Indonesia
Gamereactor
review
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Zack Fair telah dibebaskan dari penjara PSP-nya dalam versi remaster dari Crisis Core: Final Fantasy VII yang lebih besar, lebih cantik, dan hanya sedikit ketinggalan jaman.

HQ

Taruhannya sangat besar ketika Final Fantasy VII: Remake dirilis pada tahun 2020, di mana klasik lama telah dibangun kembali dari awal dengan semua kemegahan, kemuliaan, dan gaya rambut runcing yang hanya dapat diberikan oleh Square Enix. Hasilnya sebagian besar positif, tetapi beberapa dari kita (termasuk saya sendiri) merasa bahwa cerita aslinya telah dirusak terlalu banyak, menghasilkan imajinasi ulang daripada pembuatan ulang Final Fantasy VII asli di mana kebebasan kreatif yang diambil tidak selalu menguntungkan cerita.

Terlepas dari beberapa kritik dengan narasinya, sulit untuk membantah visual game yang indah, suara yang halus dengan musik yang indah dan akting suara yang bagus (baik versi Jepang maupun Inggris layak dipuji), dan sistem pertarungan penuh aksi. Meskipun yang terakhir lebih modern, itu juga terasa agak terinspirasi oleh sistem pertarungan di Crisis Core: Final Fantasy VII, prekuel yang dirilis untuk PlayStation Portable pada tahun 2007. Mimpi Crisis Core versi terbaru dengan pertarungan dan visual yang sama dengan Final Fantasy VII: Remake mulai muncul, namun sayangnya, mimpi tersebut terkesan terlalu mengada-ada. Crisis Core terkenal sebagai game eksklusif konsol di PSP dengan bahkan tidak ada versi digital yang tersedia, dan karena penjahat game Genesis dimodelkan setelah musisi Jepang Gackt (dengan semua dokumen yang harus terlibat), game tersebut tampaknya terjebak dalam limbo lisensi selamanya.

Namun Odin, Bahamut dan Fat Chocobo dipuji, karena mereka telah mendengar doa kami! Dua setengah tahun setelah mata dunia sekali lagi terfokus pada Cloud, Tifa dan Sephiroth, waktunya akhirnya tiba bagi SOLDIER 1st Class terhebat di dunia, Zack Fair untuk kembali. Prekuel Final Fantasy VII akhirnya terbebas dari penangkaran PSP-nya, dan sekarang semua orang dapat menikmati pandangan baru pada game 2007 - untuk lebih baik atau lebih buruk.

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion
Ini adalah iklan:

Daya tarik utama di sini adalah narasinya, dan jika Anda termasuk orang yang tidak menyukai bagaimana Final Fantasy VII: Remake bermain-main dengan materi sumbernya, saya senang melaporkan bahwa ini adalah pengulangan yang setia dari cerita aslinya. Di sini kita diberitahu kisah Zack Fair, seorang prajurit super yang bercita-cita tinggi untuk perusahaan besar Shinra dengan dorongan yang tak terpadamkan untuk mencapai puncak dan menjadi pahlawan seperti panutannya sendiri, Sephiroth. Kami mengikuti Zack selama tujuh tahun, membawa kami dari hari-hari magangnya hingga adegan pembukaan Final Fantasy VII, di mana beberapa kebenaran gelap tentang Shinra dan program SOLDIER mereka terungkap dan memberi kami pandangan yang lebih luas ke dalam pengetahuan latar belakang untuk petualangan Cloud.

Cerita gim ini mencakup poin-poin pengetahuan utama dalam saga Final Fantasy VII, dan bagian-bagian tertentu dari pembuatan ulang bahkan bisa sulit dipahami kecuali Anda telah memainkan Final Fantasy VII dan Crisis Core yang asli. Remaster ini membuka pintu bagi lebih banyak pemain untuk menikmati cerita, tetapi penyebab utama perayaan adalah karena ini mungkin cerita terbaik dalam kompilasi Final Fantasy VII. Sebagian besar pujian adalah karena Zack, yang merupakan karakter yang disukai dengan sikapnya yang terlalu percaya diri dan semangatnya yang tidak bisa dipecahkan, membuatnya lebih mudah untuk mengenalnya daripada Cloud yang mopey dan pendiam. Karakter pendukungnya juga sebagian besar hebat, baik yang eksklusif untuk game ini maupun karakter yang kita kenal dari sisa saga. Tidak semua karakter telah menua dengan baik, terutama Genesis sombong yang mencintai tidak lebih dari mengutip epik favoritnya Loveless setiap kali Anda bertemu, tetapi sebagian besar cerita telah menjaga dampak dramatisnya dengan banyak momen emosional. Jika Anda memiliki minat sekecil apa pun pada alam semesta Final Fantasy VII, Anda harus mempertimbangkan ini sebagai bagian wajib dari kurikulum.

