Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
review
Control

Control

Remedy Entertainment kembali lagi dengan saga horor antardimensi - dan itu adalah sebuah perjalanan yang menegangkan.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Studio dari Finlandia, Remedy Entertainment mengukuhkan namanya dengan game noir menggebrak yang mempermainkan pikiran, Max Payne jauh di tahun 2001 silam, dan sejak saat itu, studio ini tidak malu-malu dalam mengeksplorasi hal-hal yang tak lazim atau tak terduga. Bahkan, sejak Max Payne dirilis, game lokal buatan studio ini selalu merupakan game psikologis bagi para pemainnya, dan itu adalah salah satu alasan paling kuat kenapa Remedy Entertainment sangat spesial. Di sebuah dunia di mana game-game multiplayer berjaya, Remedy fokus pada pengalaman solo yang menggelitik pikiran; mulai dari Alan Wake sampai dunia yang terinspirasi oleh Twin Peaks, dan narasi horor psikologis melalui Quantum Break dan saga perjalanan waktunya, studio ini telah memperlihatkan kemampuannya untuk menangani setting kompleks sementara menjaga kesenangan dalam bermain dan ketegangannya tidak tertandingi. Dengan game baru dari Remedy, Control, hal ini lebih terasa daripada sebelumnya, dan di saat kami memainkan game ini, kami dibuat kagum baik oleh gameplay, maupun alur narasinya yang beragam.

Control, sama seperti kebanyakan game-game sebelumnya dari studio ini adalah sebuah game action third-person, yang membuatmu mengikuti Jesse Faden, seorang wanita dengan masa kecil yang rumit dan bermasalah di belakangnya yang berakhir di 'The Oldest House' di Manhattan, New York. Bangunan tersebut, disebutkan sebagai sebuah markas bagi 'Federal Bureau of Control' yang penuh rahasia, dan Jesse terah tertarik ke sana oleh sebuah kekuatan misterius yang membuatnya bisa memasuki gedung tersebut yang kemudian kami ketahui tertutup bagi publik, tersembunyi di tempat yang terang. Alasan untuk kunjungannya, walaupun sepertinya sebuah kekuatan membawanya ke sana, adalah untuk berkumpul kembali dengan seseorang yang hilang darinya.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Segera setelah masuk, dia bertemu dengan pengurus kebersihan Bureau, Ahti; seorang pria yang misterius, berbicara dengan sebagiannya dalam bahasa Finlandia ketika memberikan Jesse arahan. Pria ini akan lebih penting bagi ceritanya daripada apa yang kamu pikirkan, dan dia segera menjadi karakter favorit kami. Protagonis kita kemudian menemukan kantor Direktur, masuk ke dalam, dan menemukan sebuah senjata yang sepertinya merupakan benda hidup, bergerak ke tangan Jess ketika dia mengambilnya, barelnya berdenyut. Sang Direktur, Zachariah Trench (yang dimainkan oleh James McCaffrey, yang dikenal oleh para fans Remedy sebagai pengisi suara Max Payne) tidak akan kehilangannya, pikirnya dan kemudian mengambilnya untuk dirinya sendiri. Ternyata, memiliki service weapon ini adalah cara untuk naik pangkat di FBC, dan Jesse segera mendapatkan jabatan sebagai direktur tanpa dia sadari. Jesse segera mengetahui bahwa ada sesuatu yang tidak beres di Bureau dan mulai mencari jawaban pasti. Tidak ada seorangpun yang terlihat kecuali para staf yang berada di seluruh gedung, melayang di udara seolah-olah gravitasi sudah tidak ada lagi, dan ketika dia bergerak lebih dalam, dia menemukan sebuah ruang perlindungan, dimana dia bisa mendengar suara-suara. Setelah berkomunikasi beberapa saat, orang-orang di dalam muncul dari area terkunci bersama spesialis riset, Emily Pope di awal, menjelaskan situasinya.

Sebuah kekuatan antar dimensi baru-baru ini telah terlepas di The Oldest house dan merasuki staf-staf di gedung yang besar tersebut. jesse, yang telah mendengar sesuatu yang disebutnya sebagai sebuah desisan yang mencoba memaksa masuk ke dalam kepalanya, memberikan kekuatan tersebut sebuah nama resmi, dan melakukan misi untuk memusnahkan The Hiss dan memulihkan keadaan pada interior gedung yang selalu berubah sementara merahasiakan alasannya berada di sana kepada wajah-wajah yang menyapanya sebagai direktur yang baru.

