Skip to main content
Esports

GameSquare melepas sahamnya di FaZe Clan

Kontrol operasional tim kembali ke pendiri, bahkan jika GameSquare masih memiliki organisasi.
Ben Lyons Senior Editor 2 April 2025

Setelah beberapa saat dijalankan oleh eksekutif dan orang-orang korporat yang kurang mengetahui cara-cara esports dan budaya influencer saat ini - periode yang menyebabkan FaZe Clan menjadi perusahaan publik dan kemudian melanjutkan untuk kehilangan sebagian besar nilai dan nilainya di pasar saham yang kejam - tim esports telah melalui fase di mana kendali diakuisisi kembali oleh pendiri aslinya.

Ini berarti pemotongan lemak yang signifikan, dan banyak anggota dibebaskan dari kontrak mereka, sementara FaZe kembali ke apa yang dulunya paling terkenal, kecakapan kompetitif, dan ini berlanjut dengan perkembangan terbaru.

Perusahaan induk GameSquare telah memutuskan untuk mendivestasi 25,5% sahamnya di organisasi, menyerahkan kendali operasional kembali kepada CEO Richard "FaZe Banks" Bengston. Ini hanyalah bagian dari upaya untuk terus tumbuh dan melihat tim menghasilkan kekayaan, karena GameSquare masih menjadi pemilik tim, meskipun melepaskan kendali atas cara operasinya.

Dalam siaran pers, CEO GameSquare Justin Kenna menyatakan: "2024 adalah tahun transformatif bagi GameSquare yang disorot dengan penyelesaian akuisisi FaZe Clan, investasi untuk tim dan kemampuan global kami, dan platform media generasi berikutnya yang telah kami buat untuk mendorong peluang penjualan silang dan menumbuhkan pangsa pasar kami. Saat kami melihat ke tahun 2025, pengumuman hari ini adalah katalis penting untuk mengoptimalkan model bisnis kami dan mencapai profitabilitas di kuartal mendatang."

Keputusan ini akan mengarah pada penciptaan divisi baru oleh GameSquare yang berspesialisasi dalam pekerjaan acara, dengan fokus khusus pada pengalaman kehidupan nyata yang menargetkan merek dan talenta terkemuka.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.