yang tidak memiliki mata dan mulut, bagi siapa pun yang telah menonton acara saya sebelumnya, Infinity Train, saya memiliki karakter bernama One-One yang memiliki dua mata lingkaran vertikal dan tidak ada mulut dan tidak ada yang lain. Dan kami masih harus mendapatkan ekspresi melalui wajahnya entah bagaimana."

Dennis menjelaskan bahwa dia pada dasarnya mengambil pelajaran yang dipetik dari One-One dan menerapkannya pada rekan kru di Among Us. Dia juga mengatakan bahwa banyak ekspresi yang dapat ditafsirkan dengan cara yang berbeda. "Ini lucu karena Anda akan memiliki, seperti, jika Anda membuat semacam lengkungan, seperti bentuk pelangi, itu bisa terkesan lucu. Tapi juga itu bisa terkesan sombong atau bisa terlihat, bisa terdengar bahagia atau sombong atau bisa datang, seperti tergantung pada bagaimana Anda suka memposisikan tubuh, tiba-tiba bisa membuatnya lebih banyak, itu dapat mengubah nada sepenuhnya."

Sebagian besar pembacaan ekspresi dapat datang melalui sisi pengisi suara, tetapi Dennis juga memastikan untuk mempekerjakan animator dan seniman dengan suara unik mereka sendiri, sehingga mereka dapat menyampaikannya dalam pertunjukan. Jika Anda ingin mendengar lebih banyak tentang itu, lihat wawancara lengkapnya di bawah ini:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.