Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

League of Legends - Worlds 2024: Bilibili Gaming kalahkan Hanwha Life Esports untuk menjadi semifinalis kedua

Semifinal all-LPL telah dikunci.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Diperbarui 21 Oktober 2024

Dalam pertarungan yang intens, Bilibili Gaming KO Hanwha Life Esports, juara LCK, di perempat final Worlds 2024. Pertandingan, yang diadakan di Adidas Arena yang ikonik di Paris, membuat para penggemar berada di tepi kursi mereka saat tim China mengamankan kemenangan 3-1, membukukan tempat mereka di semifinal. Dengan kemenangan ini, Bilibili menegaskan kembali kekuatan LPL melawan salah satu tim paling ditakuti Korea Selatan.

Seri ini dimulai dengan seimbang, dengan Hanwha memimpin di game pertama, menunjukkan keterampilan yang memahkotai mereka LCK juara. Namun, Bilibili dengan cepat merespons. Game kedua dan ketiga adalah tampilan yang luar biasa dari dominasi strategis mereka.

Pertarungan tim menjadi pusat perhatian, terutama di game keempat dan terakhir, di mana kedua tim memberikan salah satu pertarungan paling berkesan dari Worlds tahun ini. Terlepas dari upaya Hanwha untuk menahan lawan mereka, eksekusi sempurna Bilibili menyegel nasib juara Korea. Setelah mengamankan Baron Nashor yang penting, Bilibili menggunakan keunggulan untuk menutup permainan dan mengirim Hanwha pulang.

Dengan kemenangan ini, Bilibili Gaming melanjutkan ke semifinal yang sangat dinantikan melawan Weibo Gaming, menyiapkan pertandingan ulang bentrokan 2023 antara dua raksasa LPL.

https://x.com/lolesports/status/1847303225654833268

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.