Skip to main content
Gamereactor Review Gungrave Gore
Review Gungrave Gore

Gungrave Gore

Grave kembali dengan senapan raksasanya, dan kali ini untuk menghentikan Scum, sebuah organisasi nakal yang telah meluncurkan obat mematikan baru. Terdengar keren?
Petter Hegevall Diperbarui 25 November 2022

Grave seperti Dante versi Poundland dari Devil May Cry.

Gungrave untuk PlayStation 2 adalah salah satu game pertama yang saya ulas di Gamereactor Magazine, bersama dengan Need for Speed Underground dan Colin McRae Rally 3. Saya tidak ingat banyak tentang itu kecuali bahwa itu semua tentang menembak, sepanjang waktu, dan bahwa karakter utama membawa satu-satunya senjata terbesar dalam sejarah game.

Gungrave Gore, atau G.O.R.E (Gunslinger of Resurrection) adalah sekuel langsung dari petualangan tahun 2002, dan dalam game ini kita dilemparkan ke dalam aksi yang terjadi sebelum PlayStation original, di mana nasib dunia tergantung pada keseimbangan karena organisasi jahat Scum telah merilis obat mematikan, Seed, yang memakan jiwa siapa pun yang mendengusnya. Narkoba itu buruk, menjaga jiwamu itu baik, dan sekarang membutuhkan Grave untuk membunuh semua anggota Scum untuk menghapus obat itu selamanya. Dan ini dilakukan dengan menembak, terus-menerus. Semuanya harus ditembak. Dan dengan cepat. Ceritanya sama konyolnya di sini seperti karakternya dan sementara ada bagian dari Gore yang terasa retro nostalgia dengan semua cara yang benar, semuanya hanya menjadi bukti nyata betapa banyak yang telah terjadi dalam genre aksi dalam 20 tahun terakhir. Saya baru-baru ini memainkan Horizon Forbidden West dan saat ini saya memainkan God of War: Ragnarök, dan melangkah dari judul-judul itu langsung ke Gore terasa seperti mengendarai mesin waktu kembali ke tahun 2002.

Dalam hal mekanisme permainan, Gungrave Gore buruk. Ini jarang tentang membidik, atau bermain dengan presisi apa pun, tetapi lebih tentang mengklik tombol pada pengontrol DualSense dan kemudian menonton saat Grave yang sebagian otomatis menembak semua 32 musuh yang berlarian seperti ayam gila di layar, secara bersamaan. Pengembang Iggymob menulis dalam siaran pers game bahwa ini semua tentang "menendang pantat" dan bukan omong kosong tentang permainan defensif atau berlindung di balik berbagai hal, dan begitulah cara kerjanya. Dalam peran Grave, saya tidak perlu mundur, bergerak, menghindari serangan musuh, atau repot dengan apa pun kecuali mengklik tombol yang sama, sepanjang waktu. Selama 12 jam.

Bodoh, jelek dan monoton. Apa pun yang Anda lakukan, jangan menghabiskan uang Anda untuk ini.

Lingkungan di Gore benar-benar dirancang dengan buruk dan, seperti dalam kasus mekanisme permainan, mereka merasa seperti telah ditarik dari tahun 2002, di mana kami hanya memiliki standar yang jauh lebih rendah dan knock-off Devil May Cry yang agak tidak tahu malu seperti yang dilewati Gungrave sebagai "baik-baik saja". Hari Ini? Tidak terlalu banyak. Terutama tidak setelah bermain melalui level di Gungrave Gore, di mana Grave terikat di kereta yang melaju kencang dan harus melompati puing-puing dan cabang-cabang dari pohon di sisi rel, sambil menembak semua 2000 tentara musuh bodoh yang muncul dari udara tipis. Ini adalah momen pertandingan terburuk tahun ini. Level yang dirancang terburuk sepanjang tahun 2022, dan menunjukkan betapa tua, jelek, monoton, dan yang terpenting, betapa membosankannya game ini sebenarnya.

Gungrave Gore adalah salah satu game terburuk tahun ini, sayangnya.

Pasti ada nilai dalam mencadangkan, memangkas semua hal baru, dan hanya berfokus pada tindakan orang ketiga yang berat dan panik dengan cepat, tetapi itu perlu dilakukan jauh lebih baik dari ini. Gungrave Gore berharga $50 untuk PlayStation 5, dan itu harus dianggap sebagai lelucon April Mop yang terlambat dalam segala hal yang bisa dibayangkan. Seandainya ini dirilis di Android seharga sembilan dolar, sepertinya sudah hampir tepat.

3
Bercela dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan UI retro. Senjata besar.
Kekurangan Musuh bodoh. Mekanisme permainan inane. Variasi nol. Desain yang buruk. Gameplay yang membosankan. Cerita yang membosankan.
Skor jaringan Rata-rata dari 16 edisi Gamereactor
3.0
Gamereactor Korea 3
Gamereactor 3
Gamereactor Sverige 3
Gamereactor Norge 3
Gamereactor Deutschland 3
Gamereactor España 3
Gamereactor France 3
Gamereactor Italia 3
Gamereactor Nederland 3
Gamereactor Portugal 3
Gamereactor Polska 3
Gamereactor Česko 3
Gamereactor 中国 3
Gamereactor 日本 3
Gamereactor Asia 3
Gamereactor عربي 3
Profil lengkap 759 artikel diterbitkan
3
Bercela Skor jaringan dari 16 edisi
Fakta gim
Developer Iggymob
Publisher Prime Matter
Tanggal rilis 22 November 2022
Genre Action
Platform
PS4 PS5 PC Xbox One Xbox Series X
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.