Skip to main content
Esports

Esports Awards 2026 akan diselenggarakan di Miami, dengan gelombang pertama kategori dan nominasi diumumkan

Upacara besar akan berlangsung pada bulan November.
Ben Lyons Senior Editor 7 Agustus 2026

Meskipun ada beberapa upacara penghargaan video game yang merayakan dunia game kompetitif dan esports, perayaan terbesar di bagian industri ini adalah Esports Awards, sebuah acara tahunan di mana pemain, tim, dan acara terbaik dirayakan dalam satu gerakan cepat.

Untuk tujuan tahun 2026, kini kami tahu bahwa acara yang akan datang akan diselenggarakan pada bulan November, dengan Miami, Amerika Serikat, dipilih sebagai kota tuan rumah. Tempat penyelenggaraan belum diputuskan, namun hal ini akan dibagikan bersama informasi lebih lanjut dalam beberapa bulan ke depan.

Selain itu, yang telah dikonfirmasi adalah gelombang pertama kategori dan nominasi, dengan pemungutan suara untuk bidang-bidang ini kini sudah dibuka dan sedang berlangsung. Jika Anda ingin memberikan dampak besar lewat pemungutan suara, sebaiknya tunggu sampai 3-10 November, karena Turbo Week direncanakan di mana suara memiliki bobot dua kali lipat.

Untuk kategori dan nominasi yang telah dikonfirmasi sejauh ini, lihat informasi berikut di bawah ini:

Game Esports Terbaik Tahun Ini:

  • Apex Legends
  • panggilan tugas
  • Serangan Balasan 2
  • Dota 2
  • Fortnite
  • Kehormatan Para Raja
  • Liga Legenda
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • PUBG Mobile
  • Pengepungan Rainbow Six
  • Rocket League
  • Valorant

Game Mobile Esports Terbaik Tahun Ini:

  • Brawl Stars
  • Tembakan Bebas
  • Kehormatan Para Raja
  • Identitas V
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • PUBG Mobile

Tokoh Esports Terbaik Tahun Ini:

  • Animesh "Preman" Agarwal
  • Anthony "Shotzzy" Cuevas-Castro
  • Cody "Clix" Conrod
  • Corentin "Gotaga" Houssein
  • Eefje "Sjokz" Depoortere
  • Ibai "Ibai" Llanos Garatea
  • Jake "Boaster" Howlett
  • Kamel "Kameto" Kebir
  • Lee "Faker" Sang-hyeok
  • Marc "Caedrel" Robert Lamont
  • Nicholas "Jynxzi" Stewart
  • Sven Magnus "Magnus Carlsen" Øen Carlsen

Streamer Terbaik Tahun Ini:

  • Brittany "Cinna" Lynn Watts
  • Case "CaseOh" Baker
  • Darren "iShowSpeed" Jason Watkins Jr
  • Jason "JasonTheWeen" Thanh Nguyen
  • Kai "Kai Cenat" Carlo Cenat III
  • Marc "Caedrel" Robert Lamont
  • Mark "OhnePixel" Zimmermann
  • Nicholas "Jynxzi" Stewart
  • Raj "Snax Gaming" Varma
  • Rani "StableRonaldo" Netz
  • Victor "Coringa" Augusto Costa Camilo
  • Kacang Tanah Terbakar

Grup Konten Esports Terbaik Tahun Ini:

  • 100 Pencuri
  • G2 Esports
  • pasangan yang lembut
  • GodLike Esports
  • Karmine Corp
  • NRG
  • Optik Gaming
  • baguette roket
  • S8UL Esports
  • T1
  • Semangat Tim
  • Vitalitas Tim

Pencipta Konten Esports Terbaik Tahun Ini:

  • Arran "TacticalRab" Francis
  • Corentin "Gotaga" Houssein
  • Donato "TheDonato" Muñoz
  • Jack "NiceWigg" Martin
  • Juan "Hungrybox" Manuel DeBiedma
  • Marc "Caedrel" Robert Lamont
  • Nicholas "Jynxzi" Stewart
  • Óscar "mixwell" Cañellas
  • Pujan "FNS" Mehta
  • Thomas "ZooMaa" Paparatto
  • Tyson "Tenz" Van Ngo

Mitra Komersial Esports Tahun Ini:

  • Blacklyte
  • Chipotle
  • Coinbase
  • Intel
  • iQOO
  • Logitech G
  • Energi Monster
  • pulsar
  • Razer
  • Red Bull
  • Sony Inzone

Penyelenggara Turnamen Esports Tahun Ini:

  • Activision Blizzard
  • MELEDAK
  • EFG
  • Yayasan Esports (EWC + ENC)
  • EVO
  • Hero Esports
  • Permainan Moonton
  • Riot Games
  • TiMi Studio Group

Layanan Pendukung Esports Tahun Ini:

  • Agensi Pemilihan Karakter
  • Hukum ESG
  • Tangga Lagu Esports
  • HADAPILAH
  • GRID Esports
  • Manajemen JAM
  • Liquipedia
  • Hukum dan Media Odin
  • Agensi Prodigy
  • Shikenso Analytics
  • The Story Mob
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.