Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Fading Echo

Fading Echo

RPG aksi/petualangan Emetria and New Tales adalah pengalaman yang menyenangkan dan bersemangat yang mengingatkan kembali pada kegembiraan sederhana di masa lalu game.

HQ

Lahir dari pengembang Emetria dan penerbit New Tales, yang karyawannya terdiri dari mantan veteran Ubisoft, pengembang Arkane, dan orang-orang yang telah menghabiskan beberapa dekade bekerja di ruang video game, Fading Echo awalnya dibayangkan sebagai TTRPG. Ide itu dihapus, tetapi dunia dipertahankan, dan diubah menjadi RPG aksi/petualangan pemain tunggal di mana kita bermain sebagai pahlawan muda pemberani yang dapat berubah menjadi air sesuka hati.

Di dunia yang akan segera diambil alih oleh substansi misterius dan bermusuhan yang hanya dikenal sebagai Paradoks, pahlawan kita harus merebut kembali eter dari dunia atau Pecahan lain, dan membawa mereka kembali ke Bastion (pada dasarnya markas/hub rumah Anda) untuk menghilangkan korupsi dan menyelamatkan rumah gurun mereka. Dunia Corel dipenuhi dengan musuh elemen, dan pahlawan kita menemukan sekutu yang mungkin dan tidak mungkin di seluruh pemeran karakter pendukung yang kecil namun bertabur bintang.

HQ

Saya merasa hampir aneh bahwa Fading Echo memiliki label RPG yang terpasang dalam deskripsi game. Mungkin hanya kenangan dari akar TTRPG-nya, Fading Echo, jika Anda mau, tetapi yang mungkin membuat pemain mengharapkan sesuatu yang tidak akan mereka dapatkan ketika mereka memulai permainan. Selain pohon keterampilan, Anda tidak akan menemukan banyak permainan peran dalam game ini. Ceritanya linier, dunia dapat dijelajahi tetapi tidak terbuka, dan Anda tidak akan mendefinisikan karakter One tidak peduli apa yang Anda lakukan. Fading Echo jauh lebih merupakan game petualangan, bahkan mungkin lebih akurat merupakan platformer teka-teki pada waktu-waktu tertentu, tetapi bahkan jika itu bukan RPG seperti yang diharapkan kebanyakan orang, itu tetap menjadi pengalaman yang sangat menyenangkan dan game petualangan yang sangat kuat.

Ini adalah iklan:

Pertarungannya cepat dan ketat. Ini tidak terlalu menghukum, tetapi juga tidak hambar. Tipe musuh dimulai dengan gumpalan kikuk yang sangat sederhana, dan kemudian berevolusi menjadi dinosaurus yang terlalu ingin memukul kepala Anda, tentakel yang melekat pada kepala bor, cyclop yang sesuai, dan banyak lagi. Ada lapisan pertempuran tambahan yang ditambahkan dalam elemen yang diberikan kepada musuh, dan kekuatan yang dapat digunakan One. Setiap elemen memberikan efek statusnya sendiri: terlalu banyak air dan musuh berubah menjadi padat, langsung terbunuh oleh beberapa pukulan. Terlalu banyak api, mereka akan terbakar. Terlalu banyak asam, mereka menjadi melemah. Anda juga dapat menggabungkannya. Asam dan api membuat musuh bingung dan menyebabkan kerusakan besar melalui ledakan, misalnya. Sebaliknya, efek status ini (air batang) juga dapat memengaruhi Anda. Ini bukan sistem pertarungan yang paling kompleks, dan pada tingkat kesulitan yang lebih mudah Anda cukup menghancurkan serangan dan menghindar sepuasnya, tetapi loop inti secara konsisten menyenangkan dan memuaskan, dengan lebih banyak mekanisme dan musuh yang dilemparkan tepat ketika Anda pikir Anda telah menemukan kombo elemen yang sempurna.

Fading Echo

Hal yang sama berlaku untuk eksplorasi lingkungan dan teka-teki. Saat Anda tidak melawan musuh di Fading Echo, Anda mencari cara untuk melewati pintu, atau membawa prisma yang akan memberi daya pada mekanisme dari satu sisi ruangan ke sisi lainnya. Sekali lagi, setiap elemen yang dapat Anda serap dalam bentuk berair Anda akan berguna, dan meskipun tidak ada teka-teki yang sangat sulit, semuanya bermanfaat. Fading Echo juga tidak pernah menempuh rute God of War. Tidak ada yang memberi tahu Anda solusi untuk area yang telah Anda jebak selama beberapa menit. Gim ini memberi tahu Anda sangat sedikit tentang mekanismenya dan cara menggunakannya. Sebaliknya, Anda mencari tahu semua itu sendiri, diberi hampir semua alat yang Anda butuhkan sejak awal. Ini mengarah pada lebih banyak kepuasan pemain, bahkan jika Anda tidak memecahkan teka-teki tersulit yang pernah Anda lihat.

