Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

Cloud9 dan GAM Esports menjadi dua tim pertama yang tersingkir dari ajang Piala Dunia Esports League of Legends '

Braket babak sistem gugur hampir ditetapkan.
Ben Lyons Senior Editor 17 Juli 2025

Kemarin melihat putaran pertama aksi terjadi untuk acara Esports World Cup League of Legends, saat babak penyisihan grup dimulai dan melihat sebagian besar pertandingan terjadi. Faktanya, total enam pertandingan dimainkan, dan enam pertandingan itu cukup untuk melihat dua organisasi maju ke braket sistem gugur, dua tersingkir dan dikirim pulang, dan empat tersisa dalam limbo dan berjuang untuk dua tempat sistem gugur terakhir.

Tim yang lolos adalah G2 Esports dan Hanwha Life Esports, keduanya sejauh ini tidak terkalahkan. Tim yang tersingkir adalah Cloud9 dan GAM Esports, yang masing-masing kalah di kedua pertandingan yang mereka mainkan kemarin. Empat tim yang tersisa adalah FlyQuest dan Furia (yang akan bermain satu sama lain untuk tempat sistem gugur) dan CTBC Flying Oyster dan Movistar KOI (yang juga akan bertarung untuk slot sistem gugur).

Dengan pemikiran ini, kita sekarang tahu bagaimana braket sistem gugur diatur. Lihat di bawah ini:

  • Gen.G Esports vs. Pemenang FlyQuest/Furia
  • Bilibili Gaming vs. G2 Esports
  • Legenda Siapa Saja vs. Hanwha Life Esports
  • T1 vs. Pemenang Movistar KOI/CTBC Flying Oyster

https://x.com/EWC_Extra/status/1945736347400204540

Pertandingan grup terakhir dan dua perempat final pertama semuanya akan dimainkan hari ini, dengan dua perempat final terakhir dijanjikan untuk besok.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.