GetsuFumaDen: Undying Moon diluncurkan tahun lalu untuk PC dan Nintendo Switch sebagai modernisasi dari yang klasik yang memulai debutnya pada 1980-an di NES, dan sekarang hadir dalam edisi fisik. Bahkan jika itu diambil beberapa pukulan dari kritikus dan pengguna setelah beberapa saat dalam akses awal, beberapa dari kami di tim Gamereactor akhirnya kecanduan fantasi gelap yang berlatar feodal Jepang ini.
Jadi, seperti seorang samurai, kami lebih suka "mengorbankan" diri kami sendiri, mati berulang-ulang sehingga kami bisa mengungkap semua rahasia dari game iblis ini yang, setelah gameplay dan mekanismenya dipahami, menunjukkan sisi yang paling menyenangkan dan memuaskan, membawa Anda ke banyak momen spektakuler dan mengasyikkan.
Panduan ini mengumpulkan beberapa trik dan tips terutama untuk memulai di GetsuFumaDen, karena penjelasan dari beberapa konsep, terutama yang terkait dengan evolusi karakter dan kemajuan permainan dalam konsep roguelite, lebih gelap dari hati Ryukotsuki. Jadi, tanpa basa-basi lagi, jika Anda "terburu-buru" melalui beberapa level pertama permainan dengan perasaan seperti Anda sekarat dan membuat sedikit atau tidak ada kemajuan, teruslah membaca.
Ada musuh dasar (Oni, kami sedang melihatmu) yang akan mengirimmu kembali ke markas klan dengan beberapa pukulan, jadi selain mempelajari pola serangan mereka dan mencoba memastikan bahwa musuh biasa tidak mengambil kesehatanmu darimu kecuali jebakan yang tak terduga, ada baiknya memiliki bar kesehatan yang besar dan beberapa ramuan.
Untuk memiliki kesehatan lebih, Anda harus menggunakan Soul Devour, salah satu dari empat peningkatan yang dapat Anda lihat di bagian bawah layar. Jika Anda melihat lebih dekat, setiap kali Anda mengambil jiwa biru (bukan memori jiwa ungu, tetapi yang Anda temukan di peti besar atau pada musuh dengan aura merah muda) penanda Soul Devour pergi ke kekuatan berikutnya dari kiri ke kanan. Saran kami adalah bahwa dalam beberapa putaran pertama Anda hanya harus menekan tongkat kanan ketika penanda ada di Health +, sesuatu yang harus Anda lakukan beberapa kali sebelum mempertimbangkan opsi lain. Tergantung pada kesehatan awal Anda, "suntikan" pertama akan cukup signifikan (sekitar 700 HP), tetapi kemudian akan turun dengan setiap suntikan sampai tidak begitu berguna (ketika hampir tidak menambah 300 HP).
Dan mengapa mulai dengan Health+? Ini sebenarnya sangat sederhana: semakin panjang bilah kesehatan Anda, semakin banyak ramuan Anda akan pulih karena mereka selalu memulihkan setengah dari kesehatan Anda saat ini. Dengan cara ini, Anda akan dengan cepat mencapai 4.000 HP dan akan dapat menghadapi hampir semua tantangan.
Mengenai ramuan, dan berdasarkan apa yang baru saja kami jelaskan, sangat penting untuk memilih waktu terbaik untuk minum salah satunya. Tentu saja, jika Anda berada di bos dan itu memukul Anda saat Anda berada di zona merah, minumlah sesegera mungkin, tetapi lebih bijaksana untuk memiliki strategi ramuan saat berada di level.
Anda memulai permainan dengan dua ramuan (jumlah yang dapat ditingkatkan dengan menginvestasikan Spirit Minerals), dan Anda tidak boleh menggunakannya sampai Anda meningkatkan HP Anda. Untuk mendapatkan lebih banyak ramuan, Anda dapat membaca salah satu ukiran batu di setiap level (Anda selalu mendapatkan ramuan dan tas kecil penuh bahan), atau menggunakan kekuatan keempat Soul Devour, yang ingin Anda gunakan di awal untuk memperluas bilah kesehatan Anda.
Jika Anda menyelesaikan level dengan mudah, perhatikan bahwa batu ukiran dan ramuan meludah keduanya ada di peta dan tidak akan hilang, sehingga Anda dapat meninggalkan ramuan di sana untuk meminumnya atau mengisinya tepat sebelum Anda menghadapi bos, menggunakan teleporter terdekat. Ini dapat meningkatkan kesehatan Anda lebih jauh di sepanjang jalan, dan ramuan itu kemudian akan memulihkan lebih banyak HP ketika saatnya tiba.
