Ninja Gaiden 4
Ryu Hayabusa kembali sekali lagi, tetapi kali ini ninja super memiliki teman dalam perjuangannya melawan kejahatan.
Tahun 2025 tentu saja penuh peristiwa untuk segala sesuatu yang berhubungan dengan Ninja Gaiden. Beberapa hari yang lalu, inovator seri game Tomonobu Itagaki dengan sedih meninggal dunia setelah sakit, tetapi untungnya, tidak semuanya begitu suram dalam beberapa bulan terakhir. Seri game yang dimaksud telah lama tidak aktif, tetapi tahun ini saja telah melihat rilis Ninja Gaiden: Ragebound (game aksi dua dimensi) dan Ninja Gaiden 2 Black (versi baru dari angsuran kedua dalam seri ini). Dan kesenangan tidak berakhir di situ, karena hanya dalam beberapa hari, Team Ninja, bekerja sama dengan PlatinumGames, akan meninjau kembali seri dengan dirilisnya Ninja Gaiden 4. Pertanyaannya, bagaimanapun, apakah Anda bisa mendapatkan terlalu banyak hal yang baik, dan apakah selera untuk aksi ninja yang intens sama besarnya hari ini seperti ketika Tomonobu Itagaki adalah raja game aksi.
Seperti yang telah disebutkan, Team Ninja tidak sendirian di pucuk pimpinan kali ini, tetapi telah meminta bantuan PlatinumGames, yang memiliki sejarah panjang dalam genre aksi. Bayonetta, Vanquish, Nier: Automata, dan Metal Gear Rising: Revengeance hanyalah segelintir judul yang telah dikerjakan oleh pengembang, dan meskipun masa kejayaan studio mungkin sekitar 10-15 tahun yang lalu, tidak dapat disangkal bahwa merek PlatinumGames ' hadir dengan harapan yang tinggi. Dalam kasus Ninja Gaiden 4, sebagian memenuhi harapan tersebut, menawarkan gameplay aksi yang kompeten dengan fokus pada kecepatan dan drive. Namun, pada saat yang sama, masih terasa seperti kalender berbunyi 2009 dalam beberapa hal, dan mengingat label harga yang diperlukan untuk bergabung dalam kesenangan, konsumen dapat mengharapkan lebih.
Dalam hal cerita, pengembang telah memilih untuk mengalihkan fokus dari ninja super yang sekarang terkenal Ryu Hayabusa dan sebagai gantinya, setidaknya pada awalnya, mengikuti karakter baru Yakumo. Yakumo adalah, sama seperti Ryu, seorang petarung terampil yang mengandalkan refleks cepat dan kemampuan supernatural, dan keputusan untuk mengubah karakter utama tidak menambahkan lebih dari kesempatan untuk bermain sebagai ninja emo muda dan trendi. Tentu, rasanya berbeda untuk bermain Ninja Gaiden 4 dibandingkan dengan, katakanlah, Ninja Gaiden 2, tetapi itu mungkin lebih berkaitan dengan PlatinumGames yang berada di pucuk pimpinan daripada upaya sadar untuk menambahkan sesuatu yang baru. Ryu masih merupakan komponen dari Ninja Gaiden 4 (dan merupakan karakter yang dapat dimainkan), tetapi karena saya tidak ingin mengungkapkan spoiler apa pun, saya akan menahan diri untuk tidak terlalu detail tentang keterlibatannya.
Dalam hal gameplay, Ninja Gaiden 4 terasa seperti perpaduan antara judul lama seri dan gaya aksi khas PlatinumGames sendiri. Terkadang ada banyak getaran Bayonetta, dan fokusnya biasanya lebih pada membuat pemain merasa kuat daripada menawarkan tantangan nyata. Tidak seperti pekerjaan hidup Itagaki, ini adalah perjalanan yang jauh lebih mudah, dan meskipun terkadang ada beberapa tantangan, sebagian besar adalah perjuangan untuk belajar bagaimana merunduk, menangkis, dan menggunakan aset Anda dengan bijak agar berhasil. Ini bukan hal negatif itu sendiri, dan Anda dapat meningkatkan kesulitan untuk lebih menantang diri sendiri, tetapi saya masih mengharapkan perjalanan yang lebih sulit menuju kredit akhir, mengingat sejarah serial ini.