Tidak memerlukan waktu lama sebelum para stafnya yang telah dirasuki tersebut muncul, memaksa Jesse untuk bertindak, dan ada banyak variasi musuh dalam Control yang perlu kita bahas. Musuh-musuh yang telah dirasuki hiss tingkat bawah disebut agent, dan merupakan para manusia yang baru saja dirasuki. Musuh-musuh ini belum diubah oleh kekuatan antar dimensi dan masih mempertahankan wujud mereka sebagai manusia, tetapi mereka masih bisa mematikan jika tidak segera kamu musnahkan. Di awal game ini, kamu juga mungkin menemui agent yang dilengkapi dengan perisai, yang memiliki karakteristik yang sama seperti agen reguler di luar semacam medan pelindung yang harus kamu tembus sebelum bisa melukai mereka (perisai-perisai ini juga dimiliki oleh musuh-musuh yang lain jika kamu kebetulan tidak beruntung). Ada juga musuh-musuh tipe kamikaze, yang tubuhnya telah sangat berubah, sniper, ahli penghancuran, musuh-musuh yang melayang dengan kekuatan telekinesis, yang mengonsentrasikan orb hiss dan meningkatkan statistik musuh-musuh reguler dan lebih banyak lagi; kamu akan sulit untuk merasa bosan dengan musuh-musuh dalam Control.

Control

Untuk mengalahkan musuh-musuh tersebut, kamu menggunakan service weapon yang kamu miliki dalam bentuk manapun yang dimilikinya, mari kita membahasnya, mode The Grip adalah service weapon dalam bentuk standar; sebuah senjata semi-otomatis yang memiliki daya hantam baik dalam jarak pendek maupun jarak jauh. Mode The 'Shatter' adalah senjata scatter-shot berkekuatan tinggi; 'Pierce' menawarkan sebuah tembakan yang di-charge yang mampu menembus pelindung; 'Charge' menembakkan amunisi dengan peledak yang membuat musuh tak bergerak; 'Spin' adalah senjata otomatis standar dengan rate of fire tinggi. Senjata-senjata tersebut bisa di-upgrade untuk meningkatkan statistiknya, tetapi meng-upgrade mereka juga memberimu lebih banyak mod senjata yang jumlahnya ada tiga bagi setiap senjata. Mod-mod tersebut memberimu berbagai penguatan berbeda seperti menggunakan lebih sedikit amunisi (amunisi senjatamu bertambah sendiri dan tidak perlu diisi ulang), peningkatan damage, dan velositas proyektil (dan setiap tipe mod memiliki lima level), 'I' adalah tingkatan awal dan 'V' adalah yang modifkasi yang paling tinggi.

Di samping service weapon yang memiliki slot-slot modifikasi, Jesse dan kekuatannya juga memiliki mod-mod dan bisa di-upgrade. Ada empat kekuatan yang bisa dibuka dalam Control. 'Launch' yang merupakan kekuatan telekinesis, membuatmu bisa melemparkan objek-objek ke arah musuh-musuh lain yang telah terinfeksi hiss atau bahkan mengurangi health mereka: 'Shield' yang sesuai dengan namanya, sebuah medan pelindung yang terbuat dari serpihan-serpihan yang dikumpulkan Jesse dengan kekuatan telekinesisnya (kekuatan ini bisa di-upgrade, menambah kekuatan untuk menyalurkan energi shield dan melemparkan serpihan-serpihan ke arah musuh); 'Seize' yang membuat Jesse bisa mengendalikan musuh-musuh dengan health rendah; 'Levitate' yang membuat Jesse bisa melayang di udara, baik itu untuk mencapai tempat-tempat yang sebelumnya sulit dijangkau maupun untuk mendapatkan keuntungan ketika dalam pertempuran (kemampuan ini juga bisa di-upgrade, memberikan Jesse kemampuan untuk menghantam tanah ketika berada di udara, memberikan damage pada musuh di sekitarnya ketika dia mendarat).

Kemampuan-kemampuan ini, yang juga termasuk sebuah health boost, sebuah energy boost (yang merupakan 'mana' untuk penggunaan kemampuan) dan melee damage, bisa di-upgrade tetapi hanya beberapa yang memberikan kemampuan yang kamu upgrade sebuah kegunaan baru (semuanya telah disebutkan di atas). Apa yang perlu disebutkan adalah bagaimana kamu diberikan kemampuan-kemampuan tersebut. The Oldest House adalah sebuah tempat misterius dengan puzzle-puzzle yang tersembunyi di seluruh bangunan. Puzzle-puzzle ini kebanyakan berlangsung di sebuah lobi hotel yang tampak seperti dunia lain di mana Jesse tiba setelah menemukan jalan masuk yang sama misteriusnya, yang tidak akan kami sebutkan untuk sebuah alasan yang jelas. Dalam menyelesaikan puzzle-puzzle tersebut, Jesse dibawa ke Astral Plane, di mana dia dihadapkan dengan berbagai tugas untuk kekuatan yang akan dia dapatkan, membuat pemain bisa mencobanya sebelum membawanya ke jalanan (atau lebih tepatnya ke koridor-koridor kantor).

Control
Control
Control