Indonesia
Gamereactor
review
Dune: Awakening

Dune: Awakening

Ingin menjelajahi dunia Dune sambil menunggu film ketiganya? Funcom memiliki solusi untuk Anda dan kami telah bermain dan mengulas...

HQ

"Saya tidak suka pasir. Ini kasar dan kasar dan menjengkelkan dan itu sampai ke mana-mana." Seri film yang salah, tetapi setelah bermain berjam-jam Dune: Awakening, saya cukup yakin bahwa mereka yang "hidup" di Arrakis setuju dengan Anakin Skywalker. Dan saya tidak yakin orang tinggal di sana sebanyak mereka hanya mencoba untuk bertahan hidup. Ini bukan hari libur menikmati matahari. Tidak, di sini matahari adalah musuh terbesarmu. Kecuali cacing pasir, karena tidak ada yang lebih menakutkan dari Shai-Hulud.

Dune: Awakening
Inilah raja pasir, inilah raja yang tidak ada sama sekali.

Perusahaan Norwegia Funcom telah mengambil pengalaman mereka dari game role-playing online, atau MMORPG, seperti Conan Exiles, Anarchy Online, dan The Secret World untuk menciptakan sesuatu yang menarik seperti game MMO/survival berdasarkan buku Dune karya Frank Herbert. Seringkali kita melihat game dari seri ini berfokus pada politik di balik Spice Wars, tetapi di sini kita mendapatkan pandangan yang lebih intim tentang seperti apa kehidupan di Arrakis. Dune: Awakening diatur dalam garis waktu alternatif di mana Paul Atreides (karakter utama yang diperankan oleh Timothée Chalamet dalam trilogi Dune baru jika Anda tidak terlalu akrab dengan dunia ini) tidak pernah lahir, dan Javier Bardem tidak pernah bisa mengatakan "Lisan al Gaib" dan kemudian menjadi meme karena itu. Berkat atau karena, ini, cerita telah terungkap sedikit berbeda dengan apa yang biasa kita lakukan dan tujuan kita dalam game ini adalah untuk menemukan orang-orang Fremen yang telah menghilang dari apa yang dulunya adalah planet asal mereka. Tanpa merusak cerita, kita diberi penjelasan mengapa tidak ada lagi Fremen, tetapi terserah karakter kita untuk mencari tahu kebenarannya.

Pembuat karakter adalah apa yang kita harapkan dari game seperti ini dengan penampilan dan semacamnya. Dimungkinkan juga untuk memilih planet asal Anda dan di mana Anda berada di tangga sosial. Ini untuk memberi karakter sedikit lebih banyak latar belakang. Kemudian juga dimungkinkan untuk memilih jenis gaya bertarung yang Anda mulai. Anda kemudian terjebak dengan yang itu, tetapi dimungkinkan untuk membuka sifat dari pohon sifat lainnya juga. Masalahnya adalah bahwa beberapa sifat kelas dibuka jauh lebih lambat daripada yang lain. Saya memilih untuk bermain sebagai tentara, yang kemudian ternyata akan menjadi kelas pertama yang dibuka. Seandainya saya memilih salah satu yang lain, seperti Bene Gesserit (yang biasanya hanya wanita yang bisa menjadi anggotanya, tetapi di sini juga bekerja dengan karakter laki-laki) saya akan memiliki kelas yang terbuka sangat terlambat ditambah sifat prajurit. Sekarang saya terjebak dengan pohon sifat saya untuk pertarungan jarak menengah yang efektif. Jadi, jika Anda adalah seseorang yang suka membuka banyak hal sejak dini, Anda mungkin ingin membaca sebelum memilih.

Ini adalah iklan:
Dune: Awakening
Dimungkinkan untuk membuat basis yang sangat mengesankan. Milik saya bukan salah satunya.

