Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
review
Fire Emblem for Nintendo Switch

Fire Emblem: Three Houses

Waktunya untuk kembali ke sekolah karena serial Fire Emblem memiliki beberapa trik baru untuk diajarkan.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Bagi banyak orang, Nintendo dianggap sebagai sosok yang sangat kuat, walaupun dari waktu ke waktu developer asal jepang tersebut selalu memunculkan ide-ide aneh, ide-ide yang tidak sesuai dengan ekspektasi kita. Misalnya karena Nintendo-lah fitur-fitur spesifik untuk sebuah edisi bisa diterima. Dan itulah sebabnya para pemain Pokémon, Yo-kai Watch, dan Fire Emblem harus menentukan konten apa yang harus dipilih sebelum memutuskan untuk membeli. Inilah yang menjadi masalah utama dalam Fire Emblem: Fates, karena Birthright dan Conquest di 3DS menawarkan gameplay yang sama, tetapi merupakan game yang sangat berbeda. Fire Emblem: Three Houses adalah respon untuk hal tersebut di mana dia tidak memisahkan kontennya, tetapi lebih mempersatukannya ke dalam satu paket. Bahkan game RPG strategi baru dari Intelligent System berisi tidak kurang dari tiga buah game dalam satu paket.

Setelah kamu memutuskan faksi mana yang akan kamu pilih, kamu akan menikmati 30 jam perkenalan terhadap mekanika dan game baru ini dan umumnya dunia luas dalam Three Houses, sebelum keputusan awal tersebut memperlihatkan hasilnya di bagian kedua. Ini mungkin adalah sebuah rangkuman yang disederhanakan dari sebuah cerita anime yang aneh dan penuh intrik mengenai sebuah konflik yang sangat besar di sebuah benua fiksional bernama Fódlan, tetapi itu juga menggambarkan sebuah pengalaman yang telah membuat kita terpana selama hampir tiga minggu.

Fire Emblem: Three Houses dibangun berdasarkan dua pilar gameplay besar. Di satu sisi, ada pertempuran taktis turn-based yang berlangsung di medan pertempuran grid based (sesuatu yang memang selalu menjadi fokus dalam serial ini). Lusinan unit yang berbeda bertarung di bawah bendera sistem kertas-gunting-batu yang unik, berperang di atas medan pertempuran mini sementara kami melihat semuanya berjalan dari sudut pandang isometrik kami. Unit-unit mendapatkan experience melalui penggunaan skill yang berulang-ulang dan bisa berkembang dalam banyak cara setelahnya. Terlebih lagi, elemen-elemen seperti bonus-bonus, semuanya memainkan bagian penting dalam pertempuran.

Hal lain yang bisa dinikmati oleh pemain dalam Fire Emblem terakhir adalah peran mereka sebagai Profesor di sebuah universitas elit yang bernama Officer's Academy, yang berbasis di biara Garreg Mach. Di sini kita akan mempersiapkan para pemuda berbakat untuk masa depan mereka, dan pada akhirnya memberikan dampak yang besar terhadap perkembangan benua tersebut, tetapi sebelum kami melanjutkan lebih dalam dengan bagian game ini, pertama-tama mari kita lihat apa yang telah terjadi dengan pertempurannya, karena itu masih merupakan inti dari Fire Emblem.

Fire Emblem for Nintendo Switch

Sebagai bagian dari peran kami di dalam universitas itu, setiap bulan kami diberi tugas spesifik yang harus kami selesaikan bersama dengan murid-murid. Dengan pengecualian pada story battle, kami berlatih di waktu latihan atau selama msi sampingan di akhir pekan. Gameplaynya masih tetap sedikit fokus pada pertahanan, tetapi ada beberapa karakter yang segera bisa menjadi cukup kuat untuk menghancurkan posisi musuh sendirian, akan tetapi, dalam jangka panjang, akan lebih masuk akal untuk memberi dukungan pada unit-unit yang lebih lemah (bahkan hero yang paling kuat pun tidak bisa disiapkan untuk semua situasi.)

Salah satu alasannya adalah gamenya itu sendiri, yang tidak selalu jujur kepadamu. Walaupun ada indikasi jika sebuah serangan mengenai targetnya atau tidak, sistem-sistem di balik adegannya telah menentukan hal-hal seperti kegagalan, critical-hit, dan lainnya. Bahkan dengan fitur rewind dari Three Houses (yang bekerja mirip dengan Turnwheel Mila dari Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia dan bisa digunakan dengan frekuensi yang konyol), kami tidak bisa mengenai target yang tidak mengenai sasaran dari awal. Hal ini selalu menjengkelkan, terlebih lagi karena ilusinya menunjukkan bahwa kesalahan kami bisa diperbaiki (tetapi memang begitulah sifat Fire Emblem). Secara tidak disengaja, sistem yang telah ditentukan sebelumnya ini juga mempengaruhi perubahan kelas-kelas, yang juga akan segera kami bahas, dan itu artinya kami tidak bisa melakukan cheat supaya para siswa bisa melewati ujiannya dengan menekan restart, karena game tersebut mencegah trik-trik semacam itu.

Fire Emblem for Nintendo SwitchFire Emblem for Nintendo Switch

Setelah sepertiga bagian dari game, monster-monster diperkenalkan dalam bentuk unit tempur. Makhluk-makhluk ni menempati empat ruang (atau lebih) dalam satu waktu, dan memiliki life bar berlipat. Serangan mematikan dan mekanika individual mereka menunjukkan beberapa bentuk yang berbeda, tetapi dengan menghancurkan armor mereka (yang diwakili oleh sebuah indikator visual), bagian monster yang bersangkutan akan rentan dan unit-unit kami bisa lebih banyak memberikan damage secara signifikan. Serangan yang terfokus adalah kunci dalam menghadapi lawan-lawan yang berbahaya ini.

