Microsoft mencatat pergeseran ke perangkat lunak, cloud gaming, dan layanan berlangganan dalam laporan keuangan terbaru
Penjualan perangkat keras Xbox turun 29% YoY, sementara perangkat lunak pihak ketiga berkinerja "di atas ekspektasi".
Microsoft masih belum yakin dengan kelayakan divisi gamenya, Xbox. Minggu ini melihat rilis hasil kuartal pertama untuk tahun fiskal 2026, untuk periode antara 1 Juli dan 30 September, dan ada beberapa pembacaan menarik dari data, yang disediakan oleh Gamesindustry.biz.
Pertama, Microsoft umumnya melakukannya dengan sangat baik. Pada awal tahun fiskal membukukan pendapatan kotor sebesar $ 77,7 miliar, naik 18% dari periode yang sama tahun lalu, dan laba bersih $ 27,7 miliar, naik 12% dari tahun sebelumnya. Namun, ketika kita melihat divisi Komputasi Pribadi, di mana Xbox adalah bagiannya, angka-angkanya jauh lebih cerah: Sementara pertumbuhan tahun-ke-tahun adalah 4%, divisi game mengalami penurunan secara menyeluruh sebesar %2, terutama karena penjualan perangkat keras Xbox yang lebih rendah. Penurunan perangkat keras dibandingkan periode yang sama tahun lalu adalah 29%.
Meskipun angka-angkanya agak mengkhawatirkan, penurunan tersebut telah didukung oleh pertumbuhan di bidang lain seperti perangkat lunak dan layanan, seperti Game Pass. Secara khusus, laporan tersebut mengutip kinerja "di atas perkiraan" dalam konten pihak ketiga. Angka-angka ini mencerminkan pertumbuhan 1% tahun-ke-tahun.
"Kami memiliki awal yang kuat untuk tahun fiskal, melebihi ekspektasi dalam pendapatan, pendapatan operasional, dan laba per saham," kata CFO Microsoft Amy Hood. "Kekuatan Microsoft Cloud yang berkelanjutan mencerminkan meningkatnya permintaan pelanggan untuk platform kami yang berbeda."
Jadi, meskipun data tersebut baik untuk perusahaan secara keseluruhan, jelas ada area untuk perbaikan di Xbox. Data tersebut juga sebagian mencerminkan ketidakpuasan pengguna secara umum dengan kenaikan harga perangkat Xbox baru-baru ini, yang kedua pada tahun 2025.
Menurut Anda, bagaimana eksekutif Microsoft akan bereaksi terhadap hasil Xbox yang hangat saat tahun fiskal berlangsung?

