Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Project Blur

Maboroshi Artworks ingin Project Blur menjadi "game yang cukup indah bagi orang untuk ingin mengambil foto di dalamnya"

Konsep fotografi orang pertama sedang mengalami tantangan penamaan yang kuat karena game balap PS3 dan band terkenal...

Setelah sebelumnya menyampaikan Last Time I Saw You, ide pengembang Maboroshi Artworks berikutnya akan sangat berbeda, karena tim beralih dari 2D untuk menjelajahi ranah 3D untuk konsep fotografi orang pertama. Perubahan yang cukup pasti, tetapi itu adalah salah satu yang menyentuh hati direktur kreatif Juan Fandiño, seperti yang dia jelaskan kepada kami di BCN Game Fest baru-baru ini.

"Sebelum mengerjakan game, saya belajar seni dan fotografi. Saya awalnya pergi ke Jepang sebagai fotografer, tetapi akhirnya mengerjakan game. Dan saya selalu memiliki fotografi di sana, seperti sesuatu yang ingin saya kembangkan, tetapi saya tidak benar-benar berkembang sepenuhnya, ya. Jadi dalam hal ini, saya ingin menyatukan kedua hal tersebut, dan mencoba membawa seni atau fotografi yang saya sukai ke dalam game," kata Fandiño kepada kami.

Dia kemudian melanjutkan untuk membahas mengapa game tersebut, dengan banyak inspirasi Jepang, berjalan dengan perspektif orang pertama, sesuatu yang sangat tidak biasa untuk game di wilayah tersebut.

"Karena game ini berfokus pada fotografi, bagi saya rasanya lebih alami untuk hanya bermain sebagai orang pertama, karena Anda akan meletakkan kamera di mata Anda. Transisinya mulus. Saya telah melihat baru-baru ini ada beberapa game dengan orang ketiga, bahkan menunjuk ke bawah, bahwa Anda mengambil kamera dan kemudian Anda masuk ke orang pertama, seperti misalnya, Toem, yang merupakan salah satu referensi kami. Tetapi dalam hal ini, kami ingin membuatnya lebih mulus, dan juga, karena kami bekerja dengan narasi, kami masih membuat game naratif, jadi menjadi diri Anda sendiri di dalam mata karakter, saya pikir itu dapat meningkatkan fakta bahwa Anda dapat masuk ke dalam cerita dengan lebih mudah, pada dasarnya, ya."

Judul saat ini menggunakan nama Project Blur tetapi ini tidak akan terjadi selamanya karena ini adalah judul kerja. Fandiño membahas hal ini dengan: "Jadi sebenarnya, saya harus mengatakan bahwa awalnya saya ingin menyebut game ini Blur, tetapi sudah ada game balap PS3 bernama Blur, jadi saya tidak bisa pergi ke arah itu. Ada band juga, tentu saja. Jadi saya menyimpan nama kode untuk itu, judulnya akan berbeda."

Akhirnya, dia kemudian juga memberi tahu kami tentang tujuan akhir untuk Project Blur dan bagaimana itu semua tentang ekspresi artistik.

"Kami ingin memberi pemain kebebasan artistik untuk membingkai mereka sesuai keinginan mereka. Yang harus Anda ambil adalah apa yang diperintahkan game untuk Anda lakukan, tetapi kemudian Anda bebas mengambil foto apa pun yang Anda inginkan, dan Anda memiliki album tempat Anda mengumpulkannya, Anda dapat menghapusnya, Anda dapat menyimpannya, dan Anda dapat melakukan apa yang Anda inginkan dengannya. Jadi ya, game ini meminta Anda untuk melakukan hal-hal tertentu, tetapi kami mendorong pemain untuk menjelajah, melakukan apa pun yang mereka inginkan, dan membagikan foto-foto itu dengan orang lain.

"Ada beberapa komunitas online orang-orang yang menggunakan mode foto dari beberapa game besar, dan mereka membuat gambar yang sangat, sangat indah. Tentu saja, kami bukan studio AAA dengan cara apa pun, tetapi kami bertujuan untuk membuat game yang cukup indah bagi orang-orang untuk ingin mengambil foto di dalam game itu."

Lihat wawancara lengkap dan subtitle lokal dengan Fandiño di bawah ini untuk lebih lanjut tentang Project Blur dan Maboroshi Artworks 'hit baru-baru ini, Last Time I Saw You.

HQ

Teks terkait



Loading next content