Olahraga tim musim dingin terbesar di Swedia perlahan dimulai dengan CHL, tetapi kami masih menunggu dimulainya NHL dan SHL. Jadi apa yang bisa lebih baik daripada memuaskan dahaga Anda dengan versi digital? Versi tahun ini juga yang terbaik dalam beberapa tahun, tetapi hadir dengan masalah yang menurut saya sama sekali tidak dapat dipahami bahwa mereka berhasil melewati fase pengujian.

Siap untuk beberapa hoki.
Tampaknya tahun ini EA Sports telah mencoba membuat pemain merasa istimewa dibandingkan dengan yang lain. Saya sudah menyebutkannya dalam ulasan saya tentang Madden NFL 26 bahwa quarterback seperti Patrick Mahomes dan Lamar Jackson terasa sangat berbeda untuk dimainkan. Dalam NHL 26, pengembang telah memilih untuk membangun sistem ICE-Q mereka, dalam sesuatu yang sekarang hanya disebut ICE-Q 2.0. Ini adalah sistem AI yang menarik data dari NHL Edge. Jika Anda tidak tahu apa ini, itu dapat digambarkan sebagai program yang mengumpulkan berbagai data dari pemain, seperti akselerasi skating dan kecepatan tertinggi, penempatan dan kecepatan tembakan, waktu reaksi, dan sebagainya. Data telah dikumpulkan oleh 14 kamera inframerah, sensor keping, dan tag di kaus pemain. Tiga contoh yang diberikan oleh pengembang adalah bagaimana potongan skate pertama Connor McDavid sangat cepat, bahwa Cale Makar bermain terkontrol sehingga dia dapat menghindari forechecker, dan bahwa Leon Draisaitl sering menembak dari sudut sempit dan mengambil tembakan sulit itu alih-alih mencari umpan atau menggiring bola. Dan tentu saja ada perbedaan antara mengendalikan center cepat seperti Sergei Fedorov versus center yang lebih lambat dan playmaker seperti Joe Thornton.
Sebenarnya, saya sudah lama tidak bersenang-senang di atas es dalam pertandingan hoki. Tentu, tidak ada yang bisa mengancam perasaan pertandingan NHL pada pertengahan 90-an, tetapi entah bagaimana itu adalah jenis permainan yang sama sekali berbeda. Rasanya cepat, terasa responsif, dan beberapa gol dan penyelamatan telah mendapat "ooh" yang bergema dari saya. Tapi segera, retakan di fasad cantik mulai terlihat. Tongkat para pemain sepertinya terbuat dari kaca karena pecah secara tidak masuk akal. Satu pertandingan tongkat mematahkan empat tembakan berturut-turut. Berbicara tentang kaca, mereka tampaknya telah memasang kaca jendela biasa di belakang gawang juga karena (apa yang seharusnya) kaca plexiglass terlalu sering pecah. Ini tentu saja hal-hal kecil yang dapat diperbaiki dengan tambalan, tetapi ada di sana sekarang dan karenanya harus dibicarakan. Hal-hal yang kurang saya terima adalah hal-hal seperti animasi yang buruk. Saya menjegal lawan yang berhasil masuk ke bangku cadangan saya, tetapi dia sebagian besar melewati samping alih-alih terbang, dan para pemain tampaknya terjebak satu sama lain di sana-sini.
Namun, yang paling membuat saya kesal adalah bahwa para penjaga gawang bisa sangat bodoh. EA telah menepuk punggung mereka sendiri untuk membangun kembali cara kerja kiper, termasuk sistem untuk beberapa penyelamatan berturut-turut di mana penjaga gawang dapat mematahkan animasi untuk segera bereaksi terhadap sesuatu yang baru. Harus ada penyelamatan baru saat penjaga gawang berdiri atau bahwa mereka dapat menerkam keping lepas segera setelah upaya penyelamatan. Mereka juga harus memiliki kontrol yang lebih baik atas upaya melalui pintu dapur, yaitu di belakang gawang, tembakan dari sudut sempit, dan sejenisnya. Fantastis, jika itu berhasil sebaik yang mereka katakan. Melinding gawang dan kemudian di depan masih merupakan salah satu cara termudah untuk mencetak gol. Saya juga telah melihat penjaga gawang benar-benar melemparkan keping ke gawang mereka sendiri, seorang kiper yang melepaskan tembakan tee tepat dari tengahnya sendiri, dan beberapa lainnya yang tampaknya melamun dan bahkan tidak bereaksi ketika keping yang dilobi masuk. Tentu, animasi baru terlihat, tetapi tidak bekerja sebaik yang diinginkan pengembang. Beberapa orang mungkin berpikir bahwa ini adalah hal yang baik, bahwa mereka akan terlalu dikuasai jika tidak. Tetapi seri NHL telah memiliki sistem yang sangat bagus untuk ini selama beberapa tahun sekarang. Ini adalah ukuran yang turun semakin banyak tembakan yang mereka dapatkan melawan mereka dalam waktu singkat. Pertahankan tekanan dan keping yang lebih mudah memiliki peluang lebih baik untuk masuk. Jika kiper dibiarkan pulih, pengukur perlahan mulai naik lagi. Tekanan berkelanjutan juga memengaruhi tim bertahan, yang lebih cepat lelah dan merasa lebih sulit untuk keluar dari zona. Kedua sistem ini adalah beberapa yang terbaik yang dimiliki liga, tetapi tidak ada yang baru untuk tahun ini.

