Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Herdling

Herdling

Okomotive kembali dengan proyek baru yang menukar pemeliharaan kendaraan FAR dengan pengelolaan makhluk.

HQ

Pengembang indie Okomotive telah menjadi terkenal karena petualangannya yang lebih atmosfer dan sederhana. Setelah dua bab yang diterima dengan baik dalam seri FAR, studio telah berubah pikiran dan malah mengalihkan perhatiannya ke sesuatu yang baru, sebuah game yang dikenal sebagai Herdling.

HQ

Premis proyek ini sebenarnya agak mudah. Anda berperan sebagai semacam gembala muda, di mana tujuan utamanya adalah untuk memimpin kawanan binatang fantastis - dianggap sebagai Calicorns - melalui dunia untuk menyelesaikan migrasi mereka ke puncak gunung besar. Ini dimulai di underpass kota yang gelap dan kotor, tetapi seiring waktu bergeser ke padang rumput terbuka, lembah yang menakjubkan, terowongan yang dalam, dan pegunungan seperti alpine, semua di mana pemain harus menavigasi tantangan lingkungan kecil untuk terus maju dan untuk memperluas kawanan dengan tambahan Calicorns yang telah diadopsi di sepanjang jalan.

Sekali lagi, premisnya sangat sederhana dan tidak ada yang salah dengan itu. Herdling berakhir secepat dimulai, tetapi meninggalkan kesan karena alasan sederhana bahwa itu mendorong pemain untuk mencurahkan fokus penuh mereka untuk membimbing kawanan. Secara mekanis, ini adalah pengalaman yang sangat mendasar, di mana Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda bertindak sebagai semacam anjing gembala, menggonggong perintah untuk mendorong kawanan Calicorn ke depan ke arah yang benar. Hanya ada beberapa input yang membutuhkan penguasaan, tetapi mereka dirancang dan digabungkan sedemikian rupa sehingga Anda selalu menggunakannya dan menemukan cara menarik untuk meningkatkan pengelolaan Calicorns. Ini bekerja bahkan jika tidak memiliki beberapa kedalaman mekanis dari game lain.

Ini adalah iklan:

Dan ini juga sementara Herdling tidak memiliki dialog atau narasi lisan apa pun. Hampir tidak ada audio yang relevan, dan semua penceritaan dilakukan melalui pembangunan dunia dan tindakan pemain, dan Okomotive terbukti efektif dalam menyampaikan ini. Herdling adalah emosional, dan meskipun ada interaksi minimal dengan Calicorns itu sendiri, Anda terikat dengan mereka dan mengembangkan hubungan dengan binatang buas di bawah perlindungan Anda, sesuatu yang dapat diperluas dengan memberi mereka nama panggilan dan aksesori kosmetik kecil.

HerdlingHerdling
HerdlingHerdling

Tetapi harus dikatakan bahwa ini semua bekerja karena alasan sederhana bahwa Herdling hampir tidak melampaui sambutannya. Ini adalah permainan yang sangat singkat dan singkat, berlangsung beberapa jam, tergantung pada seberapa efektif Anda terbukti sebagai gembala. Karena panjangnya yang pendek, tidak ada ruang untuk kembung atau sistem dan mekanisme yang tidak perlu, dan teka-teki juga terbukti cukup mudah dan tidak membuat Anda membenturkan kepala ke dinding, yang merupakan keuntungan karena kontrolnya sering kali menjadi titik frustrasi dan membuat Anda lelah karena terus bermain.

Ini adalah iklan:

Ya, Herdling, setidaknya di Switch, agak mengganggu untuk benar-benar bermain. Gim ini bukan kecelakaan kereta api performa dalam arti penurunan bingkai dan resolusi berombak (bahkan jika resolusinya tidak bagus dan ada tekstur yang terlihat, terutama saat berada di lingkungan yang sangat terbuka), tetapi memiliki iblis dengan bug dan masalah tanpa pertanyaan.

Pertama, kamera itu menjijikkan untuk digunakan. Itu hampir tidak berfungsi dengan baik dan secara konsisten berjalan dengan sendirinya, memutar perspektif dan kemudian menghentikan pemain untuk dapat memperbaikinya. Ini bisa berupa memotong di bawah level atau bergerak sehingga pemain menatap kamera seperti Crash Bandicoot berlari dari batu. Ini sangat membuat frustrasi, terutama ketika gerakan tersebut ingin mengendalikan kemauannya sendiri dan berbelok ke arah yang tidak Anda duga... Mencocokkan ini dengan kesalahan pemecah permainan yang sebenarnya yaitu dapat maju tanpa kawanan Calicorn Anda, yang berarti Anda pada akhirnya akan menemukan teka-teki yang tidak dapat Anda pecahkan karena tidak ada Calicorn di sekitar dan tidak ada cara untuk menelusuri kembali langkah Anda karena permainan memberlakukan penghalang... Anda akhirnya mendapatkan permainan yang terbukti terlalu mengganggu untuk dimainkan pada waktu yang tidak memungkinkan durasinya yang singkat.

HQ

Mungkin terdengar seperti saya memukul Herdling, tetapi ini adalah hal-hal yang cukup mendasar yang harus dilakukan game dengan benar, dan terus terang jika itu terjadi, Okomotive akan memiliki game indie yang agak indah dan menawan di tangannya. Saat ini, setidaknya pada Switch, sulit untuk merekomendasikan Herdling, karena masalahnya hanya membuat beberapa bagian dari game benar-benar tidak dapat dimainkan, setidaknya jika Anda, seperti saya, menganggap tidak harus memulai ulang game dari awal untuk melewati bug sebagai permintaan mendasar dari video game. Namun, jika Anda cukup beruntung untuk menghindari masalah ini, Anda akan menemukan bahwa Herdling memiliki pesona dan premis sederhana yang ideal bagi mereka yang ingin mengisi beberapa atau beberapa malam dengan video game baru.

05 Gamereactor Indonesia
5 / 10
+
Mekanika sederhana dan mudah dihargai. Alur cerita yang menawan. Set piece dan visual yang indah.
-
Terlalu banyak masalah dan masalah janky. Menemukan bug yang merusak permainan secara harfiah.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Herdling Score

Herdling

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Okomotive kembali dengan proyek baru yang menukar pemeliharaan kendaraan FAR dengan pengelolaan makhluk.



Loading next content