Skip to main content
Gamereactor Esports Call of Duty: Warzone 2
Esports

Kompetisi Call of Duty: Warzone akan memuncak dengan Resurgence Series Piala Dunia Esports

Mulai tahun 2026, kita dapat mengharapkan "permata mahkota" baru untuk digunakan dalam esport.
Ben Lyons Senior Editor 10 April 2026

Sementara banyak game menggunakan Piala Dunia Esports sebagai tempat untuk menyelenggarakan turnamen besar tetapi menyimpan acara utama mereka untuk tempat lain, beberapa judul menggunakan festival Arab Saudi sebagai tempat untuk mengadakan momen terbesar dalam kalender kompetitif mereka. Salah satu contohnya adalah Call of Duty: Warzone yang kompetitif, yang akhirnya mendapatkan acara internasional yang lebih substansial mulai musim panas ini.

Dikenal sebagai Call of Duty: Warzone Resurgence Series, ini dianggap sebagai "permata mahkota" dari kalender kompetitif, karena menyatukan tim terbaik dari seluruh dunia untuk turnamen di mana $1 juta dipertaruhkan.

Tidak seperti acara sebelumnya, semua jalan akan mengarah ke turnamen ini, dengan kualifikasi diamankan dengan bersaing di acara regional di seluruh dunia. Adapun bagaimana 32 slot didistribusikan, kami diberitahu hal berikut:

  • 5 tim teratas yang belum lolos ke EWC dari COD:WRS Atlanta di DreamHack
  • 6 tim teratas dari Kualifikasi Kejuaraan COD:WRS: NA
  • 6 tim teratas dari Kualifikasi Kejuaraan COD:WRS: UE
  • 3 tim teratas dari Kualifikasi Kejuaraan COD:WRS: LATAM Utara
  • 2 tim teratas dari Kualifikasi Kejuaraan COD:WRS: LATAM South
  • 3 tim teratas dari Kualifikasi Kejuaraan COD:WRS: MENA
  • 2 tim teratas dari Kualifikasi Kejuaraan COD:WRS: APAC

Ini tampaknya akan menjadi format ke depan juga, menunjukkan bahwa Call of Duty: Warzone esports akan mengambil langkah maju resmi yang sangat dibutuhkan dan lebih terstruktur.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.