Bayangkan jika Anda bisa mendapatkan seluruh cerita Final Fantasy VII di satu perangkat, dengan semua remaster dan ekspansi disertakan. Bayangkan juga jika itu bukan hanya satu perjalanan nostalgia panjang melalui lingkungan yang akrab dan wajah-wajah yang akrab, tetapi juga menawarkan sesuatu yang baru dan segar. Dan kemudian bayangkan jika itu dikemas dalam edisi yang sangat indah yang bisa dinikmati di mana saja, kapan saja. Kabar baiknya adalah bahwa semua itu sekarang tersedia. Kabar buruknya adalah bahwa ini adalah grind-fest yang datang dengan peluang tanpa akhir untuk mengosongkan dompet kita.

Berkali-kali kami berdiri di platform ini dan sekarang saatnya lagi, dalam versi mobile dari favorit penggemar, Final Fantasy VII.
Sementara Final Fantasy VII: Ever Crisis, di permukaan, adalah sesuatu dari "yang terbaik dari Final Fantasy", itu juga pada dasarnya adalah game mobile yang tidak bermoral dan sederhana. Ini jauh dari yang terburuk di kelasnya, pada kenyataannya, dalam hal gameplay dan nilai produksi, itu lebih di tingkat atas, tetapi tentu saja game seluler selalu mengecewakan, itu tidak bisa dihindari. Meskipun kami telah menempuh perjalanan panjang dalam perjalanan teknologi kami, keterbatasan teknis masih menghalangi, tetapi di atas semua itu adalah "kebutuhan" untuk memeras transaksi mikro dan iklan yang berarti bahwa game seluler akan selalu dilihat dengan skeptis oleh Anda benar-benar, terlepas dari pengembang atau waralaba.

Pertempuran dapat dikenali tetapi saya tidak pernah mendapatkan perasaan intens yang sama seperti di "asli".
Harus dikatakan bahwa Final Fantasy telah dirilis untuk perangkat seluler, dengan nama Dimensions, tetapi itu lebih dari sepuluh tahun yang lalu sekarang dan di zaman ketika monetisasi melalui transaksi mikro belum meledak, di mana versi seluler dipandang lebih sebagai pelengkap "judul utama", daripada sapi perah utama. Itu juga merupakan permainan yang dikembangkan sepenuhnya oleh Square Enix sendiri dan tidak dikontrak, atau melalui studio yang diakuisisi yang mengkhususkan diri dalam "model bisnis digital". Dalam kasus baru ini, pengembangnya adalah Applibot, studio yang sama yang membuat Nier Re[in]carnation dua tahun lalu, dan pengaturannya langsung dapat dikenali.
Dalam banyak hal, ini seperti memainkan permainan yang sama tetapi dalam tubuh yang berbeda. Dunia game yang fantastis dan menarik yang dengan terampil menyembunyikan game yang pada dasarnya agak lusuh dan di atas semua hal sepele dengan pertempuran berulang. Hal lain yang terasa sangat akrab adalah menu utama yang terdiri dari begitu banyak iklan dan bujukan sehingga saya merasa sudah dicuci otak setelah hari pertama. Tetapi saya tidak ingin menghabiskan uang dan, pada kenyataannya, saya tidak perlu melakukannya karena permainan menghujani saya dengan hadiah setelah menang dalam pertempuran awal saya. Saya tentu saja akan menghabiskan ini untuk mendapatkan senjata dan peralatan lain yang lebih baik, dan setelah itu, akan ada lebih sedikit dorongan, sesuai dengan rencana bisnis.

Sistem Gacha sangat murah hati pada awalnya.
Di sinilah Applibot dan Square Enix ingin mengosongkan dompet saya, karena membeli jalan menuju kesuksesan pasti akan membuatnya lebih mudah, karena permainan menjadi lebih sulit seiring berjalannya cerita dan tingkat pengalaman naik level. Tetapi setelah lebih dari dua puluh jam di Final Fantasy VII: Ever Crisis, saya masih berhasil meningkatkan karakter dan Buster Sword saya secara maksimal dan juga terus bergerak maju dalam cerita dan di bagian itu tidak banyak yang perlu dikeluhkan meskipun itu kurang lebih bermain sendiri seperti di banyak judul ini. Tidak banyak yang perlu dipikirkan, hanya ada satu jalan yang harus diambil dan jika Anda bahkan tidak dapat diganggu untuk mengendalikannya sendiri, Anda dapat mengotomatiskan semuanya, termasuk pertempuran.

