Skip to main content
Berita

Marvel 1943: Rise of Hydra akan diluncurkan paling cepat pada tahun 2027

Game ini ditunda dari peluncuran awal 2026 pada akhir tahun lalu.
Alex Hopley Editor UK 8 Juni 2026

Tahun 2026 telah menjadi salah satu tahun tersibuk dalam game. Ribuan judul baru telah diluncurkan pada paruh pertama tahun ini saja, seperti yang dikonfirmasi Geoff Keighley di Summer Game Fest. Sangat mudah bagi sebuah game, bahkan game besar-besaran, untuk lolos dari celah-celah, dan Anda bahkan mungkin tidak menyadari bahwa kami melewati akhir pekan tanpa Marvel 1943: Rise of Hydra menampar jendela rilis lain pada dirinya sendiri.

Menurut IGN, game ini tidak akan mencoba dan memeras dirinya sendiri ke jendela peluncuran pra-GTA VI, juga tidak akan melompat ke akhir tahun. Sebaliknya, itu akan dirilis paling cepat pada tahun 2027, yang akan menjadi enam tahun sejak game ini pertama kali mengungkapkan dirinya kepada dunia.

Shawn Kittelsen, wakil presiden senior di Paramount Games Studio, mengonfirmasi bahwa game tersebut masih ada, dan dapat dimainkan dalam kondisinya saat ini. "Ini bisa dimainkan. Saya punya pengontrol SpongeBob saya di sini, tetapi ada di hard drive saya sekarang. Jadi saya bisa melalui dan memainkan build. Kami melanjutkan pengembangannya, tetapi Amy dan tim memiliki ambisi besar untuk tingkat kualitas yang ingin mereka capai," katanya.

"Mereka adalah tim yang relatif kecil mengingat kualitas AAA yang mereka berikan. Apa yang telah Anda lihat di cuplikan sebelumnya adalah seperti apa tampilan gamenya, dan kami membuatnya dengan sebagian kecil dari sumber daya yang Anda lihat pada game AAA lain dari jenis yang sama, dan benar-benar mencoba mendorong model pengembangan baru yang jauh lebih bertanggung jawab dan berkelanjutan."

Kittelsen mengatakan bahwa dia berharap tim Amy Hennig di Skydance New Media dapat menghindari "gangguan" yang telah dilihat game selama beberapa tahun terakhir, tetapi ada banyak kepercayaan di Paramount yang ditempatkan pada tim Hennig. Kittelsen mengatakan "kami memberi mereka waktu untuk memasak."

Mari kita berharap hasil akhirnya sepadan, tetapi kita hanya akan tahu pasti ketika game diluncurkan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.