Fading Echo memiliki dunia game yang sangat menyenangkan, sebagian besar karena visual yang semarak dari alam yang retak dan bioma berbeda yang kami jelajahi dalam petualangan One. Ada penggunaan warna yang bagus dalam visual game. Warna dari berbagai elemen, lingkungan, semuanya benar-benar menonjol, memberi Anda perasaan bahwa Anda baru saja mengenakan kacamata berwarna mawar dan menikmati permainan dari masa kecil Anda untuk pertama kalinya lagi. Saya sangat menyukai tampilan One ketika Anda memasuki alam yang berbeda, karena ada estetika merah muda neon pada penampilan mereka yang hampir saya harap menjadi pilihan untuk dipertahankan sepanjang permainan. Secara gaya, Fading Echo unik dan dibuat dengan baik, bahkan jika beberapa elemen seperti pengenalan musuh bergaya Borderlands terasa agak ketinggalan zaman akhir-akhir ini. Cutscene bergaya buku komik adalah cara yang bagus untuk bekerja dengan anggaran yang lebih kecil, dan desain karakternya seringkali langsung menarik.

Ini adalah iklan:
Fading Echo

Fading Echo adalah game yang memiliki banyak bagian hebat, tetapi sayangnya bagi saya saya merasa itu melewatkan benang merah utama yang menyatukan banyak game serupa, karena sebagian besar gagal membuat Anda terlibat dengan ceritanya. Fading Echo memiliki semua bagian dari narasi yang menarik, dan Anda dapat melihat apa yang diinginkan Emetria. Ini adalah bagian dari cerita kedewasaan, sebagian drama keluarga. Seseorang bergantung pada ibu mereka untuk bertahan hidup, tetapi ketika mereka mendapatkan kekuatan air mereka, mereka tiba-tiba harus menjadi orang yang diandalkan seluruh dunia. Masalahnya adalah banyak dari tema, ide, dan dinamika karakter inti ini tidak disematkan dengan baik. Ada rasa kabur yang mengganggu narasi Fading Echo, yang berarti bahwa ketika Anda mendekati akhir permainan dan menemukan puncak emosional, mereka tidak memukul sekeras yang saya inginkan juga. Cukup sulit untuk dijelaskan tanpa mengalami ceritanya sendiri, tetapi rasanya seperti pada titik tertentu tim seharusnya mengambil langkah mundur yang besar dan menekankan elemen manusiawi yang dapat dihubungkan dari cerita, karena banyak dialog di antara beberapa cutscene yang Anda dapatkan berfokus pada latar terlebih dahulu.

Ini adalah jenis permainan yang pertama di dunia, cerita nanti, dengan banyak kata-kata buatan yang dilemparkan kepada Anda yang jauh lebih penting bagi karakter daripada pemain. Masalahnya di sana adalah kita akan peduli dengan pecahan, eter, benteng, dan apa pun jika kita terlebih dahulu menyematkan mengapa seluruh petualangan ini penting bagi One. Yang benar-benar kita lihat dari dunia mereka adalah gurun dan reruntuhan, tanpa banyak hal lain yang terbukti layak untuk dipertahankan. Ini agak seperti jika God of War 2018 hanya tentang menyelamatkan Midgard, dan tidak peduli dengan ikatan ayah dan anak. Tidak ada orang lain di Midgard yang Anda lihat dalam game itu, jadi dunia terasa seperti untuk dijelajahi daripada untuk disimpan. Pengaturan Corel Fading Echo menciptakan perasaan yang sama. Para pemain, yang menampilkan akting suara kelas berat seperti Samantha Béart, Laura Bailey, Matt Mercer dan Liam O'Brien, memberikan segalanya untuk mencoba dan membuat Anda berinvestasi, tetapi spesifik cerita tidak cukup tertanam untuk membuat Anda tetap berlabuh padanya.

Fading Echo

Selain keluhan naratif yang bertele-tele dan kurangnya elemen RPG, Fading Echo adalah petualangan yang menyenangkan dan serba cepat yang memanfaatkan mekanisme intinya dengan luar biasa. Pertarungannya memuaskan tanpa mengandalkan peningkatan kesulitan melalui bilah kesehatan besar dan kawanan musuh. Teka-tekinya selalu menjadi alasan yang fantastis untuk memamerkan mekanisme elemennya, dan dunia adalah salah satu yang dengan senang hati saya jelajahi selama dua kali lipat waktu yang saya butuhkan untuk menggulirkan kredit. Sebuah game yang lebih fokus untuk menjadi versi terbaik dari dirinya sendiri daripada menarik Anda dengan genre buzzy saat ini, Fading Echo sepadan dengan waktu Anda.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Dunia yang semarak, teka-teki dan pertarungan elemen yang hebat, pemeran bertabur bintang, berubah menjadi cairan adalah mekanik yang hebat
-
Cerita yang tidak jelas, tidak memiliki elemen RPG
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Fading Echo Score

Fading Echo

REVIEW. Ditulis oleh Alex Hopley

RPG aksi/petualangan Emetria and New Tales adalah pengalaman yang menyenangkan dan bersemangat yang mengingatkan kembali pada kegembiraan sederhana di masa lalu game.



Loading next content