Baru kemarin, kami menyampaikan berita bahwa produser dan presenter acara Geoff Keighley dan mantan bos Gamesindustry.biz Christopher Dring bergabung untuk mengeluarkan format berita baru yang berfokus pada evolusi dan pelestarian industri video game yang disebut The Game Business. Apa yang tidak kami ketahui adalah bahwa hari ini kami akan memiliki slot berita pertama, dalam format buletin dan podcast, di mana Dring bergabung dengan analis Circana Stephen Totilo untuk membahas adegan rilis yang paling dinantikan tahun ini, dan bahkan dekade ini: GTA VI.
Tidak ada yang ingin terlihat di dekat GTA VI
Faktanya, prospek saat ini adalah bahwa Take-Two dan Rockstar akan memiliki kebebasan untuk mengutak-atik tanggal rilis di mana pun yang paling cocok untuk mereka. Menurut sumber mereka, penerbit game terbesar di dunia sedang bersiap untuk mengubah jadwal rilis mereka jika perlu agar tidak bertepatan dengan Grand Theft Auto VI. Terlebih lagi, bahkan 10 penerbit teratas dan studio game-as-a-service tidak berencana untuk memperbarui konten dalam minggu rilis GTA 6. Oleh karena itu, penundaan hanya akan meningkatkan potensi biaya gangguan jadwal ini. Menurut kedua analis, Nintendo akan mendapat manfaat paling besar dari penundaan hingga 2026, karena akan memiliki periode Natal untuk meningkatkan penjualan Nintendo Switch 2 dan katalog terbarunya.
Assassin's Creed Shadows telah meluncurkan dengan hebat, tetapi itu bukan pemecah rekor
Secara alami, akhir-akhir ini Anda tidak bisa melupakan apa yang disebut banyak orang sebagai "peluru terakhir" Ubisoft untuk menghindari kebangkrutan perusahaan. Assassin's Creed Shadows, untungnya, beresonansi dengan baik dengan penonton dan kritikus, dengan banyak yang setuju bahwa ini adalah angsuran terbaik dari waralaba di era "modern" (yaitu sejak Origins). Dalam hal penjualan fisik, Shadows hanya menjelang perilisan Assassin's Creed Valhalla, meskipun itu harus dikualifikasi oleh fakta bahwa itu terjadi selama masa kurungan karena pandemi COVID. Shadows menjual jumlah salinan kotak yang sama dengan Assassin's Creed Mirage, tetapi dengan yang terakhir keluar dengan harga yang lebih rendah (ini juga merupakan judul yang lebih sederhana), keuntungan dalam kasus rilis yang lebih baru telah 47% lebih tinggi.
Data GfK menunjukkan bahwa ini telah menjadi peluncuran terbaik Ubisoft dalam beberapa tahun, dan bahwa Shadows telah terjual lebih banyak dalam satu minggu daripada Star Wars Outlaws dalam tiga bulan pertamanya, untuk memberikan contoh. Angka awal yang bagus, kemudian, untuk akun Ubi, tetapi kita harus mengawasi Shadows untuk melihat apakah kakinya sepanjang kelihatannya.
