Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

BLAST Open Musim Semi 2026: Tim Vitality melanjutkan pemerintahan teror terbaru dengan kemenangan lainnya

Tim Prancis kembali dalam performa yang luar biasa.
Ben Lyons Senior Editor 30 Maret 2026

Untuk periode selama beberapa tahun terakhir, Team Vitality hampir tak tersentuh di dunia kompetitif Counter-Strike 2, memenangkan sebagian besar acara yang dihadirinya dan mengamankan Intel Grand Slam dan mendapatkan sebagian besar jalan menuju back-to-back juga. Namun, itu kemudian mengalami sedikit hambatan dan bentuknya berantakan selama sekitar setengah tahun, menimbulkan pertanyaan apakah 'dinasti' ini telah berakhir. Jelas itu hanya tidak aktif...

Setelah memenangkan StarLadder Budapest Major pada akhir 2025 dan kemudian IEM Krakow pada bulan Februari, sekarang tim Prancis kembali ke puncak sekali lagi dalam acara yang diselenggarakan oleh penyelenggara ketiga. Selama akhir pekan, Team Vitality dinobatkan sebagai juara BLAST Open Spring 2026 setelah mengalahkan Natus Vincere di grand final dengan cara yang meyakinkan 3-0.

https://x.com/BLASTPremier/status/2038253568591798577

Selain itu, Team Vitality membuktikan dominasinya dengan tidak pernah benar-benar menjatuhkan peta di seluruh turnamen, menjadi kekuatan yang gigih dan juara tak terbantahkan yang pulang dengan hadiah uang $150.000.

Adapun apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Team Vitality, mereka akan berusaha untuk menyelesaikan Grand Slam berikutnya dengan tampil di IEM Rio mulai 13 April, jadi semoga sukses untuk siapa pun yang diunggulkan melawan tim Prancis... Jika gagal menyelesaikan tugas pada acara yang akan datang ini, IEM Atlanta juga akan datang pada 11 Mei.

Apakah Anda menonton acara BLAST Open Spring 2026?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.