Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

IEM Cologne 2026: Braket playoff delapan tim ditetapkan dengan aksi yang akan dimulai akhir pekan ini

Tahap 3 ada di buku dan sekarang hanya ada tujuh pertandingan tersisa untuk dimainkan di turnamen utama Jerman Counter-Strike 2.
Ben Lyons Senior Editor 16 Juni 2026

Kami sekarang memasuki tahap penutupan turnamen Intel Extreme Masters Cologne 2026 Jerman, karena proses Tahap 3 telah berakhir dan semua mata beralih ke braket playoff.

Aksi akan dimulai akhir pekan ini ketika dua pertandingan pertama dari total tujuh pertandingan tersisa akan dimainkan, dengan setiap pertandingan mulai sekarang menjadi pertandingan eliminasi yang sulit di mana tim akan tersingkir untuk selamanya atau maju ke babak berikutnya.

Untuk tujuan ini, Anda mungkin penasaran dengan jadwal pertandingan, tim yang dikonfirmasi, waktu dan tanggal untuk pertandingan yang tersisa. Jika demikian, temukan informasi ini di bawah ini.

Perempat Final IEM Cologne 2026

  • Aurora Gaming vs. BetBoom Team pada 14:45 BST/15:45 CEST pada 18 Juni
  • 9z Team vs. Furia pada pukul 18:00 BST/19:00 CEST pada 18 Juni
  • Team Spirit vs. G2 Esports pada 14:45 BST/15:45 CEST pada 19 Juni
  • Team Falcons vs. Team Vitality pada 18:00 BST/19:00 CEST pada 19 Juni

Semifinal IEM Cologne 2026

  • Pemenang Spirit/G2 vs. Pemenang Falcons/Vitality pada 20 Juni (Time TBC)
  • Pemenang Aurora/BetBoom vs. Pemenang 9z/Furia pada 20 Juni (Time TBC)

IEM Cologne 2026 Grand Final

  • Pemenang Semifinal #1 vs. Pemenang Semifinal #2 pada 16:00 BST/17:00 CEST pada 21 Juni

https://x.com/ESLCS/status/2066631103423688897

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.