Indonesia
Gamereactor
review
Death Stranding Director's Cut

Death Stranding Director's Cut

Kojima menghadirkan versi dari mahakaryanya yang lebih padat dan seimbang.

HQ
HQ

Death Stranding milik Hideo Kojima telah membagi pemain semenjak kehadirannya di 2019 lalu, dan kami memaklumi. Videogame yang tidak konvensional, hadir sebagai sesuatu yang belum pernah ada sebelumnya, dan mungkin tidak akan kita temui lagi. Secara singkat game ini tentang berpindah dari A ke B lalu ke C dan kembali ke A tanpa adanya pertarungan di tengahnya. Beberapa orang menganggap ini membosankan bahkan menyebutnya "simulator berjalan sepenuhnya". Dilihat dari permukaan memang tidak salah, namun Death Stranding lebih dalam dari sekedar hal tersebut.

Di atas segalanya, Death Stranding adalah game tentang koneksi. Dengan plot yang berputar tentang menyatukan kembali kota-kota di Amerika setelah tragedi yang disebut Death Stranding. Plot yang membelit dengan eksposisi berlebihan dan potongan adegan yang panjang tapi juga akting yang mengagumkan, pembuatan dunia yang menakjubkan serta twist yang luar biasa. Sangat Hideo Kojima. Plot dan karakter sangat mudah dinikmati, pembuatan dunia yang paling original dan brilian yang pernah kami lihat. Tidak akan kami jelaskan namun melihat "pantai", Bridge Babies, teknologi chiro, DOOMS, voidouts, dan hal gila lainnya yang berhubungan pada plot dan permainan, ini sungguh di luar nalar luar biasanya.

Namun meski begitu, hal tersebut bukanlah yang membuat Death Stranding menjadi sebuah mahakarya. Dengan plot yang berat pada menghubungkan, namun yang koneksi yang nyata dalam Death Stranding adalah antar pemain - pemain yang tidak saling kenal namun koneksi yang sangat terasa dan saling membantu. Game dengan sengaja menyusahkan pergerakan dari A ke B, sehingga pemain didorong untuk membangun struktur, jalan, tangga, tali dan benda lainnya untuk mempermudah. Sangat menantang untuk singleplayer, dan di situlah peran dari multiplayer asinkron hadir.

Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut

Contoh terbaiknya adalah jalan, di sinilah game sangat berkesan bagi banyak pemain, hingga hampir pertengahan babak ketiga. Pemain tidak bisa membangun jalan seenaknya, namun dengan memberi "makan" pada mesin konstruksi jalan, yang akan membangun bagian spesifik dengan usaha dan waktu tertentu. Namun jika semua pemain berkontribusi maka pekerjaan akan semakin ringan dan bermanfaat juga bagi semua orang. Itulah inti dari Death Stranding - membangun hidupmu sendiri, dan orang lain, menjadi lebih mudah dengan semua orang bekerja sama.

Namun jangan harap untuk mulai bermain dan semua telah tersedia untukmu. Sebelum mendapatkan pertolongan dari pemain lain dan menolong di sebuah area, kamu harus mencapai zona habitat tersebut, lalu membawanya online, menghubungkan jaringan dasar ke jaringan kiral. Setelah semuanya selesai barulah kamu mendapatkan manfaat dari konstruksi pemain lain dan sebaliknya. Kami tidak tahu pasti bagaimana kode game bekerja namun sepertinya terdapat algoritma di dalamnya, karena hanya sebagian konstruksi pemain lain yang akan tersedia - dan kamu harus mengisi sisanya, seperti " mendapatkan apa yang kita beri".

Death Stranding juga merupakan game tentang umpan balik positif, dengan memberikan "likes" untuk pemain lain. Contohnya saat mendapati tali pemain lain yang benar-benar berguna sehingga kita bisa memberikan apresiasi. Perasaan menyenangkan yang dihadirkan ke dalam game apalagi saat mendapat laporan saat pemain lain mengapresiasi konstruksi kita.

Inilah alasannya mengapa Death Stranding adalah sebuah mahakarya.

Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut

Dengan plot yang begitu baik, bisa saja disajikan sebagai film, acara TV, atau buku seperti cerita dalam game lainnya. Pesan secara keseluruhan tentu saja hanya bisa disampaikan secara efektif melalui game. Melalui segala rintangan yang berat dan membuat frustasi hingga akhirnya dapat mengapresiasi koneksi dan bantuan dari pemain lain nantinya. Tentu saja semua ini dapat dibaca di sini ataupun artikel lain, namun untuk mendapatkan apa yang ingin disampaikan oleh Kojima, kamu harus memainkan Death Stranding, untuk menyaksikan mahakarya ini - menggunakan potensi maksimal dari medium yang digunakan, yang tidak dapat disampaikan dengan cara lain selain melalui videogame.

