Skip to main content
Berita

Donald Trump mengonfirmasi Microsoft tertarik untuk membeli TikTok

Untuk menyelamatkan kehadiran media sosial di AS dan mencegah penutupannya di tanah Amerika.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Januari 2025

Microsoft telah melakukan beberapa akuisisi spektakuler di dunia game sejak 2014, paling tidak Minecraft, Obsidian Entertainment, Bethesda, dan Activision Blizzard. Namun, perusahaan teknologi raksasa itu juga menghabiskan uang untuk hal-hal lain, dan sekarang tampaknya sudah waktunya untuk akuisisi raksasa baru.

Menurut Reuters, Presiden Donald Trump telah mengkonfirmasi bahwa Microsoft saat ini sedang bernegosiasi untuk membeli TikTok. Layanan media sosial Tiongkok telah lama dikecam karena diduga bahwa rezim komunis Tiongkok menyalahgunakan data yang dikumpulkannya dan bahwa algoritma dapat digunakan untuk mencoba merusak demokrasi di Barat dan menyebarkan teori konspirasi.

Selain itu, banyak orang, termasuk Elon Musk, telah menunjukkan betapa tidak masuk akal bahwa China diizinkan untuk mendorong aplikasinya di Barat, sementara semua rekan Barat dihentikan di China. Oleh karena itu, TikTok berisiko tinggi ditutup di AS jika tidak ada perusahaan Amerika yang dapat mengambil alih, sesuatu yang kemungkinan akan berarti kematian layanan di Eropa juga.

Hal terdekat yang dimiliki Microsoft saat ini adalah Skype dan LinkedIn, yang hampir tidak bisa disebut media sosial. Server Azure perusahaan digunakan untuk fungsi TikTok yang penting, sehingga mereka berada dalam posisi yang baik untuk mengambil alih operasi.

Jika hal ini benar-benar terjadi, itu juga akan memiliki konsekuensi bagi kita para gamer, bisa dibayangkan akan ada integrasi TikTok penuh dengan layanan Xbox, misalnya untuk dapat berbagi video dan sejenisnya. Masih ada jalan panjang yang harus ditempuh, dan Oracle juga dikatakan tertarik, dan di masa lalu Elon Musk dan Walmart telah menyatakan minat untuk pengambilalihan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.