Fuse Games menjelaskan mengapa Star Wars: Galactic Racer tidak memiliki dunia terbuka
Pengembang percaya bahwa dunia terbuka menawarkan sedikit terlalu banyak dari segalanya, sehingga lebih sulit untuk benar-benar membenamkan diri dalam detailnya.
Mario Kart 8 Deluxe adalah game kart yang hampir sempurna dengan jumlah konten luar biasa yang juga dibuat dengan baik secara konsisten, diakhiri dengan gameplay yang luar biasa. Ini menjadikannya game terlaris kelima sepanjang masa, dengan penjualan hampir 80 juta kopi.
Tentu saja, bukan tugas yang mudah untuk menindaklanjuti ini, dan sesuai dengan bentuknya, Nintendo ingin menawarkan sesuatu yang baru dan memilih dunia terbuka di Mario Kart World. Sebuah game yang pasti juga bagus, tetapi konsensusnya tampaknya tidak dapat mengukur pendahulunya.
Membuat judul balap di dunia terbuka memiliki banyak kelebihan dan kemungkinan, tetapi juga beberapa tantangan. Ketika Fuse Games (didirikan oleh veteran dari studio spesialis balap Inggris Criterion) memutuskan untuk berinvestasi dalam game balap bertema Star Wars, mereka memilih untuk meninggalkan dunia terbuka demi trek yang ditentukan.
Dalam sebuah wawancara dengan IGN, direktur kreatif Kieran Crimmins menjelaskan mengapa mereka memilih jalur ini, mengatakan bahwa dunia game terbuka menawarkan terlalu banyak kebebasan dan terlalu banyak opsi, yang membuatnya sulit untuk benar-benar membenamkan diri dalam trek dan sistem permainan di tingkat ahli:
"Alasan kami menjadi pembalap berbasis trek adalah karena kami ingin memiliki loop replayability yang berkembang dari waktu ke waktu. Semua manfaat yang dipelajari orang di trek, semakin banyak mereka bermain, mempelajari penanganannya, keakraban itu membuat mereka lebih baik daripada hanya semacam sesuatu, yang merupakan jenis pengalaman 'bermain dengan mainan' yang sedikit berbeda."
Crimmins percaya bahwa berkat trek khusus untuk balapan, di mana kemampuan Anda untuk mempelajarinya dengan hati-hati dan menguasai tekniknya, yang membuat permainan terasa seketat itu:
"Ini adalah konsekuensi tinggi, aksi tinggi, replayability tinggi dan sesuatu yang menciptakan cerita pemain yang tidak akan Anda lihat di game lain. Dan saya tidak berpikir kita bisa melakukan itu jika kita masuk dan berkata, oke, kita juga akan melakukan hal dunia terbuka ini. Itu adalah serangkaian tantangan yang berbeda."
Star Wars: Galactic Racer akan dirilis akhir tahun ini di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series S/X, dengan tanggal pastinya belum dikonfirmasi. Minggu lalu, trailer gameplay yang tepat untuk game tersebut dirilis, dan jika Anda melewatkannya atau hanya ingin menyegarkan ingatan Anda, Anda dapat memeriksanya di bawah ini.



