Skip to main content
Berita

Neil Druckmann dari Naughty Dog menyanyikan pujian untuk AI

Dia juga ingin mendefinisikan kembali game dengan proyek studio berikutnya.
Alex Hopley Editor UK 24 Mei 2024

Banyak mata tertuju pada Naughty Dog dan kepala studionya Neil Druckmann untuk melihat apa yang akan mereka lakukan selanjutnya. Ada keyakinan kuat bahwa ada lebih banyak cerita yang tersisa di The Last of Us, namun Naughty Dog agak malu-malu untuk mengkonfirmasi apa pun.

Berbicara dengan Sony, Druckmann berbicara tentang masa depan Naughty Dog dan harapannya yang tinggi untuk game studio berikutnya. "Saya beruntung bisa mengerjakan beberapa proyek impian dan saat ini bersemangat tentang yang baru, yang mungkin paling mendebarkan," katanya.

"Ada apresiasi yang berkembang untuk game yang melampaui semua kelompok umur... Pergeseran ini disorot oleh usaha kami ke televisi dengan The Last of Us, yang saya harap akan menjembatani kesenjangan antara gamer dan non-gamer. Kesuksesan acara ini telah menyoroti game, menggambarkan pengalaman yang kaya dan mendalam yang ditawarkannya... Saya ingin melihat bagaimana game baru ini beresonansi, terutama setelah kesuksesan The Last of Us, karena dapat mendefinisikan kembali persepsi mainstream tentang game. "

Salah satu cara Naughty Dog dapat membuat langkah baru yang berani ke depan adalah dengan menggunakan AI, sesuatu yang tampaknya sangat disukai Druckmann. "AI benar-benar akan merevolusi cara konten dibuat, meskipun itu memunculkan beberapa masalah etika yang perlu kita atasi. Dengan teknologi seperti AI dan kemampuan untuk melakukan motion capture langsung dari rumah, kami mengurangi biaya dan rintangan teknis, membuka pintu bagi kami untuk mengambil proyek yang lebih berani dan mendorong batas-batas mendongeng dalam game. "

"AI akan memungkinkan kita untuk menciptakan dialog dan karakter yang bernuansa, memperluas kemungkinan kreatif. Namun, sangat penting untuk mengarahkan alat-alat ini secara tepat untuk mencapai hasil yang diinginkan," katanya.

AI tampaknya mampu membuat beberapa pekerjaan lebih efisien dalam pengembangan game, tetapi kami hanya berharap bahwa pada waktunya itu tidak menyebabkan orang-orang berbakat kehilangan mata pencaharian mereka karena mesin diduga dapat menulis dialog yang bernuansa.

Apa pendapat Anda tentang pernyataan Druckmann?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.