Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
review
Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Sebuah game fighting hebat yang sedikit mengecewakan karena beberapa pilihan desain yang patut dipertanyakan.

Netherrealm Studios melanjutkan jadwal regulernya, berpindah antara rilis Injustice dan Mortal Kombat. Tahun ini adalah giliran MK, yang kesebelas menurut hitungan Netherrealm, dan bagi banyak orang merupakan yang terbaik. Akan tetapi sayangnya, beberapa pilihan desainnya membuat Mortal Kombat 11 tidak bisa mencapai potensi sepenuhnya, dan juga tingkat kesempurnaan yang sama seperti dalam Injustice 2.

Game-game Netherrealm cenderung mempergunakan game sebelumnya sebagai pondasi, dan ini berarti bahwa Mortal Kombat 11 dibangun di atas dasar Injustice 2. Game fighting DC Comics yang dihadirkan dengan dua sistemnya yang menarik (kustomisasi karakter dan multiverse, sebuah mode yang memungkinkan pemain untuk menangani serangkaian lawan dalam waktu yang terbatas dengan skenario dan kondisi khusus). Multiverse adalah sebuah cara yang cukup menyenangkan dan menantang dalam membuka perlengkapan dan Mother Box dengan loot, tanpa terasa dijadikan alat penghasil uang yang berlebihan.

Mortal Kombat 11 memiliki suatu yang sama dalam bentuk Tower of Time. Konsepnya cukup serupa, di mana mereka menampilkan tower-tower musuh yang serupa dengan apa yang ada dalam Mortal Kombat klasik, tetapi dengan tema dan tantangan yang spesial, seperti dalam Multiverse. Tetapi sayangnya, permasalahannya adalah Towers of Time ini adalah sebuah mode game yang sangat membuat frustrasi karena memiliki beberapa bentuk kesulitan yang aneh.

Jika beberapa pertarungan terasa mudah, setiap tower memiliki setidaknya satu lawan yang luar biasa sulit dikalahkan. Lawan-lawan tersebut memiliki keunggulan spesial, seperti hujan asam yang membasahi pemain, dan karakter-karakter lainnya datang dan menawarkan bantuan. Pertarungan dengan kondisi khusus bukanlah sesuatu yang baru dalam Mortal Kombat, tetapi tidak pernah seperti yang ini, yang didesain hanya untuk menyakiti si pemain, dan dalam cara yang menjengkelkan juga.

Contohnya, dalam satu pertandingan lawan memiliki keunggulan berupa bola-bola beracun yang ditembakkan ke arah pemain setiap tiga detik, mengacaukan kombo macam apapun (bahkan lemparan) dan menyebabkan damage yang besar. Setidaknya bola-bola beracun tersebut bisa diblok, tidak seperti misil-misil yang memindahkan nyawa pemain ke lawannya, atau gelombang yang menyapu pemain jika mereka tidak melompatinya pada saat yang tepat (membuat mereka terbuka terhadap kombo AI).

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Hal ini dan kondisi-kondisi serupa lainnya membuat Towers of Time sangatlah tidak adil dan merupakan sebuah tantangan yang membuat frustrasi, yang membawa permasalahan lainnya yaitu perkembangan pemain. Towers of Time adalah tempat di mana kamu bisa mendapatkan reward-reward terbaik dan uang untuk game ini, tetapi dengan tantangan yang seperti itu, kamu akan menghabiskan banyak waktu hanya untuk satu pemain saja, yang membuat Towers of Time dan item-item Crypt yang bisa dikumpulkan terasa lambat dan membosankan.

Netherrealm mengetahui hal ini, dan hasilnya, mereka telah memperkenalkan beberapa bantuan bagi para pemain. Ada beberapa item yang bisa dikonsumsi untuk mendapatkan beberapa keunggulan tertentu (seperti beberapa item yang memperkuat health atau misil-misil), tetapi yang paling menarik adalah opsi "Skip the Fight", yang kami duga akan tersedia dengan cara membelinya dengan uang sungguhan (kami belum menemukan satupun token untuknya dan mikro transaksi belum tersedia, jadi kami belum tahu apa yang akan dijual). Waktu akan menjawabnya.

