Meskipun sepertinya jutaan orang di luar sana melompat langsung ke multipemain Call of Duty setiap tahun, milik Anda benar-benar selalu dimulai dengan bermain melalui cerita pemain tunggal terlebih dahulu. Ini telah mengarah pada beberapa pengalaman yang tak terlupakan selama bertahun-tahun, tetapi sebagian besar datang lebih dari satu dekade yang lalu. Untungnya, kampanye Call of Duty: Modern Warfare II tidak jauh dari hidup sesuai dengan petualangan luar biasa aslinya.
Namun, bukan karena plotnya, karena Modern Warfare II menggunakan pendekatan Michael Bay yang lebih "popcorny" daripada gaya pendahulunya yang agak lebih The Hurt Locker/Zero Dark Thirty. Tidak ada yang salah dengan itu, tetapi hasilnya adalah perjalanan sensasi serba cepat yang akan Anda lupakan alasannya segera setelah kredit bergulir di layar. Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang apa yang telah Anda lakukan untuk sampai ke sana.
Ingat saya menyebutkan bahwa beberapa misi jelas terinspirasi oleh trilogi Modern Warfare asli dalam pratinjau saya pada bulan Juni? Contoh-contoh itu jauh dari satu-satunya di sini. Saya tidak akan merusak yang mana, tapi katakan saja oldies seperti saya di luar sana akan mendapatkan banyak kilas balik ke misi yang ada di daftar sepuluh besar. Jangan salah paham. Saya tidak berbicara tentang salinan atau hanya versi remaster di sini, karena Infinity Ward telah melakukan pekerjaan yang fantastis untuk mengambil elemen visual, mekanisme gameplay, dan/atau set-piece dari klasik dan mencampurnya dengan banyak ide dan teknologi mereka sendiri. Aspek terakhir itu sangat perlu diperhatikan.
Tentu, studio Activision membual tentang presentasi "terobosan" mereka setiap tahun, tetapi Call of Duty: Modern Warfare II memenuhi hype di PC dan PlayStation 5. Infinity Ward dan kru telah membual tentang teknologi air mereka yang mencengangkan sehingga saya bahkan tidak akan repot-repot menyebutkannya di luar titik ini. Saatnya untuk memberikan cinta yang layak pada animasi, pencahayaan, dan detail lingkungan. Trio ini membuat urutan sinematik terlihat darn dekat foto-realistis, serta membuat Anda berhenti untuk hanya menatap lingkungan Anda dalam misi. Setidaknya jika Anda punya waktu. Karena salah satu misi yang menyoroti semua ini adalah misi karavan yang saya sebutkan dalam pratinjau saya. Melihat cahaya memantul dari berbagai kendaraan dan pasir terbang ke udara sementara karakter Anda dengan mulus naik ke atap sebelum melompat ke truk pick-up di gurun yang luas adalah pemandangan yang harus dilihat. Semua itu dalam 60 fps sempurna atau lebih tinggi? Surga.
Bumbui hidangan yang sudah hebat ini dengan beberapa urutan di mana pilihan dialog memungkinkan Anda membawa beberapa kepribadian Anda sendiri ke dalam karakter dan situasi yang sudah menarik, beberapa ide baru yang sangat keren yang belum pernah Anda lihat di CoD sebelumnya, musuh yang sangat cerdas (yang juga membuatnya lebih imersif dan menantang) dan nuansa dan suara seri yang selalu kelas satu, dan aman untuk mengatakan Call of Duty: Modern Warfare II adalah kampanye Call of Duty favorit saya sejak trilogi aslinya... bahkan jika itu sebagian karena jenis permainan mendaur ulang cukup banyak darinya dan tidak memiliki pukulan yang sama dalam plotnya.