Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

LCK Road ke MSI 2026: Empat tim tersisa dalam permainan dengan tiga pertandingan tersisa

Dua tiket ke MSI ada di kartu, seperti satu tempat di Piala Dunia Esports.
Ben Lyons Senior Editor 9 Juni 2026

Ada beberapa turnamen regionalLeague of Legends yang akan berakhir akhir pekan mendatang, paling tidak Kejuaraan Korea Selatan League of Legends Korea, yang hanya memiliki tiga pertandingan tersisa untuk dimainkan, empat tim yang tersisa beraksi, dua tempat di Mid-Season Invitational yang berbasis di London dipertaruhkan, ditambah satu tiket ke Piala Dunia Esports Paris juga.

Tidak seperti hari-hari terakhir LEC selama akhir pekan lalu, yang menggunakan format yang sama dengan pertandingan terakhir LCS dan sama untuk pertandingan terakhir LPL di babak permainan ini, LCK menggunakan pengaturan yang sedikit berbeda.

Braket playoff tidak akan mengarah ke grand final di mana dua tim bertarung untuk tiket EWC, melainkan pemenang pertandingan Upper Bracket Round 3 akan mengklaim keuntungan itu untuk mereka sendiri, meninggalkan yang kalah dalam pertandingan untuk kemudian harus bertarung untuk mendapatkan harapan tiket MSI kedua.

Untuk tujuan ini, Anda mungkin penasaran dengan jadwal pertandingan untuk akhir pekan ke depan dan kapan pertandingan akan berlangsung. Jika demikian, temukan informasi tersebut di bawah ini.

Putaran 3 - 12 Juni pukul 9:00 BST/10:00 CEST

  • Hanwha Life vs. T1 (pemenang mengklaim tiket MSI dan tempat EWC)

Putaran 4 - 13 Juni pukul 7:00 BST/8:00 CEST

  • Gen.G vs. KT Rolster

Putaran 5 - 14 Juni pukul 7:00 BST/8:00 CEST

  • Pecundang Hanwha/T1 vs. Pemenang Gen.G/KT (pemenang mengklaim tiket MSI kedua)

Menurut Anda siapa yang akan menjadi pemenang?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.