Indonesia
Gamereactor
review
Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise (PC)

Seiring berjalannya masa game ini sebagai eksklusif Nintendo Switch, Capcom mengangkat game pembasmi monster mereka ke PC dengan banyak peningkatan visual dan kinerja.

HQ

Meskipun menjadi sangat jelas bahwa Monster Hunter Rise adalah salah satu judul teratas tahun 2021, tidak dapat disangkal bahwa menjadi eksklusif Nintendo Switch membatasi permainan di tempat-tempat tertentu. Jangan salah paham, kelebihan untuk bermain saat bepergian memang bagus, tetapi pada saat yang sama, terikat pada konsol dengan perangkat keras inti yang secara keseluruhan kurang kuat membatasi pengalaman yang bisa didapatkan secara signifikan. Inilah tepatnya mengapa peluncuran PC Rise sangat menarik, karena Capcom telah mengangkat permainan yang mendapatkan banyak pujian dari kritikus dan menghilangkan banyak kendala perangkat keras yang menghadang Switch. Saya telah mencoba Rise versi PC untuk beberapa waktu, dan meski bisa dikatakan ini adalah cara optimal untuk memainkan game ini, tetap saja belum sempurna.

Untuk memperjelas, karena kami telah meninjau Monster Hunter Rise pada Maret 2021, saya tidak akan berbicara banyak mengenai alur cerita dan desain game, tetapi fokus saya adalah pada kinerja versi PC dan bagaimana perbandingannya dengan Switch. Jika kamu ingin bahasan mendalam mengenai Rise secara keseluruhan, pastikan untuk membaca ulasan original kami.

HQ

Kembali ke topik pembahasan. Pertama-tama, mari kita bahas mengenai hal yang paling terlihat jelas dalam hal kinerja: tampilan dan jalannya permainan. Di Switch, Monster Hunter Rise sudah menjadi salah satu contoh terbaik dari apa yang dapat ditawarkan konsol, menampilkan visual dan gameplay yang tajam dan hidup yang terasa lancar, bahkan sebagian besar berjalan di 30fps. Di PC, ada lompatan besar, dengan asumsi kamu menggunakan perangkat keras terbaik, seperti saya. Untuk transparansi, PC saya memiliki Nvidia GeForce RTX 3090 dan prosesor Generasi ke-11 i9, dengan 64GB RAM, jadi beralih dari Switch ke PC merupakan lompatan besar dalam hal perangkat keras inti, dan tentunya lompatan ini sangat terlihat di Rise juga.

Ini adalah iklan:

Seperti yang diharapkan, visualnya jauh lebih jelas. Serupa dengan versi Switch, di PC dunia juga cerah dan penuh warna, tetapi perbedaannya terletak pada seberapa jelas dunia ini. Baik hanya melihat detail yang lebih baik dari bangunan dan pedagang di desa Kamura atau malah melihat bagaimana cahaya memantul dari sisik lapis baja Magnamalo, setiap bagian dari permainan terlihat jauh lebih baik dan lebih jelas. Meski visualnya tentu saja menjadi sorotan utama, bagi saya, lompatan dari 30fps ke frame rate yang tidak terbataslah yang menjadi kelebihan utama. Mampu memainkan Rise hingga dua, tiga, empat kali dari frame rate Switch berarti pertarungan dan gameplay terlihat jauh lebih lancar dalam segala hal. Animasi mengalir lebih baik, menggeser kamera ke sekitar jauh lebih mulus, dan seperti yang diharapkan, ini merupakan peningkatan diberbagai area dan membuka mata kita akan apa yang sebelumnya tertutupi di Switch.

Monster Hunter RiseMonster Hunter Rise

Yang saya maksud adalah gameplay dan pertarungan secara umum. Saat Anda bermain di layar kecil pada 30fps, Rise berdiri sebagai judul yang lengkap, tetapi ketika kamu meningkatkan kinerja secara signifikan, barulah terlihat celah dalam gameplay Rise. Pertarungan, terasa lambat dan itu bisa menjadi tantangan besar untuk merespons serangan monster, yang menggunakan ukuran dan kekuatan mereka untuk melemparkan kita seperti boneka.

Menurut pendapat saya, ini adalah sesuatu yang akan tersorot lebih jauh berdasarkan peralatan yang kita gunakan. Item yang lebih berat, seperti Great Swords dan Hammers terasa melelahkan dan kaku untuk digunakan, terutama saat mencoba melawan makhluk yang lebih lincah. Ini mungkin terdengar seperti kritik yang konyol, tetapi ketika kamu memainkan versi permainan yang jauh lebih responsif, menggunakan alat yang membatasi kesempatan untuk bereaksi akan sulit untuk dilewati. Dual Blades dan peralatan yang lebih cepat bisa mengurangi masalah ini secara signifikan, tetapi tidak ada terbantu oleh penggunaan kontrol mouse dan keyboard.

Ini adalah iklan:

Capcom berhasil membuat Rise dapat dimainkan dengan cara yang masuk akal di Joy-Cons, dengan jumlah input terbatas, dan untuk beberapa alasan, di PC sepertinya Capcom telah memberi lebih banyak opsi input yang tersedia dan memutuskan untuk memberi ruang kontrol sebaik mungkin. Meskipun kita bisa memahami logika di balik ini, hasilnya adalah permainan di mana kita merasa harus mengingat 30 tombol berbeda untuk dapat bertahan, sangat mirip dengan MMO PC. Ya, opsi untuk keybind memang tersedia, tetapi pada saat yang sama, sangat jelas bahwa game ini dimaksudkan untuk dimainkan menggunakan kontroler, dan itu menjadi lebih jelas ketika kontroler dihubungkan ke PC untuk membasmi para monster, karena semuanya hanya terasa jauh lebih alami.

Monster Hunter Rise

Setelah menghabiskan beberapa jam dalam Monster Hunter Rise di PC dan Switch, saya yakin bahwa versi PC secara umum adalah versi permainan yang lebih baik, dengan asumsi kamu memiliki peralatan dan teknologi yang maksimal. Bukan hanya visual dan framerate yang lebih baik, tetapi juga waktu loading yang cepat dan kemampuan untuk memainkan game dengan kontroler pilihan, meningkatkan pengalaman secara signifikan.

Namun bagaimanapun, menurut saya Rise di Switch masih merupakan versi hebat dari game ini, yang jauh lebih mudah diakses dan masuk akal untuk untuk mendapatkan pengalaman terbaik. Kita semua tahu bahkan model Switch (OLED) paling modern adalah platform game yang jauh lebih masuk akal daripada banyak PC kelas atas saat ini, dan menurut saya itu perlu diperhitungkan. Tetapi jika kamu memiliki PC yang mumpuni, yang dapat menjalankan Rise dengan baik, maka sebaiknya memilih versi PC daripada Switch, pastikan untuk memainkannya dengan kontrol agar tidak sakit kepala.

Monster Hunter Rise
Monster Hunter RiseMonster Hunter Rise
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Visual memiliki kualitas yang jauh lebih tinggi dan lebih jelas. Gameplay terlihat jauh lebih mulus berkat penghapusan batas 30fps. Waktu loading yang hampir sekejap sebagai bonus.
-
Kontrol mouse dan keyboard menyusahkan. Performa yang lebih baik menjadi sorotan dari gameplay yang lambat dari Rise.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Monster Hunter Rise (PC)Score

Monster Hunter Rise (PC)

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Seiring berjalannya masa game ini sebagai eksklusif Nintendo Switch, Capcom mengangkat game pembasmi monster mereka ke PC dengan banyak peningkatan visual dan kinerja.



Loading next content