Kapal kami kemudian ditembak jatuh di atas Arrakis dan sekarang kami harus bertahan hidup. Seperti yang saya tulis sebelumnya, ini adalah jenis game bertahan hidup, tetapi tidak seperti banyak game lain dalam genre ini, tidak banyak hal yang harus dilacak untuk membuat kita tetap hidup. Satu-satunya hal yang dibutuhkan adalah air. Yang benar-benar tidak mudah ditemukan di planet yang penuh dengan pasir. Jadi di mana air ini ditemukan? Dalam darah, keringat... tapi tidak ada air mata. Setelah membunuh seseorang, Anda menghisap darah mereka sampai Anda memiliki begitu banyak kantong darah penuh sehingga Dracula akan cemburu. Anda bisa minum langsung dari tas, yang tidak disarankan. Ini mungkin memuaskan dahaga Anda, tetapi Anda juga kehilangan kesehatan. Sebaliknya, Anda membangun mesin darah-ke-air di markas Anda dan menikmati tidak lagi merasa seperti lintah. Hal lain yang harus diperhatikan adalah kesehatan umum Anda, kesejahteraan Anda. Ditembak atau ditusuk dan pengukur kesehatan Anda tidak akan begitu senang. Sama halnya dengan jatuh dari ketinggian. Anda tahu, hanya semacam hal yang akan merusak pengukur kesehatan kita dalam kehidupan nyata.

Sama seperti genre bertahan hidup lainnya, semuanya berjalan dalam lingkaran. Keluar dan kumpulkan bahan, bangun barang, bunuh beberapa orang jahat, pulihkan, kumpulkan lebih banyak bahan, bangun lebih banyak barang. Dan tentu saja, majukan cerita utama dari waktu ke waktu. Namun, hiburan game ini ada dalam pengulangan ini karena ceritanya bukan sesuatu yang benar-benar digantung di pohon Natal yang dipenuhi pasir. Sangat menyenangkan mencoba bertahan hidup saat matahari memanggang saya dalam apa yang pasti lebih panas dari oven pizza biasa. Pasir sejauh mata bisa melihat ke segala arah. Bandit di kamp kecil dan bandit di pangkalan besar. Dibutuhkan sesuatu yang istimewa untuk menjaga game tetap menarik selama puluhan hingga ratusan jam ketika semua lingkungan persis sama sepanjang waktu. Pasir dan batu, batu dan pasir. Saya benar-benar merasa betapa sulitnya bertahan hidup. Ketika air habis di tangki, saya jauh dari markas saya, dan layar mulai kabur karena sengatan matahari, saya merasa tidak enak badan. Baik di dalam game maupun di depan layar.

Dune: Awakening
Cacing pasir di sini...
Ini adalah iklan:

Hal lain yang tidak membuat saya merasa nyaman adalah dimakan oleh cacing pasir besar. Jika ada satu hal yang berhasil dilakukan Funcom, itu adalah perasaan bahaya cacing pasir sepanjang waktu. Segera setelah saya mengambil satu langkah ke dalam pasir, dan bahkan sebelumnya, kepanikan muncul. Kontrol mulai bergetar, pengukur untuk menunjukkan berapa banyak kebisingan yang saya buat dan seberapa dekat cacing itu berwarna merah cerah, suaranya menakutkan. Secepat neraka saya mengendarai sepeda motor saya ke tempat aman terdekat, cacing tidak nafsu makan ketika tanah terbuat dari batu. Kadang-kadang saya melihat cacing muncul dari pasir di suatu tempat yang lebih jauh, mungkin baru saja memakan pemain lain. Lanskap suaranya sangat bagus sehingga saya hanya perlu mendengarnya, bahkan tidak melihatnya, karena takut terjadi. Shai-Hulud ada di dekatnya!

Sayangnya, saya tidak mendapatkan perasaan yang sama ketika saya harus melawan bandit tak berujung di planet ini. Ini karena sistem pertarungannya mengecewakan. Ini tidak buruk, tapi tidak lebih dari biasa-biasa saja. Masalah terbesar adalah pertarungan jarak dekat. Ketika itu pisau ke pisau. Selain bisa tertegun selamanya, jenis pertarungan ini tidak terlalu menyenangkan. Blokir serangan yang lebih mudah dibaca daripada buku Dune itu sendiri dan balas dengan serangan Anda sendiri. Boom, mati, ambil darah mereka. Sebagian besar musuh yang fokus pada jarak dekat menggunakan jenis perisai berbasis energi yang menutupi seluruh tubuh mereka. Tebasan cepat tidak akan menggigit, jadi Anda harus menggunakan serangan bermuatan yang menembus perisai. Ini biasanya sangat mudah dilakukan setelah menghindari serangan. Masalahnya ada pada mereka yang lebih senang memicu. Masalahnya, musuh yang dikendalikan komputer tidak pernah terlalu pintar. Mereka hanya bergegas lurus ke arah Anda atau berdiri dan menembak di depan mata, tidak pernah berjongkok di belakang apa pun, dan lebih terlihat daripada matahari di langit yang sangat panas ini. Satu-satunya alasan mereka menyebabkan masalah apa pun adalah karena mereka tidak pernah berhenti menembak. Mereka beristirahat sejenak untuk mengisi ulang, tetapi kemudian mereka berdiri di sana, seperti versi Rambo yang lebih buruk.

