Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita

Jason Schreier: "Studio Xbox sangat senang mereka bisa merilis game mereka di PlayStation"

Sepertinya pengembang sendiri sangat senang mendatangkan lebih banyak pendapatan dan menjangkau lebih banyak gamer dari sebelumnya.

HQ

Musim semi ini, Forza Horizon 5 datang ke PlayStation 5, dan akhir musim panas ini, Gears of War: Reloaded juga dirilis untuk konsol Sony. Tahun depan akan melihat peluncuran Master Chief melawan Covenant di konsol yang dulunya adalah pesaing tersengitnya.

Apakah ini keputusan yang bijaksana adalah masalah pendapat yang terbagi di antara para penggemar. Beberapa berpendapat bahwa itu membuat perangkat keras Xbox sama sekali tidak relevan, sementara yang lain percaya bahwa eksklusivitas sudah ketinggalan zaman di era ketika sebagian besar game dirilis di PC. Tapi apa pendapat pengembang Microsoft?

Dalam sebuah wawancara dengan 404 Media (melalui Tweaktown), jurnalis Bloomberg Jason Schreier mengomentari masalah ini, mengatakan bahwa studio mereka sebenarnya bersyukur bahwa mereka sekarang memiliki pendapatan yang lebih tinggi:

"Banyak studio game sekarang benar-benar senang bahwa mereka bisa merilis game mereka di PlayStation - yang merupakan fenomena baru-baru ini yang telah terjadi dalam setahun terakhir atau lebih, bahwa Xbox telah menjadi penerbit multi-platform sepenuhnya. Berbeda dengan masa lalu, di mana mereka benar-benar hanya menerbitkan game di platform mereka sendiri, Xbox dan PC."

Bisa dibayangkan bahwa banyak pengembang game juga memiliki PlayStation di rumah, dan kebanyakan dari mereka mungkin secara pribadi menyukai fakta bahwa lebih banyak gamer mendapatkan kesempatan untuk menikmati judul yang mereka buat. Tidak ada yang menunjukkan bahwa strategi ini akan dipertimbangkan kembali di masa mendatang, justru sebaliknya.

Jason Schreier: "Studio Xbox sangat senang mereka bisa merilis game mereka di PlayStation"


Loading next content