Seperti yang kami telah katakan, semua ini berhubungan dengan Crypt dan semua yang bisa dibuka. The Crypt adalah sebuah mode eksplorasi di mana kamu bisa menemukan peti-peti dalam jumlah banyak dengan beberapa hal ekstra di dalamnya. Skin, item, koin, fatality, seni, yang semuanya dan lebih banyak lagi tersedia untuk kamu buka (bahkan ada juga beberapa puzzle yang berbahaya). Akan tetapi untuk membuka peti-peti, kamu memerlukan beberapa jenis item, seperti koin, soul, dan heart. Semua mode memberimu uang, tetapi dengan lambat jika dibandingkan dengan Towers of Time (walaupun tidak begitu jauh berbeda). Semua proses tersebut bisa menyenangkan dan menarik (bahkan lebih menarik dari apa yang ada dalam Injustice 2), tetapi dari caranya dibangun malah terasa menambah kebosanan. Ini adalah kekecewaan terbesar kami terhadap Mortal Kombat 11, karena itu membuat game ini tidak bisa mencapai potensi sepenuhnya.

Mortal Kombat 11Mortal Kombat 11

Untuk sebuah gambaran yang lebih baik mengenai bagaimana sistem perkembangan dengan kerumitan yang tidak perlu, ketahuilah bahwa sekarang ada beberapa permata yang bisa kamu masukkan ke gear, tetapi desain ini sangat mengesalkan. Permata-permata tersebut harus benar-benar sesuai dengan karakter yang spesifik. Yang mana dalam hal tersebut sendiri sudah memiliki beberapa batasan, tetapi lebih buruk dari itu, setiap batu permata memiliki bentuk tersendiri (bundar, segitiga, dan lainnya). Ini berarti kamu memerlukan gear dengan bentuk slot yang sama dengan batu permata tersebut, dan setelah itu dipasangkan pada sebuah gear, dan setiap gear tersebut naik level secara terpisah. Bayangkan kamu membuka sebuah topeng baru untuk Sub zero dan kamu ingin menggunakannya, ini artinya meninggalkan sebuah topeng dengan batu permata, memaksamu untuk naik level dengan topeng tersebut untuk membuka slotnya (dan berdo'a agar slot tersebut sesuai dengan bentuk permata yang kamu miliki). Ada beberapa XP-boost yang bisa kamu pasangkan pada gear tersebut, tetapi sekali lagi, kami kira kamu perlu membelinya dengan uang sungguhan.

Walaupun dengan keputusan dari Netherrealm yang kami sesali itu, Mortal Kombat 11 memiliki kualitas dan konten yang cukup untuk tetap menjadikannya sebagai sebuah game fighting yang hebat. Gameplaynya sekali lagi hadir dalam bentuk 2D dengan grafis 3D, sangat hebat. Itu adalah sebuah sistem pertarungan yang relatif mudah untuk diakses yang juga bisa menghadirkan kedalaman yang mengesankan. Jika kamu ingin meningkatkan gaya bertarung ke level selanjutnya, kami sangat menyarankan tutorialnya, salah satu yang terbaik dan terlengkap dalam genre ini. Sebagai tambahan dari perkenalan untuk hal-hal dasar, tutorial ini juga mengajarkan sejumlah faktor yang biasanya hanya diterapkan oleh para pemain veteran, seperti frame untuk setiap animasi, waktu respons ketika di blok, bagaimana cara mengcounter serangan dan menghindari combo, dan seterusnya. Itu sangatlah mengesankan.

Mortal Kombat 11Mortal Kombat 11Mortal Kombat 11