Skip to main content
Berita

Orang dalam: "Situasi devkit Switch 2 terkendali"

Banyak studio, bahkan yang lebih besar, sebelumnya mengatakan bahwa mereka belum mendapatkan devkit Switch 2 tepat waktu, tetapi sekarang segalanya dilaporkan bergerak ke arah yang benar.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Desember 2025

Banyak orang telah bereaksi terhadap kurangnya judul Switch 2 yang tak terduga sejak konsol diluncurkan, dan kita tidak hanya berbicara tentang eksklusif baru, tetapi fakta bahwa Switch 2 secara teratur melewatkan versi multi-format dan tidak ada pembaruan untuk judul yang ada.

Menurut banyak sumber, ini karena Nintendo mengalami kesulitan menyediakan kit pengembangan yang cukup, yang membuat pengembangan tidak mungkin. Baru-baru ini DevGAMM di Portugal hanya dua bulan yang lalu, pengembang Brinemedia memberi tahu kami bahwa mereka masih kekurangan devkit untuk Switch 2, yang berarti bahwa hit mereka Stunt Paradise tidak bisa mendapatkan versi khusus untuk konsol terbaru Nintendo.

Faktanya, masalahnya sangat signifikan sehingga bahkan Call of Duty belum dirilis untuk Switch 2, meskipun Microsoft berjanji bahwa itu akan datang ke format Nintendo. Activision tampaknya telah menerima unit, tetapi terlalu sedikit untuk merilis game tepat waktu, yang menyebabkan penundaan.

Tapi sekarang akhirnya tampaknya segalanya membaik. Menurut NateTheHate yang biasanya berpengetahuan luas, situasinya terkendali dan unit sedang dalam perjalanan ke semua orang yang membutuhkannya:

"Dalam kasus COD... Itu juga tidak berarti mereka mendapatkan devkit yang sangat terlambat. Cukup terlambat sehingga mereka tidak bisa menyelesaikan pekerjaan untuk meluncurkan game lebih cepat. Situasi pengiriman devkit sebagian besar telah diselesaikan."

Informasi ini belum dikonfirmasi, tetapi ketika datang ke orang dalam, informasinya tidak jauh lebih baik dari ini, dan semoga kita dapat menantikan tahun 2026 dengan dukungan Switch 2 yang lebih baik.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.