Kapan seni game? Apakah ketika sebuah game begitu di luar sana sehingga semua yang terjadi hampir tidak dapat dipahami, namun masih beresonansi dengan pemain? Atau apakah itu pengalaman kohesif yang juga bisa dinikmati oleh yang lebih "gamer kasual"? Saya akan mengatakan Anda jarang melihat contoh terakhir, tetapi jika saya harus mendefinisikan Death Stranding 2: On the Beach, itu adalah label yang akan saya lampirkan pada mahakarya Hideo Kojima. Saya punya Death Stranding 2: On the Beach di PC, dan di sini Anda benar-benar dapat melihat mahakarya ini bersinar.
Tidak banyak yang ditambahkan ke versi PC, tetapi masih ada sedikit lebih banyak daripada di banyak port PlayStation lainnya dan itu benar-benar brilian. Kojima dan pengembangnya telah menambahkan cutscene yang awalnya dipotong, dan ini ditambahkan ke versi PC dan PlayStation 5. Ini benar-benar brilian, karena mereka memberikan game lebih banyak dari getaran Kojima yang berbeda yang sangat uniknya. Jika Anda telah memainkan game-nya yang lain, Anda tahu persis kegilaan dan kedalaman yang dibawanya ke dunia game, di mana Anda hanya berpikir, "Ini sangat fantastis, terkadang kekanak-kanakan", tetapi juga menyenangkan melihat lebih banyak ekspresi ini dari pikiran Kojima yang bengkok. Ini seperti The Lord of the Rings: Extended Edition, di mana cutscene tambahan menciptakan dunia yang lebih dalam, membuat pengalaman menjadi lebih seru.


Ada juga tingkat kesulitan baru bagi para masokis yang tidak berpikir aslinya cukup sulit. Saya mengalami banyak masalah pada kesulitan normal, jadi saya tidak menggali terlalu dalam, tetapi apa yang saya coba dengan cepat menunjukkan kepada saya bahwa Anda perlu mengetahui semua mekanisme yang dilemparkan permainan kepada Anda untuk bertahan hidup. Jika tidak, Anda akan mendapatkan pukulan yang tepat. Saya menemukan itu dengan cara yang sulit. Sangat bagus bahwa mereka yang telah menguasai permainan sekarang dapat memulai petualangan yang lebih menantang di dunia yang rusak ini. Selain itu, Anda dapat memutar ulang pertarungan bos, yang brilian karena dirancang dengan luar biasa dan bertindak sebagai teka-teki kecil dengan sendirinya, dan fakta bahwa Sam "Porter" Bridges dapat membela diri lebih baik daripada di game pertama membuatnya semakin menyenangkan.
Kemudian kita sampai pada fitur-fitur eksklusif untuk PC, dan meskipun belum tentu item berharga besar, di sinilah pengalaman mulai berubah. Jadi mari kita lihat apa yang dapat ditambahkan PC ke game fantastis ini.
Hal pertama yang Anda perhatikan adalah bahwa ada sejumlah lonceng dan peluit grafis yang dapat Anda aktifkan. Ada pembuatan bingkai dan ray-tracing terbatas, bagi mereka yang memiliki kartu grafis yang dapat menanganinya, dan untungnya kartu saya bisa, meskipun pendingin saya mulai merengek ketika semuanya maksimal. Di sisi lain, saya jarang mengalami game yang terlihat sebagus Death Stranding 2: On the Beach. Game pertama juga terlihat fantastis, terutama lanskapnya, tetapi dalam sekuelnya terasa hampir fotorealistik saat Anda berlari melalui area tandus, yang memberikan rasa terisolasi, tetapi juga ketenangan yang aneh di tengah semua kehancuran. Ketika Anda melihat BT yang bayangan, itu adalah tontonan partikel murni, dan terlihat benar-benar menakjubkan. Bahkan ketika saya menurunkan pengaturan, game ini mempertahankan standar visual yang tinggi. Ini adalah etalase tentang apa yang bisa Anda dapatkan dari perangkat keras modern ketika pengembang memiliki visi yang jelas.
Hal lain yang dilakukan versi PC lebih baik daripada platform lain adalah resolusi tinggi, kecepatan bingkai, dan penskalaan. Death Stranding 2: On the Beach mendukung semuanya, sehingga Anda dapat mendorong permainan cukup jauh jika Anda memiliki kit untuk itu. Mouse dan keyboard juga merupakan pilihan, tetapi saya tidak sepenuhnya yakin apakah mereka lebih baik daripada pengontrol. Port ini jelas terasa dirancang untuk pengontrol, terutama karena banyak tindakan yang mengharuskan menahan tombol untuk waktu yang lama, daripada memanfaatkan banyak kemampuan keyboard. Ini membuat memahami kontrol di PC sedikit kesulitan pada awalnya dan dalam situasi tegang saya sering menekan tombol yang salah. Itu menjadi lebih baik seiring waktu, tetapi saya pikir menunya bisa disesuaikan dengan lebih baik bagi kita yang bermain dengan mouse dan keyboard.
Di sinilah pelabuhan paling gagal. Ada apa yang saya sebut "kembung tombol", di mana tombol yang sama digunakan dalam kombinasi yang berbeda tergantung pada situasinya. Ini berarti Anda terkadang harus membuat masukan yang cukup tepat pada saat-saat yang paling tidak tepat dan itu dapat menyebabkan kesalahan yang terasa tidak perlu. Itu sebabnya saya pasti merekomendasikan bermain dengan pengontrol, bahkan di PC. Agak memalukan, karena saya yakin itu bisa dibuat lebih intuitif.


Tetapi begitu semuanya aktif dan berjalan dan Anda menguasai kontrolnya, Death Stranding 2: On the Beach sangat menyenangkan di PC. Bergerak melalui gurun yang hampir tak bernyawa, yang sebagian besar menyerupai lanskap bulan, adalah pengalaman tersendiri. Itu sama di game pertama, tetapi di sini terasa lebih intens. Saat Anda menyelinap melalui area dengan BT, yang meninggalkan sidik jari di tanah, dan Anda menahan napas saat lewat, tidak banyak game yang dapat menciptakan ketegangan yang sama. Kemudian, ketika salju melanda, suasananya berubah total, dan lanskap tiba-tiba terasa hidup dan bermusuhan dengan cara yang sama sekali baru. Salju terlihat fantastis, dan kedalaman yang bervariasi menciptakan tantangan baru yang harus selalu Anda perhitungkan.
Cutscene juga berada di liga mereka sendiri di PC. Anda benar-benar dapat melihat cinta yang telah diberikan Kojima Productions kepada mereka. Karakternya terlihat lebih tajam daripada di PlayStation 5 dan saya jarang mengalami perasaan begitu banyak untuk banyak karakter pendukung yang Anda temui di sepanjang jalan. Anda hampir dapat melihat setiap pori-pori di kulit mereka dan ekspresi wajahnya mengesankan.
Jadi, jika Anda bermain dengan pengontrol dan memiliki PC yang cukup bagus, Death Stranding 2: On the Beach adalah versi pamungkas saat ini. Jika Anda ingin merasakan klasik ini dan memiliki kesempatan, ini pasti versi yang saya rekomendasikan. Death Stranding 2: On the Beach adalah mahakarya dan sedekat mungkin dengan seni yang bisa didapatkan oleh sebuah game. Bagi saya, ini adalah salah satu permainan di mana Anda terkadang lupa bahwa Anda sedang duduk di sana bermain dan Anda hanya berada di dalamnya. Ini fantastis.