Skip to main content
Gamereactor Esports Mobile Legends
Esports

Braket playoff mulai terbentuk di MLBB Women's Invitational 2025 Piala Dunia Esports

Empat tim telah maju, empat tim telah tersingkir, dan delapan tim berada dalam limbo.
Ben Lyons Senior Editor 17 Juli 2025

Hanya ada segelintir acara wanita di Esports World Cup tahun ini, tetapi salah satu contohnya adalah Mobile Legends Bang Bang Women's Invitational 2025. Acara ini menyatukan 16 regu terbaik dari seluruh dunia untuk memperebutkan sepotong hadiah $ 500.000, yang akan didistribusikan secara penuh segera pada hari Sabtu, 19 Juli. Dengan acara ini yang sedang berlangsung, kami sudah memiliki gagasan bagus tentang bagaimana braket playoff eliminasi tunggal terbentuk.

Saat ini babak penyisihan grup sedang berlangsung dengan baik dan hampir selesai. Sudah, empat tim telah mengamankan tempat playoff, sementara empat tim telah tersingkir, dan delapan tim sisanya terkunci dalam pertarungan sengit untuk empat tempat playoff lainnya.

Tim yang memenuhi syarat termasuk Team Vitality, Team Liquid, Natus Vincere PH, dan ONIC Pertiwi. Empat regu yang tersingkir adalah Waow GG Esports, Tidal Legends Gaming, CFU Serendipity, dan Rising Rage. Adapun delapan skuad lainnya, pertandingan kualifikasi terakhir diunggulkan sebagai berikut:

  • Falcons Vega MENA vs. Twisted Minds Orchid
  • Natus Vincere MY vs. Gaimin Gladiators
  • Ratu Teror vs. Virtus.pro FE
  • FUT Esports vs. DreamMax Girls

https://x.com/EWC_Extra/status/1945551133910368647

Pertandingan sistem gugur ini akan terjadi hari ini, seperti halnya perempat final untuk babak playoff, dengan semifinal dan grand final masing-masing disimpan untuk Jumat dan Sabtu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.