Crisis Core: Final Fantasy VII - ReunionCrisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Salah satu alasan mengapa ceritanya tetap praktis tidak berubah adalah karena ini adalah remaster daripada remake penuh. Namun Square Enix telah melakukan lebih dari sekadar meningkatkan resolusi sebelum menerbitkan ulang game di platform baru. Untuk menggambarkan pendekatan mereka untuk rilis ini, bayangkan satu set Lego di mana seseorang telah mengambil konstruksi lama, menghapus batu bata lama yang telah kehilangan semua percikan dan warnanya, dan kemudian membangun kembali seluruh rangkaian dari instruksi yang sama sambil menggunakan batu bata baru dan jauh lebih detail. Mekanisme gameplay inti disimpan dalam remaster ini, tetapi game ini menampilkan audio baru, visual yang ditingkatkan secara besar-besaran, dan sistem pertarungan yang diperbaharui, yang semuanya membawa game lebih dekat ke level Final Fantasy VII: Remake. Sebenarnya, game ini berada di antara remaster sederhana dan remake lengkap, agak mirip dengan Nier Replicant ver. 1.22474487139. Anda akan mengenali di mana Anda berada jika Anda pernah ke sini sebelumnya, tetapi tidak butuh waktu lama sebelum Anda menyadari betapa banyak yang telah diubah dengan versi baru ini.

Ini adalah iklan:

Hasil akhirnya adalah game yang disesuaikan dengan platform modern, terlihat sangat cantik pada perangkat keras yang lebih baru seperti PS5. Model karakternya sangat detail, efek pencahayaannya jenuh dan hangat, dan pantulan yang terlihat pada marmer dan aspal cukup mengesankan. Lingkungannya jauh lebih detail daripada aslinya, meskipun bisa lebih ramai. PS5 akan menghadirkan presentasi 4K/60fps yang halus tetapi bermain di PS4 yang lebih lama akan mengurangi visual menjadi hanya 1080p/30fps, yang tentu saja membuat pengalaman visual kurang mengesankan. Namun, gim ini telah menerima facelift visual yang hebat, setidaknya jika Anda fokus pada Zack, karakter sampingan terpenting, dan sekitarnya. NPC minor di sisi lain kurang memuaskan, karena kebanyakan dari mereka memiliki wajah kaku, mata tanpa jiwa, dan beberapa pola gerakan unik yang mengingatkan Anda bahwa ini adalah remaster dari game lama. Dedaunan juga agak kaku dan tidak bereaksi terhadap angin maupun gerakan Zack, tetapi terlepas dari masalah kecil ini, ini adalah permainan di mana visualnya akan mengesankan lebih dari mengecewakan.

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Itulah sebabnya sangat menyedihkan melihat bahwa urutan CGI yang telah dirender sebelumnya, yang merupakan sorotan visual dari game aslinya pada tahun 2007, belum menerima perlakuan yang sama. Sebaliknya, mereka sekarang menjadi bagian game yang tampak terburuk karena tidak ada remastering atau upscaling yang dilakukan untuk meningkatkan resolusi maupun efek pencahayaan. Momen-momen seperti inilah yang mengingatkan Anda betapa banyak peningkatan yang telah kita lihat di sisi visual video game selama beberapa tahun terakhir, terutama dalam hal pencahayaan dan saturasi warna. Perbedaannya kurang terlihat pada PS4 lama tanpa dukungan HDR, tetapi masih ada. Mempertimbangkan cinta dan perhatian yang jelas diberikan kepada sisa permainan, mengecewakan melihat kurangnya perawatan untuk adegan CGI yang telah dirender sebelumnya.

