DevGAMM Lisbon 2025 mencatat kesuksesan terbesarnya di Eropa, dengan lebih dari 1.100 peserta
Acara untuk pengembang, studio, penerbit, dan pemain lain di industri video game terus tumbuh tak terbendung untuk menjadi krim sektor di seluruh dunia.
Edisi baru DevGAMM diadakan di ibukota Portugis, Lisbon, awal bulan ini, dari 3-7 November, dan penyelenggara dengan bangga mengatakan bahwa ini adalah edisi Eropa terbesar hingga saat ini.
Angka kuncinya adalah bahwa lebih dari 1.100 peserta, semuanya profesional dari tingkat tertinggi industri, mulai dari pengembang independen, tim pengembangan studio, penerbit, konsultan, investor, dan, singkatnya, semua mata rantai yang membentuk rantai pembuatan dan publikasi video game, berkumpul di ibu kota Portugis, selain acara lain, jauh lebih eksklusif dan dengan level yang lebih tinggi, di pulau Maderia pada hari-hari sebelumnya, yang dihadiri oleh para eksekutif dari Epic Games, Unreal Engine, 2K Games, Bossa Games, Electronic Arts, FunPlus, Krafton, dan Unity, antara lain.
Selama DevGAMM Lisbon 2025 ada pembicaraan dan panel dengan 75 pakar industri yang berbicara dan mempresentasikan lebih dari 80 game. Peserta dapat terlibat dalam pertemuan B2B, jaringan, lokakarya, diskusi panel, dan pengalaman unik di sekitar kota. DevGAMM Awards juga diumumkan, memberikan lebih dari 135.000 hadiah dengan sponsor seperti Scorewarrior, Epic Games Store, Aptoide, Astra Logical, dan tinyBuild.
Gamereactor menghadiri edisi DevGAM lainnya, di mana kami meliput acara itu sendiri dan melakukan lebih dari 20 wawancara individu dengan pembicara utama, seperti ini dengan Adam Boyes.

