Skip to main content
Review Ghostrunner 2

Ghostrunner 2

Jack Ghostrunner kembali dengan beberapa trik baru, tetapi apakah itu cukup untuk membuat sekuel aksi ini menonjol?
Alex Hopley 23 Oktober 2023

Tampaknya banyak gamer telah menjadi sadis selama dekade terakhir ini. Klaim yang berani, tetapi ketika kita melihat jumlah orang yang suka membenturkan kepala mereka ke dinding bata untuk melihatnya akhirnya roboh, kita punya beberapa bukti.

Popularitas seri Soulsborne saja sudah cukup untuk menunjukkan kepada orang-orang menyukai tantangan nyata, tetapi sangat sedikit permainan dibandingkan dengan frustrasi dan kemenangan yang Anda rasakan ketika Anda dapat langsung terbunuh oleh satu serangan musuh. Judul-judul seperti Hotline Miami dan Ghostrunner asli bertahan lama dalam ingatan saya sebagai pengalaman aksi cepat yang luar biasa yang mencapai banyak hal dalam berjam-jam gameplay yang mereka berikan.

Ghostrunner 2 adalah yang terbaru dalam daftar sekuel tahun ini yang tidak selalu berusaha untuk menemukan kembali roda, tetapi hanya menambah formula yang sudah menang. Jack adalah protagonis kita sekali lagi, melindungi Menara Dharma dan mencoba mengkonsolidasikan kekuatan dengan Pendaki setelah kematian Arsitek. Namun, segera ancaman baru muncul dalam kelompok Ghostrunners yang dikenal sebagai Asura.

Ada banyak hal yang dilakukan dengan cerita kali ini, oleh karena itu daripada hanya memiliki suara di kepala kita selama misi, kita juga bisa kembali ke hub setelah itu untuk mendapatkan upgrade dan mengobrol dengan beberapa Pendaki. Beberapa orang mungkin tidak menyukai pendekatan baru ini, karena menawarkan saat-saat tenang di antara aksi yang tidak pernah diganggu oleh game pertama, tetapi mereka memberi kita kesempatan untuk mengenal karakter dan pengetahuan dunia jauh lebih baik. Pendekatan baru terhadap narasi ini berani, dan sebagian besar membuahkan hasil dalam memberi kita kisah yang jauh lebih jelas, tetapi Ghostrunner 2, seperti pendahulunya, adalah permainan yang agak singkat, yang berarti tidak ada cukup waktu untuk menggali karakter atau tumbuh melekat.

Anda mungkin tidak di sini mengharapkan cerita mendalam yang menarik hati sanubari Anda. Ghostrunner 2 paling baik disamakan dengan film aksi, dengan set piece bombastis dan gerakan secepat kilat yang akan membuat Anda mati berulang kali tanpa gangguan saat Anda mengetahui rute terbaik di sekitar ruangan yang penuh dengan musuh. Struktur gameplay-nya sebagian besar mirip dengan game pertama. Anda berlari menuruni bagian parkour linier, merasa seperti ninja robot sejati saat Anda melompat, berlari, dan berayun melalui lingkungan Menara Dharma yang indah sebelum segera memakan peluru atau pentungan ke wajah di area terbuka yang lebih besar yang dirancang untuk dinavigasi sesuai keinginan Anda, menggunakan kecepatan dan vertikalitas untuk keuntungan Anda.

Tidak ada catatan pada bagian permainan itu. Jika Anda menyukai Ghostrunner, Anda akan menyukai Ghostrunner 2 dalam hal ini. Ini memperkuat formula kemenangan asli tanpa mengorbankan kehebatan sederhananya. Hal-hal seperti mekanik blok dan parries sempurna mungkin terdengar kecil di atas kertas, tetapi mereka membuat perbedaan dunia dalam hal pertempuran dan memungkinkan Ghostrunner 2 memiliki bos yang jauh lebih baik daripada game aslinya. Di Ghostrunner, bos adalah pertarungan gimmick, sungguh, sedangkan di sekuelnya kita berurusan dengan sesuatu yang jauh lebih mirip dengan Soulslike. Musuh memiliki bar kesehatan besar yang secara bertahap kita potong dengan pedang kita, kecuali kita masih mati dalam satu pukulan. Untungnya, ada poin penyelamatan penuh belas kasihan yang tersebar di seluruh pertarungan bos, tetapi itu masih merupakan tantangan besar dan istirahat yang sangat menyenangkan dari formula, jadi rasanya sama segarnya ketika Anda kembali ke sana.

Sayangnya, beberapa langkah baru ini tidak menuju ke arah yang benar. Motornya, misalnya, agak mengecewakan. Ketika berada di trek, dan Anda berlomba melalui koridor sempit atau menuruni ngarai, rasanya menyenangkan untuk dikendalikan dan bisa menyenangkan jika tidak lebih dari parkour, tetapi ketika Anda ditinggalkan di ruang Ghostrunner 2 yang lebih terbuka, itu bisa terasa agak membosankan untuk pergi dari satu tempat ke tempat berikutnya, memecah kecepatan dengan cara yang merugikan keseluruhan pengalaman. Selain itu, sepeda terkadang bisa sangat kikuk, berjuang ketika Anda harus mundur. Ini tidak cukup untuk merusak pengalaman, dengan cara apa pun, tetapi itu membuat jam yang dihabiskan di luar Dharma Tower tidak terasa mudah dimainkan ulang seperti sisa permainan.

Ada banyak replayability di Ghostrunner 2. Dari koleksi hingga berburu prestasi, mereka yang ingin menantang diri mereka sendiri memiliki banyak peluang untuk melakukannya. Tantangan ekstra telah ditaburkan di seluruh level, dan Roguerunner.exe adalah gim mini roguelite yang menempatkan Anda dalam berbagai parkour dan skenario pertempuran, menguji keterampilan Anda saat mengumpulkan peningkatan di jalan. Dengan grafis dan soundtrack yang disebutkan di atas yang segera masuk ke banyak daftar putar saya, saya tentu tidak keberatan menghabiskan lebih banyak waktu di Dharma Tower, bahkan setelah cerita utama ditangani.

Ghostrunner asli memberi kami premis sederhana dan aksi hebat yang digabungkan untuk memberi kami sensasi yang kami tidak tahu kami butuhkan. Sekuelnya kemudian melangkah jauh lebih percaya diri, menyempurnakan dunia, memperkenalkan karakter baru, sambil tetap memberi kita formula tak tertahankan yang sama yang memikat penggemar sejak awal. Tidak semua langkah baru Ghostrunner 2 yang berani mendarat, tetapi tim di One More Level tidak dapat diketuk untuk mencoba dan memberikan sekuel hebat yang merupakan peningkatan substansial dari pengalaman aslinya.

8
Bagus dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Pertarungan cepat dan parkour yang sama yang Anda sukai, langkah cerita baru yang berani, soundtrack yang indah
Kekurangan Tidak setiap langkah baru adalah satu ke arah yang benar, urutan terbuka berbenturan dengan permainan, terlalu pendek untuk cerita memiliki bobot
Skor jaringan Rata-rata dari 15 edisi Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
8
Bagus Skor jaringan dari 15 edisi
Fakta gim
Developer One More Level
Publisher 505 Games
Tanggal rilis 26 Oktober 2023
Genre Action
Platform
PC PS5 Xbox Series X
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.