"Penawaran menit terakhir" tentu saja tidak kurang dalam Final Fantasy VII: Ever Crisis, justru sebaliknya. Mereka tidak pernah berhenti datang.
Antara dialog dan pemandangan yang indah, saya kadang-kadang bertemu dengan berbagai musuh yang perlu dikalahkan dan kemudian secara otomatis berakhir dalam mode pertempuran. Di sini, pemain Final Fantasy akan mengenali sistem ATB (Active Time Battle), yang pada dasarnya adalah nama lain untuk pertempuran berbasis giliran tetapi di mana Anda dapat mengganti karakter di tengah pertempuran dan siapa pun yang akrab dengan cara kerjanya tahu bahwa karakter yang berbeda memiliki kemampuan dan tingkat energi yang berbeda untuk setiap serangan. Ketika Cloud kehabisan energi, mudah-mudahan Barret atau Tifa akan lebih siap untuk menghadapi pukulan besar. Ini mungkin terdengar dalam, tetapi sebenarnya tidak terlalu mengesankan. Pada dasarnya, semuanya bermuara pada menunggu sejumlah ikon menyala di layar sehingga saya akhirnya dapat melepaskan serangan khusus untuk kerusakan maksimum. Ketika kotak penuh saya mengetuk layar, lalu saya menunggu kotak berikutnya siap dan kemudian saya mengetuk layar lagi. Sampai musuh mati. Seperti inilah setiap pertempuran, apakah itu musuh dasar yang ada di mana-mana atau pertarungan bos. Setelah beberapa saat, saya sudah cukup dan menekan "otomatis" untuk memajukan cerita dengan cepat.

Banyak wajah yang familiar.
Dan jika kita sejenak mengabaikan semua kemungkinan untuk pengeluaran tidak bermoral, seluruh cerita sebenarnya bebas dan bebas dari paywalls. Dan saya menulis ini dengan sedikit kejutan karena tidak jarang dalam jenis judul ini Anda harus membayar sejumlah kecil untuk mengakses bab baru atau Anda harus menunggu beberapa jam sebelum dibuka. Di sini ceritanya datang dalam bab-bab, tetapi ini benar-benar bebas dari pemblokiran semacam itu. Setidaknya untuk saat ini.

Kejutan menyenangkan menunggu di mana-mana dan ini adalah dunia game yang semarak yang mengesankan.
Ini terdengar suram ketika saya membaca apa yang telah saya tulis, tetapi sayangnya tidak dapat dihindari ketika datang ke judul free-to-play, terutama di ponsel. Ada banyak hal yang tidak disukai tetapi pada saat yang sama itu adalah skala yang pasti harus dinilai dari apa itu karena Final Fantasy VII: Ever Crisis, bagaimanapun, adalah salah satu game seluler terbaik yang telah saya mainkan dalam waktu yang lama. Mungkin kedengarannya tidak seperti itu, tetapi cara seluruh koleksi game dijejalkan ke dalam paket yang sangat bergaya luar biasa dan juga berkinerja sangat baik dan mengalir dengan sangat baik di semua perangkat yang pernah saya coba, baik itu iPhone 14 Pro, iPad Pro dan Samsung Galaxy 5 Fold.
Selain kinerja, ini adalah perjalanan nostalgia yang luar biasa tetapi juga merupakan perjalanan menuju tujuan yang sama sekali baru. Jika Anda pernah ke sini sebelumnya, Anda akan mengenali diri Anda di Midgar tetapi itu tidak berarti Anda harus membajak konten yang sama lagi. Applibot telah berhasil dengan baik dalam memilih bagian-bagian terbaik dari cerita, sambil mempertahankannya sehingga tidak diperlukan pengetahuan sebelumnya, meskipun lebih disukai. Tidak, hanya ada sesuatu untuk semua orang di sini. Veteran lama yang berpengalaman Final Fantasy dan ahli baru akan dapat terjun langsung ke petualangan dan merasa seperti di rumah sendiri.

Bahkan area baru menunggu di berbagai misi bonus. Inilah tempat nongkrong pantai dengan semangka yang marah.
Jika Anda dapat melihat melewati unsur-unsur menjengkelkan dan, menurut pendapat saya, tidak etis dari "Super deal of the day!" dan menahan godaan kotak jarahan, ada banyak jam indah yang dapat ditemukan di sini. Ini adalah tujuh pada akhirnya tetapi peringkatnya bisa lebih tinggi karena bahkan jika transaksi mikro tidak dipaksakan, mereka sangat menjengkelkan dan dirancang dengan jahat sehingga membuat frustrasi untuk ditangani.