Bahkan, jika Anda berlari dengan baik, bilah kesehatan Anda mungkin cukup baik sambil tetap memiliki ramuan cadangan, jadi menggunakan Soul Devour untuk menghasilkan ramuan tambahan adalah sumber daya yang sangat memakan yang seharusnya hanya digunakan saat dalam kesulitan.
Untuk menjaga bilah kesehatan Anda tetap penuh, ada senjata primer dan sekunder yang memungkinkan Anda memulihkan kesehatan jika mereka memiliki statistik yang tepat. Yang paling umum adalah Fang of Pursuit: Yellow, yang menawarkan kemampuan untuk menguras musuh untuk sementara waktu. Apa maksudnya? Ini menyedot kehidupan dari mereka melalui semacam tali pusar, dari tautan vital. Anda bahkan dapat menghubungkan hingga beberapa sekaligus dengan senjata seperti Eldritch Bow atau Vampiric Gun, memungkinkan Anda untuk memukul mereka dari jauh, dan kemudian menonton mereka perlahan-lahan jatuh. Masalahnya adalah itu merusak ritme permainan dan agak "timpang".
Setelah Anda mulai merasa lebih kuat, Anda dapat memutuskan untuk melupakan teknik ini dan mencari yang lain yang lebih cocok untuk gameplay yang lebih cepat. Tetapi tidak ada salahnya untuk membawa salah satu dari ini di tas Anda.
Bahkan jika GetsuFumaDen disajikan sebagai game yang gelap dan tanpa ampun, dan meskipun perkembangannya sulit dan membingungkan, itu tidak seburuk game roguelite lainnya. Jadi, inilah triknya: jika Anda melihat lebih dekat, gim ini disimpan secara otomatis segera setelah Anda memasuki level atau bos dan tidak menyimpan gim Anda tepat pada saat Anda mati, melainkan ketika jiwa Anda tiba di pangkalan klan. Jika Anda licik, Anda dapat mematikan konsol (atau lebih tepatnya menutup permainan) tepat setelah Anda mati, sehingga Anda dapat mencoba kembali bagian terakhir. Tentu saja, Anda akan kehilangan beberapa kehormatan pemain Anda dalam prosesnya ...
Cara untuk meningkatkan di GetsuFumaDen adalah melalui sumber daya dan gulungan. Masalahnya, seperti yang mungkin Anda perhatikan dalam beberapa gim pertama, adalah Anda hampir tidak dapat menyelamatkan apa pun ketika Anda mati, jadi rasanya seperti Anda memulai dari awal. Oleh karena itu, kami menyarankan peningkatan pertama Anda ditujukan untuk membawa lebih banyak sumber daya ke kuburan, terutama Spirit Minerals, jimat magatama berbentuk sembilan semacam itu yang digunakan untuk meningkatkan secara permanen di Training (hijau Spirit Minerals, enam keterampilan dasar) dan Maestry dari bagian Secret Arts (kuning Spirit Minerals, enam sekunder).
Peningkatan khusus untuk tujuan ini disebut Spirit Mineral Recovery. Setelah diatur ke Rank 2, itu sudah akan menghemat 40% magatama hijau dan kuning di gudang pangkalan Anda saat Anda jatuh. Peningkatan ini memungkinkan Anda untuk maju dengan lebih percaya diri, sehingga Anda dapat mempertimbangkan untuk meningkatkan jumlah ramuan penyembuhan maksimum yang dapat Anda bawa, atau bahkan meningkatkan jumlah senjata yang muncul saat kelahiran kembali di pangkalan klan (dan nomor serinya). Bahan dasar juga penting untuk menyempurnakan senjata, sehingga peningkatan Recovery masih menarik setelah beberapa saat.
Kami tahu bahwa sebagai anggota klan Getsu Anda ambisius dan ingin mengirim iblis ke dunia bawah sesegera mungkin, tetapi mengingat ketidaksabaran adalah musuh terburuk Anda dalam permainan roguelike dan roguelite, Anda harus bermeditasi dan beristirahat di GetsuFumaDen untuk menghadapi "penderitaan" dengan pikiran jernih. Jadi, terutama selama game pertama Anda, ada baiknya Anda kembali ke Getsu Clan Estate setelah Anda mengalahkan salah satu bos pertama. Misalnya, kita memiliki Ryukotsuki, bos Land of Limbo (level 1) atau bos Colossal Centipede, Hellfire Cliff (level 2).
Anda mungkin bertanya: tetapi mengapa saya melakukannya karena saya akhirnya kehilangan senjata? Nah, Anda mendapatkan awal yang jauh lebih kuat, dengan peningkatan kesehatan dan Soul Devour yang telah Anda gunakan dalam proses sebelumnya. Selain itu, Anda dapat membawa semua bahan untuk digunakan atau menyimpannya di pangkalan, daripada harus memutuskan antara bos dan peningkatan dan mungkin kehilangan bahan pada kematian berikutnya. Kami bersikeras latihan ini sangat ideal di awal ketika Anda perlu sedikit meningkatkan karakter Anda agar merasa lebih percaya diri.