Tentu saja plot, akting, pembuatan dunia, nilai produksi, grafis, musik, semuanya menambahkan pengalaman bermain kita, terutama di PlayStation 5. Perbedaan paling utama dibandingkan versi PS4 adalah kemungkinan untuk bermain dalam 60 fps. Kamu dapat bermain dalam 30 fps, dengan grafis lebih baik namun mode 60 fps akan memberikan dampak besar untuk pengalaman secara keseluruhan.

Edisi Director's Cut juga memiliki fitur baru dan perubahan yang membuat pengalaman bermain lebih seimbang. Dalam versi original, babak kedua dinilai cukup sulit dan meresahkan, di sinilah kebanyakan pemain berhenti. Masih sama untuk Director's Cut, namun di sini hadir senjata baru, eksoskeleton baru untuk gerak lebih cepat, mode latihan, tutorial lebih baik, memberikan pengalaman yang lebih imbang. Memang terkadang masih menyusahkan dan hal ini diperlukan untuk memahami permainan ke depannya, namun tidak seperti sebelumnya. Pesannya masih di sana tanpa harus melalui penderitaan yang sama.

Sisanya masih sama, dengan introduksi untuk tipe jembatan baru, paket ketapel, ras, dan peralatan. Selain itu, pemain juga mendapatkan tambahan dari versi Steam, termasuk misi dan barang yang berhubungan dengan Half-Life dan Portal, juga kolaborasi dengan Cyberpunk 2077. Ada juga area indoor baru untuk dieksplorasi, dengan gameplay seperti Metal Gear Solid namun lebih berfokus pada mengendap. Tapi pemain harus terus kembali karena akses ke fasilitas ini bisa dibuka secara bertahap. Juga terdapat cerita di dalamnya, namun itu untuk para pemain untuk membukanya.

Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut

Director's Cut juga berisikan jalur landai untuk perjalanan, trek balap dengan papan peringkat jika ingin mengeluarkan jiwa kompetitif (Mengemudi di rasa buruk di luar dari jalan). Dalam PS5, versi baru ini akan menggunakan fitur DualSense dan audio Tempest 3D. Ini keren, dan mereka juga menambahkan imersi menyeluruh, tapi jujur saja kami mengharapkan lebih dari Kojima. Returnal dan Playroom masih menjadi contoh terbaik bagi kami untuk menggunakan fitur unik PS5.

Untuk pemain PS4, tentu saja dapat memindahkan datamu ke versi PS5, namun memerlukan versi PS4 sebelumnya. Proses yang mengganggu, namun setidaknya ada. Untuk upgrade, diperlukan 10 euro (Rp170,000,-) untuk mendapatkan versi PS5 walaupun akan langsung mendapatkan Digital Deluxe Edition.

Kami yakin bahwa Death Stranding adalah sebuah mahakarya, dan edisi Director's Cut ini sudah dipastikan sebagai edisi definitif dari game ini meski masih ada kekurangan. Seperti kebanyakan dari game Kojima, terlalu banyak eksposisi yang seringkali terlalu berat. Beberapa momen bisa membuat frustasi dengan banyaknya gangguan dari karakter lain, yang biasanya hanya untuk mengucapkan sesuatu yang sudah jelas. Game ini bisa saja diedit dengan lebih efisien, namun itu juga dapat dikatakan untuk Metal Gear, jadi para fans dari Kojima sudah tahu apa yang menanti mereka. Rata-rata musuh AI manusia bisa lebih ditingkatkan juga dan seperti yang telah disebutkan sebelumnya, mekanik mengemudi masih buruk di luar jalan.

Sebuah mahakarya dengan segala kekurangannya, game yang lain dari yang lain, dan benar-benar bekerja sebagaimana mestinya - sebuah videogame. Director's Cut ini telah membuat mahakarya menjadi semakin baik, menawarkan pengalaman lebih imbang, gameplay 60fps yang mengagumkan, lebih banyak konten dan peralatan untuk memberikan lebih banyak opsi bagi pemain dalam berbagai situasi. Bisa jadi terlalu membuat frustasi atau membosankan bagi beberapa pemain, namun akan tiba waktunya kamu akan memutuskan untuk mencoba (terutama dengan babak kedua yang lebih mudah), dengan mengingat bahwa game ini akan mulai dipahami setelah pertengahan babak ketiga. Memang sebuah komitmen, namun tentunya dengan hadiah yang sepadan.

HQ
Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut
Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut
Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut
Death Stranding Director's CutDeath Stranding Director's CutDeath Stranding Director's Cut
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Sebuah mahakarya gaming. Tambahan yang berisikan lebih banyak opsi dan membuat permainan lebih imbang. Sangat bagus untuk dimainkan dalam 60fps.
-
Terkadang eksposisi terasa terlalu berat. Meski gameplay telah ditingkatkan, cuplikan dan teks dirasa kurang mendapatkan perlakuan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content


Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.