Indonesia
Gamereactor
berita
Fallout

Fallout co-creator: "Terkadang gamer perlu menaruh uang mereka di tempat mereka berada"

Tim Cain tidak membuat sekuel dari game-nya yang lain karena hanya sedikit orang yang membelinya.

HQ

Jika Anda ingin melihat sekuel, ekspansi, atau lebih dari game yang Anda sukai, kemungkinan besar akan melibatkan perpisahan dengan uang tunai dari rekening bank Anda. Itulah cara dunia bekerja, dan dalam industri game yang kejam yang kita jalani sekarang, lebih penting dari sebelumnya untuk mendukung proyek yang Anda sukai.

Namun, bahkan beberapa dekade yang lalu, masalah dengan penjualan menyebabkan sekuel tidak pernah dibuat, seperti yang dijelaskan oleh pengembang legendaris Tim Cain dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer. "Orang-orang secara teratur memberi tahu saya, 'Mengapa Anda tidak membuat game lain seperti Bloodlines,' atau, 'Mengapa Anda tidak membuat sekuel Arcanum?' Mereka seperti, 'Kamu membuat kultus klasik.' Dan saya seperti, 'Masalahnya adalah bagian kultus.' Mereka tidak terjual cukup baik bagi penerbit untuk berkata, 'Oh ya, kita pasti harus melompat ke sekuel untuk itu.' Jadi aneh mendengar orang berkata kepada saya, dalam beberapa kasus beberapa dekade kemudian, 'Kamu seharusnya melakukan yang lain.' Ini seperti, 'Kamu seharusnya membelinya.' "

Ada kesukaan untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines, cukup bagi Paradox untuk masih mengerjakan sekuelnya, tetapi itu benar-benar tidak terjual dengan baik pada saat itu, dan Cain percaya bahwa meskipun banyak sentimen positif, terkadang gamer dapat menggunakan ukuran uang yang objektif untuk menunjukkan dukungan mereka.

"Saya benci menempatkan hal-hal begitu mekanis," Kata Cain. "Tapi terkadang gamer perlu menaruh uang mereka di tempat mereka berada. Jika mereka tidak menyukai sebuah game, mereka tidak boleh membelinya. Jika mereka menyukai sebuah game, mereka harus membelinya, dan kemudian mereka akan mendapatkan lebih banyak dari apa yang mereka inginkan."

Cain tetap bersikeras dia tidak ingin menyalahkan para gamer. "Saya hanya berpikir satu-satunya cara untuk mendapatkan lebih banyak dari apa yang Anda inginkan adalah dengan membeli barang-barang yang Anda inginkan dan tidak membeli hal-hal yang tidak Anda inginkan. Karena pada akhirnya, hanya itu yang didengar orang. Jika sebuah game keluar dan terjual satu juta kopi, itu mungkin akan mendapatkan sekuelnya. Jika sebuah game keluar dan terjual 50.000 eksemplar, itu tidak mendapatkan sekuelnya."

Apakah Anda setuju dengan Tim Cain?

Fallout

Teks terkait



Loading next content