Ada dua jenis shops di GetsuFumaDen, bahkan jika Anda hanya akan menemukan yang pertama di beberapa level: satu untuk senjata dan lainnya untuk tas material. Di keduanya, selain penjaga toko, ada wanita mati lain yang menawarkan Anda untuk meningkatkan peringkat senjata Anda atau untuk mengaktifkan peningkatan senjata yang Anda bawa.
Keduanya, aktivasi dan penyempurnaan, selalu lebih baik daripada menghabiskan uang untuk senjata baru karena beberapa alasan. Pertama, senjata yang Anda temukan di sekitar, baik dijatuhkan oleh musuh atau di peti, biasanya lebih baik dalam jenis dan statistik, tetapi mereka juga cenderung datang dengan beberapa peningkatan yang sudah diaktifkan atau dibuka. Anda akan segera mengetahui bahwa lebih baik mengambil senjata, bahkan jika itu terlihat dasar, dan meningkatkannya daripada menghabiskan uang untuk yang berbeda. Yang terbaik adalah menghabiskan emas dan jiwa Anda dalam meningkatkan peringkat Anda dan mengaktifkan peningkatan pada senjata yang sudah Anda miliki ... sampai Anda menemukan yang menarik atau lainnya dengan potensi peningkatan yang lebih besar selama perjalanan Anda. Selain itu, ketika Anda dilengkapi dengan baik, hampir setiap senjata yang muncul tidak akan lebih baik daripada yang Anda bawa, jadi ada baiknya untuk Membongkar bahan dan jiwa mereka.
Jika Spirit Materials penting untuk meningkatkan anggota Getsu Clan Anda, bahan yang tersisa sangat penting untuk menyempurnakan senjata bersama dengan gulungan baju besi (diagram) yang Anda temukan tergeletak di sekitar. Hal yang baik tentang unlocking weapon upgrades (Anda tidak dapat melakukan ini di toko-toko, tetapi di markas klan atau setelah mengalahkan bos) adalah Anda dapat mengaktifkannya dengan jiwa jika Anda mengambilnya di game selanjutnya, dan beberapa mungkin sudah diaktifkan. Anda mungkin juga ingin mengambil senjata dasar dari Getsu Clan Estate dan menyempurnakannya dengan bahan sebelum menuju ke Lands of Limbo.
Sekarang Anda mungkin telah melihat bahwa membawa senjata utama yang pendek dan cepat dan yang lebih panjang dan / atau kuat adalah ide yang cukup bagus, serta senjata lempar sekunder dan mungkin senjata yang menyerang atau menjebak. Tapi ini tergantung pada gaya dan pilihan pribadi.
Misalnya, untuk senjata utama, saya pribadi lebih suka katana atau bilah ganda (senjata dua tangan, pedang, atau kipas) selama level, dan kemudian tongkat atau gada untuk menghadapi bos dan musuh yang lebih tangguh. Jika Anda lebih suka menangkis, Anda akan menyukai aksi khusus katana atau pertahanan payung, dan jika Anda lebih suka menjaga jarak, Anda akan memilih cambuk dan tombak, bukan sarung tangan.
Selain itu, beberapa senjata utama mungkin membuat Anda lebih mudah ke Transformation, semacam Super Saiyan Getsu yang dijelaskan permainan dengan cara yang sangat romantis:
Sedangkan untuk secondary weapon, yang terbaik adalah memiliki senjata tipe bom seperti Lily of the Valley (mudah untuk meningkatkan damage dengan cepat hingga 1.000) dan senjata jarak jauh seperti senapan atau busur. Tapi sekali lagi, kunai bisa melakukan banyak kerusakan dengan memantul, dan perangkap thistle bisa sangat bagus untuk menahan musuh yang melelahkan. Ingat tip yang disebutkan di atas, pelajari efek khusus mereka dan habiskan sumber daya Anda untuk membuka kunci yang akan Anda manfaatkan, terutama Fang of Pursuit: Yellow.
Tentu saja, Jimat baru mengubah semua ini sedikit karena mereka dilengkapi sebagai senjata sekunder yang tidak dapat Anda gunakan. Tetapi jika Anda terlihat bagus dengan yang Anda bawa dan dua yang utama, mereka dapat memberi Anda dorongan untuk kerusakan atau menghancurkan statistik Anda, misalnya, atau bahkan membangkitkan Anda saat terburu-buru.
Akhirnya, kita akan mengumpulkan beberapa tips dasar untuk menghadapi berbagai bos dalam permainan:
Mantan anggota klan juga merupakan tantangan bagi Fuma: