Skip to main content
Review Herdling

Herdling

Okomotive kembali dengan proyek baru yang menukar pemeliharaan kendaraan FAR dengan pengelolaan makhluk.
Ben Lyons Diperbarui 15 Agustus 2025

Pengembang indie Okomotive telah menjadi terkenal karena petualangannya yang lebih atmosfer dan sederhana. Setelah dua bab yang diterima dengan baik dalam seri FAR, studio telah berubah pikiran dan malah mengalihkan perhatiannya ke sesuatu yang baru, sebuah game yang dikenal sebagai Herdling.

Premis proyek ini sebenarnya agak mudah. Anda berperan sebagai semacam gembala muda, di mana tujuan utamanya adalah untuk memimpin kawanan binatang fantastis - dianggap sebagai Calicorns - melalui dunia untuk menyelesaikan migrasi mereka ke puncak gunung besar. Ini dimulai di underpass kota yang gelap dan kotor, tetapi seiring waktu bergeser ke padang rumput terbuka, lembah yang menakjubkan, terowongan yang dalam, dan pegunungan seperti alpine, semua di mana pemain harus menavigasi tantangan lingkungan kecil untuk terus maju dan untuk memperluas kawanan dengan tambahan Calicorns yang telah diadopsi di sepanjang jalan.

Sekali lagi, premisnya sangat sederhana dan tidak ada yang salah dengan itu. Herdling berakhir secepat dimulai, tetapi meninggalkan kesan karena alasan sederhana bahwa itu mendorong pemain untuk mencurahkan fokus penuh mereka untuk membimbing kawanan. Secara mekanis, ini adalah pengalaman yang sangat mendasar, di mana Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda bertindak sebagai semacam anjing gembala, menggonggong perintah untuk mendorong kawanan Calicorn ke depan ke arah yang benar. Hanya ada beberapa input yang membutuhkan penguasaan, tetapi mereka dirancang dan digabungkan sedemikian rupa sehingga Anda selalu menggunakannya dan menemukan cara menarik untuk meningkatkan pengelolaan Calicorns. Ini bekerja bahkan jika tidak memiliki beberapa kedalaman mekanis dari game lain.

Dan ini juga sementara Herdling tidak memiliki dialog atau narasi lisan apa pun. Hampir tidak ada audio yang relevan, dan semua penceritaan dilakukan melalui pembangunan dunia dan tindakan pemain, dan Okomotive terbukti efektif dalam menyampaikan ini. Herdling adalah emosional, dan meskipun ada interaksi minimal dengan Calicorns itu sendiri, Anda terikat dengan mereka dan mengembangkan hubungan dengan binatang buas di bawah perlindungan Anda, sesuatu yang dapat diperluas dengan memberi mereka nama panggilan dan aksesori kosmetik kecil.

Tetapi harus dikatakan bahwa ini semua bekerja karena alasan sederhana bahwa Herdling hampir tidak melampaui sambutannya. Ini adalah permainan yang sangat singkat dan singkat, berlangsung beberapa jam, tergantung pada seberapa efektif Anda terbukti sebagai gembala. Karena panjangnya yang pendek, tidak ada ruang untuk kembung atau sistem dan mekanisme yang tidak perlu, dan teka-teki juga terbukti cukup mudah dan tidak membuat Anda membenturkan kepala ke dinding, yang merupakan keuntungan karena kontrolnya sering kali menjadi titik frustrasi dan membuat Anda lelah karena terus bermain.

Ya, Herdling, setidaknya di Switch, agak mengganggu untuk benar-benar bermain. Gim ini bukan kecelakaan kereta api performa dalam arti penurunan bingkai dan resolusi berombak (bahkan jika resolusinya tidak bagus dan ada tekstur yang terlihat, terutama saat berada di lingkungan yang sangat terbuka), tetapi memiliki iblis dengan bug dan masalah tanpa pertanyaan.

Pertama, kamera itu menjijikkan untuk digunakan. Itu hampir tidak berfungsi dengan baik dan secara konsisten berjalan dengan sendirinya, memutar perspektif dan kemudian menghentikan pemain untuk dapat memperbaikinya. Ini bisa berupa memotong di bawah level atau bergerak sehingga pemain menatap kamera seperti Crash Bandicoot berlari dari batu. Ini sangat membuat frustrasi, terutama ketika gerakan tersebut ingin mengendalikan kemauannya sendiri dan berbelok ke arah yang tidak Anda duga... Mencocokkan ini dengan kesalahan pemecah permainan yang sebenarnya yaitu dapat maju tanpa kawanan Calicorn Anda, yang berarti Anda pada akhirnya akan menemukan teka-teki yang tidak dapat Anda pecahkan karena tidak ada Calicorn di sekitar dan tidak ada cara untuk menelusuri kembali langkah Anda karena permainan memberlakukan penghalang... Anda akhirnya mendapatkan permainan yang terbukti terlalu mengganggu untuk dimainkan pada waktu yang tidak memungkinkan durasinya yang singkat.

Mungkin terdengar seperti saya memukul Herdling, tetapi ini adalah hal-hal yang cukup mendasar yang harus dilakukan game dengan benar, dan terus terang jika itu terjadi, Okomotive akan memiliki game indie yang agak indah dan menawan di tangannya. Saat ini, setidaknya pada Switch, sulit untuk merekomendasikan Herdling, karena masalahnya hanya membuat beberapa bagian dari game benar-benar tidak dapat dimainkan, setidaknya jika Anda, seperti saya, menganggap tidak harus memulai ulang game dari awal untuk melewati bug sebagai permintaan mendasar dari video game. Namun, jika Anda cukup beruntung untuk menghindari masalah ini, Anda akan menemukan bahwa Herdling memiliki pesona dan premis sederhana yang ideal bagi mereka yang ingin mengisi beberapa atau beberapa malam dengan video game baru.

5
Rata-rata dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Mekanika sederhana dan mudah dihargai. Alur cerita yang menawan. Set piece dan visual yang indah.
Kekurangan Terlalu banyak masalah dan masalah janky. Menemukan bug yang merusak permainan secara harfiah.
Skor jaringan Rata-rata dari 23 edisi Gamereactor
5.1 rentang 5–7
Gamereactor Korea 5
Gamereactor 5
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 5
Gamereactor Suomi 5
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 5
Gamereactor France 5
Gamereactor Italia 5
Gamereactor Nederland 5
Gamereactor Portugal 5
Gamereactor Polska 5
Gamereactor Česko 5
Gamereactor Ελλάδα 5
Gamereactor Türkiye 5
Gamereactor 中国 5
Gamereactor 日本 5
Gamereactor Asia 5
Gamereactor Việt Nam 5
Gamereactor Philippines 5
Gamereactor România 5
Gamereactor عربي 5
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
5
Rata-rata Skor jaringan dari 23 edisi
Fakta gim
Developer Okomotive
Publisher Panic
Tanggal rilis 21 Agustus 2025
Genre Adventure
Platform
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.