Skip to main content
Berita

Dunia fantasi aneh Ghunter terinspirasi oleh karya-karya Terry Pratchett

Alih-alih dunia menjadi cakram, kita malah hidup di atas kentang di kuali penyihir.
Alex Hopley Editor UK 18 Desember 2024

Sementara George RR Martin dan J.R.R. Tolkien dapat memberi Anda pertempuran epik dan pengetahuan yang mendalam dan rumit, jika Anda datang ke fantasi untuk keanehan yang masih berhasil menarik Anda untuk penceritaan yang fantastis, maka Anda melihat Terry Pratchett. Atau, jika Anda menginginkan game yang melakukan hal itu, Anda mungkin ingin melihat Ghunter.

Game dari Tiny Tavern melihat Anda sebagai pemburu gnome, memusnahkan binatang buas lokal untuk membuat hidangan untuk kedai Anda. Di Konferensi BIG di Bilbao, kami bertemu dengan beberapa pengembang, yang menjelaskan dari mana ide ini berasal dan bagaimana dunia bekerja.

"Ide kami adalah kami menginginkan gnome yang memasak makhluk hidup-hidup, jadi kami seperti retroaktif pergi, kami membutuhkan dunia yang sangat aneh untuk menjelaskannya," kata Arturo L. Escribano, desainer naratif di Tiny Tavern. "Jadi kami berpikir, baiklah, Terry Pratchett adalah penulis yang sangat aneh, dan kami memutuskan, mengapa kami tidak memiliki penyihir yang menyeduh kuali, dan kemudian di salah satu kentang, seperti ada sedikit jamur, dan ada hutan jamur di mana gnome ada di sana, dan ya, lalu mengapa ada tanaman keju yang bisa Anda potong dan, Anda tahu, gunakan untuk membunuh makhluk? Tidak ada yang akan mempertanyakan itu."

"Kau berada di atas kentang di kuali besar di rebusan penyihir, tiba-tiba semuanya seperti jatuh ke tempatnya. Dan kemudian kami berpikir, yah, kami ingin membuatnya penting, jadi kami pergi, yah, sudah ada beberapa elemen religius di sana, jadi seperti membuat piring adalah hal paling suci yang dapat Anda lakukan dalam game ini."

Dunia memang tampak menarik, tetapi jika Anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang gameplay, lihat wawancara lengkap kami di Ghunter di bawah ini:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.