Mekanika baru lainnya berhubungan dengan batalion-batalion tentara kami, di mana kami ditugaskan pada unit-unit yang paling berpengalaman. Setiap murid kami bisa menjadi komandan bagi pasukan kecilnya sendiri, yang memberikan sesuatu yang disebut Gambits. Ini adalah serangan spesial dengan efek tambahan yang bisa membatasi gerakan musuh, menghasilkan efek teritorial, dan memprovokasi monster-monster. Misalnya jika seekor makhluk terkena oleh sebuah Gambit, dia bisa menyerang orang yang bertanggung jawab pada putaran berikutnya. Semua hal ini adalah penyesuaian-penyesuaian yang relatif kecil yang hampir tidak mengubah perasaan dalam game ini, akan tetapi, Intelligent System lebih bersemangat dalam pilar game yang kedua. Ini adalah saatnya untuk kembali ke sekolah.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Kehidupan sehari-hari dari alam semesta mengikuti jadwal yang dimilikinya, sesuatu yang kami tidak bisa ubah dengan bebas. Biasanya, kami melatih murid-murid kami dari hari Senin sampai hari Sabtu, mengawasi mereka dengan tugas-tugas kelompok, dan mengizinkan mereka untuk mengerjakan topik-topik tertentu secara mandiri, seperti mempelajari bagaimana cara mengayunkan sebuah pedang atau mempelajari lebih banyak sihir-sihir berbeda yang ada dalam game ini. Semua hal tersebut memiliki dampak tidak langsung terhadap keefektifan unit kami dalam pertempuran, karena melalui sebuah studi intensif, bahkan seorang penyihir pun bisa diubah menjadi seorang pemain pedang yang cukup baik. Memang, ini sering kali di waktu yang lebih lanjut dalam permainan jika kamu mendapatkan akses pada kelas-kelas master yang kuat.

Hari minggu bisa diatur secara independen, pada titik tersebut kamu bisa menentukan apakah kamu ingin mengejar latihan atau misi-misi sampingan, atau bahkan membuang waktu di biara. Dengan menjelajahi Officer's Academy kamu bisa mencoba banyak aktivitas sampingan (termasuk memancing, berkebun, dan mendapatkan petualangan), dan biasanya masuk akal untuk makan bersama murid-muridmu untuk meningkatkan motivasi mereka, karena jika mereka sedang tidak dalam mood yang bagus, mereka mungkin tidak akan berkembang dalam sesi latihan satu lawan satu.

Kita juga bisa mempergunakan waktu untuk kita sendiri, dengan berlatih bersama profesor lain di Garreg Mach, karena kita bisa lebih baik mendukung murid-murid kita jika mengerti subjeknya. Pada hari-hari Minggu, memungkinkan juga untuk mengirim murid-murid ke pengajar lain dan memberi mereka pandangan baru terhadap sebuah topik. Atau kamu bisa tidur saja seharian (murid-muridmu juga akan merasa senang mendapatkan libur).

Fire Emblem for Nintendo SwitchFire Emblem for Nintendo Switch

Secara teknis, Fire Emblem: Three Houses bukanlah sebuah kebangkitan yang kami harapkan, dan game ini mengecewakan dalam bagian visualnya. Loading time yang panjang memisahkan gameplay taktis dari adegan-adegan dalam bentuk animasi dan rutinitas sekolah yang ekspansif, sementara background yang jelek dan animasi pertempuran yang berulang-ulang terus membuat kami melewati dan mengabaikannya (yang cukup menghemat banyak waktu). Panggung di mana Fire Emblem berlangsung sangat fantastis, tetapi untuk medan pertempurannya, sangat sedikit yang telah berkembang sejak Awakening (dan petualangan itu hadir di tahun 2012 di 3DS...).

Akan tetapi, di Garreg Mach game ini terlihat sangat baik, terutama karena akademi tersebut memiliki banyak sudut-sudut menarik untuk dijelajahi. Sayangnya, Switch sering kali mencapai batasnya pada saat eksplorasi bebas, menyebabkan permasalahan performa dan loading time yang cukup terasa, dan ini bahkan lebih terasa jika kamu bermain dalam mode genggam.

Kehidupan universitas sebuah evolusi logis untuk sebuah serial yang selama beberapa tahun telah berhasil berkat fokusnya pada pengembangan karakter. Tidak selalu mudah bagi kami mengerti banyak sistem dalam game ini, kecuali membangun hubungan dengan murid-murid, tetapi itu berjalan seiring waktu. Ceritanya yang gila dan menonjol jelas akan menarik bagi para fans anime, terutama jika kamu mengikuti narasi dari rumah-rumah yang lainnya. Akan tetapi, jika kamu ingin merasakan cerita lengkap dengan seluruh fasetnya, kamu bisa bersiap untuk melewati tiga play-through. Mungkin itu tidak akan membawamu ke 200 jam seperti yang telah disebutkan, tetapi akan ada cukup banyak pengulangan dalam melakukan hal itu. Akan tetapi, karena replayability cukup kuat dalam bagian selanjutnya dari game ini, cukup disayangkan bahwa presentasi teknis dan kurangnya inovasi di sekitar pertempuran mengurangi nilai sebuah game yang seharusnya bisa terlihat cantik.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Elemen strategi yang sangat kokoh, Figur-figur bisa dikembangkan secara ekstensif, Garreg Mach adalah sebuah tempat keren dengan banyak karakter yang berbeda.
-
Presentasi yang mengecewakan dan animasi pertempuran yang berulang-ulang, penurunan performa yang cukup terasa dalam mode genggam, beberapa kesalahan kecil pada UI.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content