Variasi adalah komponen yang dapat dikritik, dan cukup keras. Tidak banyak yang membedakan jam satu sama lain, dan terlepas dari lingkungan yang berubah sedikit dan musuh berputar, mudah bagi pengalaman untuk terasa sedikit monoton dan satu dimensi. Desain misinya kurang lebih tetap utuh dari awal hingga akhir, dan Anda sebagian besar bergerak melalui koridor yang cukup linier, kosong, dan berulang yang dipenuhi musuh untuk akhirnya berhadapan langsung dengan bos yang menakutkan. Ini adalah konsep yang terbukti berhasil, tetapi pada saat yang sama, rasanya seperti game ini diambil dari tahun 2013 (baik atau buruk), jadi Anda tidak boleh mengharapkan detail inovatif apa pun baik dalam mekanisme permainan maupun aspek teknis.
Dalam hal grafik, Ninja Gaiden 4 meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Tentu, gim ini tidak jelek, tetapi semuanya mulai dari tekstur hingga desain keseluruhan terasa ketinggalan zaman, buruk, dan kuno dibandingkan dengan judul baru dalam genre yang sama. Fakta bahwa ini adalah petualangan eksklusif untuk konsol dan PC generasi terbaru terasa aneh, karena pengalamannya menunjukkan game yang bisa dengan mudah dimainkan di Xbox One. Perlu dicatat bahwa kecepatan bingkai tetap tinggi dan halus sebagian besar waktu, tetapi sayang sekali mereka tidak dapat menawarkan petualangan yang lebih halus, mengingat urutan spektakuler yang mereka coba gambarkan.
Ninja Gaiden 4 pada akhirnya terasa seperti game yang agak ketinggalan zaman, tetapi itu tidak berarti gagal memberikan hiburan yang baik. Terlepas dari grafik yang lemah, cerita yang hambar, dan penggunaan kembali aset tertentu yang terus-menerus, urutan aksi menawarkan "nuansa Platinum " yang dipatenkan di mana kekerasan ultra yang berlebihan bertemu dengan keceriaan yang sama berlebihannya. Terkadang mungkin sedikit kurang variasi, tetapi tidak pernah membosankan untuk memukuli ninja robot dan iblis dengan berbagai senjata. Mampu menggunakan berbagai senjata Yakumo melawan monster tak berdaya pada satu saat dan kemudian memotong kepala musuh yang sama-sama tak berdaya seperti Ryu berikutnya selalu membuatku tersenyum, dan terlepas dari kesamaan mereka, kedua karakter menawarkan sikap dan keangkuhan yang cukup dalam penampilan mereka untuk memaksa pemain untuk bergerak maju. Ada tontonan visual yang mudah disukai, dan dengan balet kekerasan beroktan tinggi mereka, PlatinumGames dan Team Ninja berhasil dalam hal terpenting dalam permainan aksi; yaitu, menawarkan pertarungan yang baik.
Ninja Gaiden 4 dengan demikian memberikan kesan yang agak beragam, tetapi tetap saja yang condong positif. Ada pesona yang akrab dengan cara petualangan ini terstruktur, dan meskipun saya tidak ingin mengesampingkan kritik terhadap grafik di bawah standar dan desain yang ketinggalan zaman dan mempertahankannya dengan nostalgia berwarna mawar, konsep aksi sederhana, dibangun dengan kode permainan yang sama sederhananya, bekerja dengan sangat baik. Ini bukan game yang akan tercatat dalam sejarah dengan cara yang sama seperti pendahulunya, tetapi ini masih merupakan petualangan yang layak untuk dimainkan jika Anda mendambakan aksi ninja yang lebih panik. Kehebatan Tomonobu Itagaki mungkin sangat dirindukan setelah kematian tragis ikon ini, tetapi Ninja Gaiden hidup dengan cara yang menjadi pertanda baik untuk masa depan.