Penjaga gawang ditingkatkan, tetapi juga dengan cara yang aneh memburuk.
Jika kita melihat mode permainan, saya punya kabar baik dan buruk. Mungkin yang terbaik adalah Be a Pro, mode karir game, akhirnya (AKHIRNYA!) diperbarui. Setelah bertahun-tahun pengaturan yang pada dasarnya sama, kami akhirnya mendapatkan sesuatu yang baru. Ada dua opsi tentang bagaimana Anda ingin memulai petualangan Anda. Namun, keduanya dimulai dengan Anda terpilih dalam skuad untuk Kejuaraan Dunia Junior di mana kami dikirim langsung ke semifinal. Sayangnya, setelah memukul tim Finlandia dengan sikat sauna, kami kalah dari tim Amerika yang kuat di final. Setelah itu, itu adalah babak playoff Liga Hoki Champions atau Piala Memorial CHL Kanada. Jika Anda ingin melewatkan ini, Anda juga dapat langsung masuk ke NHL. Setelah empat pertandingan Anda dimainkan, Anda mendapatkan peringkat draf tergantung pada seberapa baik Anda melakukannya. Tapi itu dapat diubah dalam salah satu fitur baru: Konferensi pers. Ini memiliki pertanyaan dengan dialog yang direkam suara dan jawaban Anda dapat membuat Anda kurang lebih populer di kalangan pendukung, pelatih, dan penggemar. Sayangnya, saya tidak melihat logika apa pun dalam menjawab pertanyaan pra-draf dan kehilangan peringkat draf dalam prosesnya. Macklin Celebrini yang berusia 19 tahun juga telah merekam dialog untuk beberapa pesan telepon dalam apa yang mungkin merupakan upaya akting suara paling buruk yang pernah ada. Setara dengan upaya di NBA 2K15 (google, Anda akan melihat dan mendengar). Banyak cutscene juga membantu nuansa ini, seperti pertama kali Anda memasuki ruang ganti atau pintu masuk pertandingan melalui terowongan pemain. Plus, untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun, Anda dapat dikirim ke liga pertanian AHL jika Anda bermain terlalu buruk.

The Cup Hunt adalah musim offline baru di Ultimate Team.
Jika kita melihat Ultimate Team, yang telah lama saya anggap sebagai versi terburuk dari ini di game olahraga besar, kita juga mendapatkan beberapa berita. Musim HUT telah diperkenalkan dan telah membawa sesuatu yang sangat diminati. Ini adalah musim offline yang disebut Cup Hunt. Ambil skuad yang Anda peroleh atau dibeli dan bersaing dalam musim 18 pertandingan melawan tim fiksi yang dikendalikan komputer untuk mencapai babak playoff. Ranked menawarkan tangga divisi sehingga Anda selalu cocok dengan pemain di level Anda sendiri. Yang saya sukai dari Ultimate Team NHL adalah luasnya pemain yang tersedia. Tentu saja ada bintang besar seperti Teemu Selläne dan Mats Sundin, tetapi juga favorit lama lainnya seperti Uffe Samuelsson, Tony Granato, dan Olaf Kolzig. Secara keseluruhan, HUT adalah apa yang Anda kenali ditambah sedikit sesuatu yang baru.
World of CHEL, hub online game yang sangat bagus, kembali dengan pengaturan yang pada dasarnya sama dari tahun lalu. Selama hampir seluruh periode peninjauan, mode arcade, dengan powerup gila dan banyak lagi, yang diperkenalkan tahun lalu tersedia untuk dimainkan. Tetapi pada saat penulisan ulasan ini, itu telah dihapus, jadi saya tidak dapat mengatakan apakah itu akan ada saat rilis atau tidak. Sayangnya saya belum dapat menguji apa pun di CHEL karena belum ada cukup pemain online, tetapi pengaturan yang sama dari tahun lalu. Bermain drop-in atau bersama teman dalam 3-on-3 atau 6-on-6. Dimungkinkan juga untuk bermain 1 lawan 1.
Jika Anda seorang pemain Waralaba, saya punya kabar buruk. Tidak ada yang berubah. Ketika saya bermain, saya tidak melihat perbedaan apa pun dari tahun lalu dan saya juga tidak dapat menemukan informasi apa pun dari EA bahwa seharusnya ada berita. Jika Anda hanya ingin memainkan mode permainan ini di mana Anda adalah GM tim, Anda sebaiknya terus bermain NHL 25. Sedih ketika sepertinya ada waktu yang dihabiskan untuk memoles mode permainan lainnya.

Menghibur sebagian besar.
NHL 26 adalah langkah ke arah yang benar, tentu saja, tetapi saya tidak bisa melupakan semua masalah kecil yang muncul selama pertandingan. Menyedihkan juga melihat bahwa mode Waralaba tidak memiliki perkembangan. Namun, bahwa mode karir telah berubah harus dilihat sebagai anugerah.