Chris Charla dari Xbox: "Antusiasme untuk pengembang game untuk Game Pass tidak pernah turun"
Terlepas dari berbagai perubahan pada layanan yang secara drastis memengaruhi cara konsumen melihatnya.
Ini adalah tahun yang aneh bagi Xbox dan Game Pass, karena baru-baru ini serangkaian kenaikan harga besar diumumkan yang mengubah layanan berlangganan dari kesepakatan terbaik yang tak terbantahkan dalam game menjadi lebih dari layanan yang lebih antusias. Anda masih bisa mendapatkan versi Game Pass dengan harga terjangkau, tetapi mereka yang mencari peluncuran hari pertama dan berbagai proyek yang baru disertakan, Anda harus mengeluarkan sejumlah besar uang setiap bulan.
Jadi, apakah perombakan besar ini - yang memengaruhi bagaimana layanan ini dipersepsikan oleh komunitas - berdampak pada pengembang dan bagaimana mereka memandang Game Pass ? Kami bertanya kepada GM Portofolio dan Program di Xbox, Chris Charla, selama wawancara di DevGAMM baru-baru ini.
"Yah, saya pikir antusiasme pengembang game untuk Game Pass tidak pernah turun, bukan? Dan, Anda tahu, ketika kami memiliki pengembang yang kembali kepada kami dan melakukan game kedua, game ketiga, game ketujuh, Anda tahu, di Game Pass, Anda tahu, itu secara ekstrinsik memberi tahu kami bahwa kami melakukan sesuatu di sana. Dan, tentu saja, ketika kami melihat pemain menikmati dan menyukai semua judul luar biasa yang ada di Game Pass, kami merasa sangat baik."
Kami juga bertanya kepada Charla tentang bagaimana susunan proyek yang berbeda di Game Pass memengaruhi bagaimana pengembang dari berbagai skala dan ukuran memandang layanan tersebut. Kami menanyakan tentang bagaimana kedatangan Keeper, misalnya, dapat memengaruhi pengembang indie yang lebih kecil yang ingin bergabung dengan platform melalui inisiatif yang diarahkan oleh indie ID@Xbox.
"Saya pikir dengan video game, semakin banyak semakin meriah, bukan? Dan fakta bahwa ada game hebat di Xbox yang berasal dari studio hebat dengan Double Fine, itu tidak memengaruhi apa pun untuk siapa pun, bukan? Mungkin itu membuat orang melihat Xbox, menyalakan Xbox lebih banyak dan menghadirkan lebih banyak game."
Terakhir, kami bertanya tentang line-up ID@Xbox yang akan datang dan apa yang diharapkan di depan ini. Charla, tentu saja, ragu-ragu untuk menumpahkan kacang apa pun, tetapi dia menggoda kami dengan hal berikut: "Saya merasa sangat baik tentang lineup yang akan datang melalui program ID@Xbox dalam enam hingga sembilan bulan ke depan."
Saksikan wawancara lengkap, dan subtitle lokal dengan Charla di bawah ini.