Skip to main content
Berita

Nvidia mengubah Frame Generation hingga 6x

Selain algoritme yang ditingkatkan, pembuatan bingkai dinamis akan datang, mengurangi beban pada komputer Anda.
Kim Olsen 6 Januari 2026

Nvidia telah mengumumkan peningkatan dari DLSS 4.0 ke 4.5. Dan sementara bagian peningkatan itu menarik dengan sendirinya, ia juga hadir dengan model baru untuk melakukan Frame Generation, model Transformer generasi ke-2 yang meningkatkan sistem 4X yang ada ke 6X, yang berarti bahwa untuk setiap bingkai yang dirender dengan cara normal, kartu seri Nvidia RTX 50 dapat menghasilkan 5 frame tambahan.

Sistem baru yang ditingkatkan akan dirilis musim semi ini dan telah dilatih pada kumpulan data yang jauh lebih besar daripada sistem saat ini, meningkatkan kualitas gambar dan kejernihan gerak menurut Nvidia.

Karena DLSS 4.5 Super Resolution menggunakan model berbasis AI yang lebih kuat, kompresi data tidak lagi diperlukan, dikombinasikan dengan perubahan cara perhitungan dilakukan, menghasilkan apa yang diklaim Nvidia sebagai "akurasi fisik".

Berita terpenting bagi mereka yang tidak memiliki sistem ultra-high-end adalah pengenalan Dynamic Multi Frame Generation. Seperti namanya, ini bergeser antara berapa banyak Multi Frame Generation yang digunakan untuk memastikan kecepatan bingkai, respons sistem, dan kualitas gambar selalu seimbang, juga mengurangi beban pada sistem karena mengunci kecepatan refresh monitor Anda atau nomor yang dipilih secara manual. Ini sepenuhnya kompatibel dengan versi sebelumnya, dan harus terlihat terutama dalam game-game di mana frame rate banyak berubah tergantung pada intensitas dalam game.

Aplikasi Nvidia juga mendapatkan pembaruan, dengan pembaruan beta sudah tersedia, dan rilis penuh minggu depan.

Profil lengkap 500 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.