Dune: Awakening
... cacing pasir di sana.

Game ini adalah PvE. Atau yah, itu seharusnya, sebagian besar. Menurut deskripsi pengembang tentang game tersebut, PvP adalah 'pilihan', tetapi bukan paksaan. Masalahnya di sini adalah bahwa itu adalah kebohongan besar. Di akhir permainan, yang disebut endgame, ada PvP paksa. Gurun Dalam, begitu area luas ini disebut, adalah tempat barang-barang yang paling didambakan ditemukan. Tapi sebagai pemain solo, sangat sulit untuk sampai ke sana. Itu mungkin, tentu saja, tetapi ketika tim besar dibentuk untuk mempertahankan segalanya, itu menjadi sangat sulit. Saya tidak menentang PvP dalam game, tetapi ketika 99 persen permainan adalah PvE dan pemain yang lebih suka bermain dengan cara ini terkunci dari bagian akhir permainan, itu tidak membuat perasaan yang baik. Selain itu, beberapa situs crash statis (terkadang kapal crash secara acak di peta), yang selalu ada, adalah PvP di zona yang sebaliknya PvE. Ada juga kontrak yang harus diurus, seperti menemukan barang atau membunuh musuh khusus, untuk mendapatkan uang, peralatan, atau bahan tambahan, yang harus diselesaikan di kapal-kapal ini. Jadi saya tidak benar-benar mengerti bagaimana PvP bukan persyaratan.

Tentu, jika Anda tidak ingin menyelesaikan seluruh permainan, Anda tidak perlu menyelam. Inilah masalah terbesar yang saya lihat dengan ini: para pemain PvP, yang menurut berbagai survei sejauh ini merupakan bagian terbesar dari basis pemain, akan mencapai zona akhir, menyadari itu bukan untuk mereka, dan menyingkirkan permainan selamanya. Saya ingin melihat ini entah bagaimana terbagi untuk kedua jenis pemain, dengan zona yang lebih berbahaya mungkin memberikan lebih banyak materi. Funcom telah menjanjikan pembaruan dengan konten baru dan saya benar-benar menyilangkan jari saya bahwa semua pemain akan memiliki sesuatu untuk dilakukan. Karena saya pikir ini bisa menjadi pengalaman MMO besar berikutnya, jika pengembang memainkan kartu mereka dengan benar.

Dune: Awakening
Di malam hari, sejuk dan nyaman, tetapi kapal berpatroli sebagai gantinya.

Apakah Anda tim Atreides atau tim Harkonnen, keduanya ada kesempatan untuk bergabung untuk furnitur khusus untuk pangkalan, pakaian, dan lainnya, Anda akan menemukan banyak hal yang disukai dalam game ini. Ini adalah game bertahan hidup luar biasa yang sayangnya memiliki kekurangan besar dalam sistem pertarungannya. Bangunan pangkalan, di mana pada akhirnya terasa seperti memiliki pabrik besar di rumah Anda, sangat bagus dan saya telah melihat beberapa kreasi yang luar biasa. Naik sepeda motor melintasi pasir dengan cacing menggigit pantat Anda, terbangkan ornithopter Anda sendiri tinggi di langit, letakkan pemanen gabungan untuk mengumpulkan rempah-rempah. Ada begitu banyak yang harus dilakukan di sini meskipun semuanya pasir. Anakin Skywalker akan membencinya di sini.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Cacing pasir sangat menakutkan, membangun pangkalan yang bagus, lingkaran bertahan hidup yang menyenangkan, dunia game yang mengesankan dengan kemungkinan eksplorasi yang luar biasa
-
Sistem pertarungan memiliki kekurangan, musuh biasanya sangat bodoh, fase terakhir tiba-tiba memiliki paksaan PvP
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Dune: Awakening Score

Dune: Awakening

REVIEW. Ditulis oleh Johan Vahlström

Ingin menjelajahi dunia Dune sambil menunggu film ketiganya? Funcom memiliki solusi untuk Anda dan kami telah bermain dan mengulas...



Loading next content