Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

ESL akan mulai menyelenggarakan pertandingan penentu tempat ketiga Counter-Strike 2

Dalam upaya untuk lebih membedakan Klasemen Regional Valve.
Ben Lyons Senior Editor 2 Juli 2025

Hingga hari ini, turnamen Counter-Strike 2 yang diselenggarakan ESL belum menampilkan pertandingan penentu tempat ketiga. Anda mungkin berpikir itu baik-baik saja, karena mengapa Anda benar-benar ingin menonton "final pecundang", jika Anda mau, tetapi ada alasan mengapa itu harus terjadi.

Ini bukan hanya agar satu tim pergi dengan sedikit lebih banyak hadiah uang, tetapi juga karena CS2 diatur oleh Valve Regional Standings, papan peringkat tim yang menentukan siapa daftar terbaik di dunia dan melihat undangan turnamen langsung dibagikan sehubungan dengan ini. Tak perlu dikatakan, poin ekstra dari mendapatkan posisi ketiga dan trofi perunggu sangat penting.

Jadi, ESL telah memutuskan untuk mewujudkannya, dengan ESL Pro League Season 22, IEM Chengdu 2025, dan IEM Krakow 2026 masing-masing menjadi turnamen yang akan menggunakan pertandingan tempat ketiga terlebih dahulu. IEM Cologne tidak akan terjadi karena terlalu cepat, tetapi setelah ketiganya kita dapat mengharapkan penentu tempat ketiga di semua acara Tier 1 dan Wildcard.

Adapun bagaimana hal ini memengaruhi distribusi hadiah uang, yang kami katakan adalah bahwa untuk turnamen $1 juta, tempat ketiga sekarang akan pergi dengan hadiah pemain sebesar $28.000 dan hadiah klub sebesar $60.000, sementara yang keempat mendapatkan hadiah pemain sebesar $22.000 dan hadiah klub sebesar $50.000.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.