Sementara akting suara Jepang tetap kurang lebih utuh (dan sekarang tersedia di luar Jepang tanpa perlu mengimpor game), audio bahasa Inggris telah direkam ulang dengan aktor suara baru yang memainkan peran masing-masing di Final Fantasy VII: Remake. Ini memberi kita akting suara yang lebih unggul dari aslinya yang juga menciptakan kontinuitas ke interpretasi modern dari saga. Musik juga telah ditingkatkan, dan meskipun mungkin tidak terlihat pada awalnya Anda hanya perlu melakukan perbandingan cepat dari versi lama dan baru dari sebuah trek untuk melihat peningkatan besar yang dilakukan pada kualitas, harmonisasi dan pilihan instrumen.

Crisis Core: Final Fantasy VII - ReunionCrisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Peningkatan positif juga mengalir ke sistem pertarungan, sekarang disesuaikan agar sesuai dengan pengontrol modern. Di PSP Anda perlu bertukar dengan panik antara opsi pertempuran yang berbeda dengan menggunakan tombol bahu, tetapi sekarang Anda dapat melengkapi Materia yang berbeda ke setiap tombol pada game pad yang lengkap. Tombol khusus untuk menghindari, memblokir, dan memukul datang secara gratis, ditambah opsi baru untuk membatalkan serangan terkuat musuh jika Anda bergerak cukup cepat. Ini memberi Anda permainan dengan banyak kesenangan dan aksi, meskipun pertempuran mungkin sedikit mudah bagi pemain veteran jika mereka memilih kesulitan normal. Adapun sistem Gelombang Pikiran Digital (DMW) yang banyak diperdebatkan, ini kembali dengan praktis tanpa perubahan. Sistem ini memberikan bonus acak kepada Zack selama pertempuran, dan apakah Anda akan menyukainya atau tidak tergantung pada apakah Anda terganggu oleh faktor acak di luar kendali Anda dalam pertarungan. Fans telah berdebat tentang masalah ini selama 15 tahun, dan sekarang mereka mungkin akan terus melakukannya (sampai Sephiroth meledakkan kita semua untuk berkeping-keping dengan Supernova).

Sayangnya, semua kesenangan bertarung selama cerita utama dengan cepat menguap ketika mengambil misi sampingan, yang merupakan bagian terlemah dari permainan karena semua misi sampingan pada dasarnya sama. Setelah membaca instruksi singkat yang menjelaskan mengapa Anda harus pergi dan memperbaiki sesuatu, Anda dijatuhkan di area generik di mana Anda harus mengalahkan monster utama setelah mengobrak-abrik beberapa gerombolan di jalan. Misi singkat ini masing-masing hanya memakan waktu beberapa menit dan jelas dirancang untuk sesi singkat dalam pelarian saat bermain di konsol genggam. Seseorang dapat menghormati Square Enix karena tetap berpegang pada struktur misi asli untuk mempertahankan identitas game, tetapi kecuali Anda bermain saat bepergian di Switch, misi sampingan ini harus dijaga seminimal mungkin untuk menghindari kehilangan semua motivasi. Setidaknya waktu pemuatan sekarang sama baiknya dengan hilang, yang berarti Anda dapat melakukan banyak misi sampingan dengan cepat jika Anda memilih untuk melakukannya.

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion adalah remaster yang melebihi kebanyakan contoh lain ketika game lama diperbaharui untuk konsol baru. Ini mempertahankan identitas dan inti aslinya, termasuk aspek negatif yang belum menua juga, sementara pada saat yang sama menawarkan presentasi dan mekanisme permainan yang jauh lebih dekat dengan standar saat ini. Misi sampingan yang sangat membosankan dan kurangnya urutan CGI remaster adalah minus, tetapi ketika game memberikan cerita hebat yang sama dengan suara yang lebih baik, pengalaman visual yang halus, dan sistem pertarungan yang penuh aksi, Anda tidak akan mendengar saya mengeluh.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Pembaruan audiovisual yang luar biasa dari klasik lama. Performa halus yang halus pada perangkat keras kelas atas. Kisah hebatnya tetap utuh. Kontrol yang ditingkatkan. Praktis tidak ada waktu pemuatan.
-
Cutscene CGI belum di-remaster dan terlihat lebih buruk dari sisa game. Struktur misi yang membosankan dan ketinggalan zaman. NPC tidak diberi cinta dan perhatian yang sama dengan pemeran utama.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content