Berapa banyak dari Anda yang bertanya-tanya apa yang akan terjadi pada hari beberapa visioner terbesar industri ini tidak ada lagi? Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima, John Carmack, Sid Meier dll.? Apakah itu akan menciptakan kekosongan kreatif atau apakah mereka sudah mewariskan banyak keterampilan mereka ke generasi berikutnya?
Dalam kasus spesifik Nintendo, masa depan tampaknya cukup aman dengan berbagi pengetahuan internal yang baik, di mana orang-orang seperti Miyamoto tidak bertanggung jawab langsung atas game selama beberapa waktu. Tapi lebih sebagai penasihat. Tapi Kojima telah menempuh jalan yang berbeda, dan dalam persiapan untuk kematiannya, ketika itu terjadi, dia telah meninggalkan semacam bukti kreatif di belakangnya.
Dalam sebuah wawancara dengan Edge, Hideo Kojima mengatakan bahwa setelah berusia 60 tahun dan menderita penyakit yang lebih serius selama pandemi, dia mulai merenungkan kematiannya, serta masa depan Kojima Productions. Hal ini membuatnya membuat stik USB berisi ide game, yang dia serahkan kepada asisten pribadinya dengan harapan bahwa perusahaan akan terus membuat game unik bahkan setelah kematiannya.
Kepada Edge (terima kasih, VGC), Kojima berkata:
"Berusia 60 tahun bukanlah titik balik dalam hidup saya daripada pengalaman saya selama pandemi. Saya jatuh sakit parah saat itu, dan juga menjalani operasi mata. Sampai saat itu, saya tidak berpikir saya sudah tua, Anda tahu? Saya hanya tidak merasakan usia saya, dan saya berasumsi saya akan dapat berkreasi selama saya hidup"
"Tapi kemudian saya menjadi sakit, dan saya tidak bisa membuat apa pun. Dan saya melihat banyak orang di sekitar saya meninggal pada saat itu. Saya dihadapkan dengan kematian. Tentu saja, saya pulih, tetapi sekarang saya berpikir, 'Tunggu, berapa tahun tersisa saya untuk membuat game atau film?' Mungkin saya punya sepuluh tahun"
"Saya memberikan stik USB dengan semua ide saya di atasnya kepada asisten pribadi saya, seperti surat wasiat. Mungkin mereka bisa terus membuat sesuatu setelah saya pergi di Kojima Productions... Ini adalah ketakutan bagi saya: apa yang terjadi pada Kojima Productions setelah saya pergi? Saya tidak ingin mereka hanya mengelola IP kami yang ada."
Apa pendapat Anda tentang solusi ini, haruskah lebih banyak pembuat game besar melakukan hal yang sama?
